Splash是AE液体splash效果插件。通过修改粒子的颜色、偏移和外观以适应不同的情况,生成各种自定义的液体粒子以使整体动画效果更加逼真,并支持重力、斑点和随机性等属性的设置。
软件特色
随机性
通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成构建了Splash。整个Splash layer组中引入了属性可变性,并迭代了无数个种子来调用out效果。
产生
使用Splash效果中的生成器组来控制粒子的诞生方式。该组中的属性可以操纵诸如移动粒子生成时间、控制粒子生成速度、每秒粒子数、速度和方向之类的事情!
颗粒
粒子属性控制每个粒子的外观。增加或减少寿命将延长和缩短粒子的存在。尺寸属性决定了大/小颗粒的产生和任何偏差。用生与死的颜色增添色彩。
物理学
您可以通过物理组向飞溅集添加外力。通过重力属性将重力引入场景。阻力导致摩擦增加粒子的速度,并在出生后降低速度。
地点
用动态液体斑点补充您的水花。使用Splash脚本来生成它并控制它的许多属性,包括大小、拉伸和颜色。
施用方式
1.将Splash.jsxbin文件复制到AE脚本目录:
获胜:...adobe After Effects CC \ Support Files \ Scripts \ script ui面板\
MAC:application \ adobe after effects cc \ scripts \ scriptuipanels \
2.打开AE软件设置,并选中*允许脚本读写和访问网络:
Win:编辑-首选项-常规
MAC:after effects cc-偏好设置-常规
AE CC2019.1或更高版本可从以下网址获得:
Win:编辑-首选项-脚本和表达式
MAC:after effects cc-偏好设置-脚本和表达式
3.可以在软件顶部的窗口菜单下看到Splash.jsxbin脚本。
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