图像轮廓提取,基于边缘,然后前进轮廓。顺序存储模式。
这个软件可以提取图像(卡通图片效果更好)中的轮廓线(相当于素描),转换成矢量dxf(CAD文件),然后用数控雕刻机雕刻。
施用方式
菜单
处理的第一步是锐化图像,使图像中的边缘明显。您可以使用子菜单中的方法。
初步处理1使用Sobel边缘检测算子。
初步处理2使用Roberts边缘检测算子。
3 Prewitt边缘检测算子的初步处理
4克里施边缘检测的初步处理
5高斯-拉普拉斯算子的初步处理
初级处理6在两个方向上执行差分操作。
第二步处理主要是将图像黑白化,因为会基于图像是黑白来处理,可用的方法在子菜单里。
图像黑白1比较图像一个像素值与一个固定值,比较结果分为黑白两种。
参数调整1可以调整上面菜单的定值进行比较。
图像黑白2将一个像素与周围像素的值之差与一个固定值进行比较,比较结果分为两种,即黑白。
参数调整2可以调整上面菜单的定值进行比较。
第三步处理主要是将图像处理成单个像素行,可以在子菜单中使用。
细化图像将粗线细化为单个像素的细线。
第四步处理主要是将图像处理成vector 图像。
矢量化1对图像进行矢量化。注意,如果图中的线条很多,会非常耗时。
输出CAD格式文件(。dxf)输出CAD格式文件,可以用CAD软件打开修改。修改后可以用数控雕刻机雕刻。
一般的漫画最好处理,其他的效果不好。
有很多方法可以应对,可以不断尝试。
工具栏上的恢复按钮可以恢复到未修改的状态,另一个按钮可以撤销图像操作一次,但不能撤销两次。
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