DoTweenPro是一个untiy插件,是untiy中最好的补间插件,比Dotween功能的免费版本多得多,并实现了新的功能脚本和可视化脚本。支持包括移动和淡出。
功能介绍
DOTweenPro扩展了免费引擎DOTween,并实现了新的功能脚本和可视化脚本,包括这些额外的功能外部资产(如果有):
-2D工具包
-text meshPro
视觉动画编辑
一个组件,允许一些游戏对象属性的动画而无需脚本:移动,淡出,颜色,旋转,缩放,打孔,抖动,文本,相机属性等。
它还可以使用2D工具包和text meshPro对象。
实现智能设置,使您可以通过Unity UI onClick事件轻松地与动画进行交互。
可视化编辑器
一个组件,允许你沿着一条路径动画其游戏对象。
实现智能设置,使您可以通过Unity UI onClick事件轻松地与动画进行交互。
可视化编辑管理器
可以从路径或动画编辑器添加的其他组件。它允许你设置游戏对象被激活或停用时要执行的其他操作(在使用池系统时尤其有用)。
其他点之间的脚本功能
-2D工具包和text meshPro的其他快捷方式(如果有)。
-DOSpiral捷径。
参数描述
补间:控制值并使值工作的补间。
序列:特殊补间。“序列”控制其他补间并将它们视为一个组,而不是控制一个值。
Tween:一个常用词,其表名包括Tweener和Sequence Nested。
Tween:序列中包含的推文。
方法前缀:前缀前缀对于编辑器代码感知非常重要,因此请记住以下几点:
开始:操作所有已知对象,如变换对象或材质对象。当然也是DOTween类的前缀。
转变。多莫韦克斯(10,1);
转变。DORestart();
两者之间。play();
Set:可以在链中返回补间的所有设置。(From除外,虽然它被用作设置,但它并不是真正的设置。)
我的孩子。SetLoops(4,LoopType。Yoyo)。SetSpeedBased();
On:链中所有可以返回tween的回调。
我的孩子。安吉星(myStartFun)。on complete(my function);
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