模型转换器(MAX to C4D)是一个非常强大的插件,用于将3DS Max场景文件转换为C4D项目。与OBJ、FBX、ABC等传统解决方案不同,它能更好地保存整个场景的信息,如材质、灯光、动画等。非常厉害,可谓利器。
安装方法
1.如果已经安装了以前的版本,请先卸载。
2.将To C4D Plugins文件夹中的MAXTOC4D文件夹复制到Cinema4D\plugins文件夹中。
3.将To 3Ds Scripts文件夹中的MAXTOC4D文件夹复制到3DSs Max \ Scripts文件夹中。
4.打开C4D,脚本-用户脚本-运行-脚本,选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py获取序列号,右键复制应用MaxToC4D插件,右键粘贴到弹出窗口中。
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