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Unigraphics NX(3D设计软件)

Unigraphics NX(3D设计软件)

类型:图形图像版本:v12.0官方版更新:2023-11-17 12:47:46大小:5.54G系统:WinAll语言:英文

Unigraphics NX 12是一款专业的3D CAD设计软件,适用于产品设计、工业设计等领域。该软件将CAD、CAM、CAE和CMM编程应用集成在一个系统中,可以满足用户的各种需求。

软件特色

1.集成软件应用和设备

西门子PLM软件提供全面的NX软件包,将CAD、CAM、CAE和CMM编程应用集成到一个系统中,以支持您的各种制造工程要求。此外,西门子Sinumerik机床控制器可以帮助您满足从车间制造到批量生产的各种生产自动化要求。

2.数据和流程管理

借助Teamcenter提供的数据和流程管理,制造工程和生产团队可以使用单一信息源协同工作。这可以帮助您避免使用多个数据库,重用经过验证的方法,管理工具,并将工作包直接连接到执行点。

3.将计划与生产紧密结合。

通过将PLM连接到生产系统,您可以直接从车间访问制造计划数据。通过将Teamcenter与用于直接数字控制(DNC)和刀具管理的车间系统连接,您可以将加工数据和刀具列表信息直接发送到CNC机床。

4、制造优势

缩短数控编程和加工时间

提高表面加工水平、精度和零件质量。

缩短生产时间并减少错误

提高新机床部署的成功率。

最大化制造资源的利用率

功能介绍

一.计算机辅助设计模块

1.ug/gateway(入口)

UG/Gateway提供了Unigraphics基础,在一个易于使用的基于Motif的环境中形成了连接所有UG模块的底层结构。它支持关键操作,包括打开现有的UG组件文件,创建新的组件文件,绘制工程图和屏幕布局,读写CGM等。它还提供图层控制、视图定义和屏幕布局、对象信息和分析、显示控制以及访问“帮助”系统。UG/Gateway包括一个无限制的高分辨率绘图仪许可,并且该模块还提供了一个现代电子表格应用程序来构建和管理零件族以及操纵零件之间的表达式。它由相关的解析方案组成,扩展的模型易于设计,标准的桌面搜索功能提供了基于知识工程技术的简单实现方法,UG/Gateway是所有其他Unigraphics应用的必要基础。

2.ug/实体建模(solid modeling)

提供业界最强的复合建模功能。UG/Solid Modeling无缝集成了基于约束的特征建模和显式几何建模,用户可以在基于特征的高级环境中获得集成的传统实体、曲线和边界建模的功能。UG/Solid Modeling使用户能够方便地建立2D和3D线框模型,扫描和旋转实体,执行布尔运算和进行参数化编辑。包括用于快速有效的概念设计的可变草图工具,以及用于建模和编辑任务的更通用的工具。模块的易理解性和基于图标的图形环境是一样的基础。从那里访问和操作所有其他建模模块,UG/Solid Modeling是UG/Feature Modeling和UG/Freeform Modeling的必要基础。

3.UG/Features建模(特征建模)

该模块提高了表达水平,因此可以在工程特征的意义上定义设计,并为建立和编辑标准设计特征提供支持,包括几个变形的孔、键槽、空腔、凸垫、凸台和成套的柱、块、锥、球、管、杆、倒角等。以及实体模型控制和薄壁对象的建立,以便基于尺寸和位置参数化地定义用于尺寸驱动编辑的特征。存储在通用目录中的用户定义特征也可以添加到设计模型中。功能可以相对于任何其他功能或对象进行定位,也可以引用数组Cowper来建立一组相关的功能,可以是单独的,也可以是简单的模式和数组。

4.4.UG/Freeform建模(自由形式建模)

UG/Freeform modeling形成了将实体和曲面建模技术组合成一个强大的功能工具集的基础,包括沿曲线扫描,通过使用1、2和3轨迹方法按比例建立形状,从标准二次圆锥方法的放样体,圆形或圆锥形模具截面的倒圆(圆角),还支持通过曲线/点网格定义形状或通过点拟合为逆向工程任务建立形状模型。可以通过修改定义的曲线、改变参数的数值或使用图形或数字法则控制来编辑它。例如,模型与所有其他UG功能完全集成,UG/Freeform Modding还包括易于使用的工具,用于评估复杂模型的形状、大小和曲率。

5.ug/user-defined特征(用户定义的特征)

该模块提供了一种交互方法。为了便于恢复和编辑,使用了用户定义特征(UDF)的概念来捕获和存储组件族。该模块包括获取现有参数化实体模型所需的所有工具,该模型通过使用标准Unigraphics工具创建,定义特征变量,建立参数之间的关系,设置默认值,并确定调用特征时该特征将采用的一般形状。建立UDF后,它驻留在一个目录中,任何使用该模块的设计者都可以访问该目录。将UDF添加到设计模型后,可以使用普通的特征编辑技术编辑其任何参数,并且其行为将符合由UDF的原始创建者建立的设计意图。

6.UG/Drafting(绘画)

UG/Drafting使任何设计师、工程师或绘图员都可以用实体模型绘制产品的工程图。UG/Drafting基于Unigraphic的复合建模技术,建立与几何模型相关的尺寸,保证了当一个模型发生变化时,图纸也会随之更新,减少了更新图纸所需的时间。视图包括隐藏线和相关的模具截面视图,并在模型修改时自动更新。自动视图布局功能提供了快速的图表布局,包括正交视图投影、截面视图、辅助视图和详细视图。UG/Drafting支持在主要工业制图标准、ANSI、ISO、DIN和JIS中建立图表。它是一个完整的基于图标的图创建和标注工具,利用UG/assertive Modeling创建的装配信息方便地建立装配图。包括快速建立装配分解视图的能力,无论是制作单件图还是多件装配和装配工程图,UG/Drafting都可以降低工程图生成的时间和成本。

7.UG/Assembly建模(装配建模)

提供了一种并行的自顶向下的产品开发方法。UG/assembly建模的主模型可以在总装配的上下文中进行设计和编辑,部件可以灵活配对或定位,提高了性能,降低了存储要求。提供参数化装配建模来描述零部件之间的配对关系,并指定公共紧固件组和其他重复零件。体系结构允许一个设计团队创建和共享一个庞大的产品结构,这使得团队成员可以与其他人并行地继续工作,并且可以正确地访问用户指定的组件版本和命名规则或UG/Manager的配置规则。

8.UG/Advancd组件(高级组件)

结合高速渲染和间隙分析,UG/Advanced Assemblies提供数据加载控制,允许用户过滤装配结构,UG/Advanced Assemblies管理、共享和评估数字模型以获得复杂产品布局的全数字物理模型过程,其工具允许用户将其视为整个产品。在专门的子系统或子元素的视觉效果和分析期间,性能和生产力被优化。修改后的模块表示渲染和隐藏线视图,允许快速间隙检查着色。gap研究的测试结果和数据可以被存储以备将来使用和在该过程中的可选操作。如有必要,模块将自动提交硬干扰的准确答案,定义区域和组件集,可由设计团队共享,并在为工程变更选择大型产品结构的一部分时提高响应性能。

9.UG/Photo UG/Photo通过高级图形工具对CAD模型进行可视化增强,包括可选的质量等级、视图着色、装配着色、动画、正交和透视图、光源、阴影和工程素材库。因此,它是向整个组织、客户和供应商有效传达概念和想法的强大媒介。典型用途包括设计评审、产品建议、客户演示和营销材料。10.UG/FAST

该模块提供了以Unignphics 3d实体格式定义的标准零件库系统,可通过直观的图形界面轻松访问。该库系统提供了一个全面的三维标准零件库,ISO紧固件,ANSI紧固件,DIN紧固件,DIN轴承,DIN钢结构和一个UG/FAST定制工具集的定制信息。UG/FAST支持UG/Assemblies自定义特征或零件读取,该模块实现了标准件功能的子装配选择,以及与IMAN和UG/Maneger的封装。

11.UG/WAVE CONTROL Unigraphics的WAVE技术为产品文件夹工程提供了一个平台,让概念和细节设计的变化传递到整个产品,同时保持设计的完整性和意图。在此平台上构建的创新型波浪工程流程能够对更高级别的产品设计进行校准、控制和评估。通过定义框架几何形状和关键设计变量,将称为“控制结构”的可重用设计模板构建到模型中,以表示产品设计CAE的要求。PDM用于管理更改和修改重印。通过参数化编辑控制结构,可以快速分析和评估不同的设计概念。将控制结构中的关键几何复制到详细的产品装配模型中,在后续的开发过程中,允许先进的概念变化波动到产品设计中。12.UG/Geometric Tolerancing该模块为尺寸工程和变更分析提供了基础,从而实现了几何公差规定的智能定义,因为它完全与模型相关,并基于所选的公差标准,如ANSI、Y14.5M-1982、ASME、Y14.5M-1994或ISO1101-1983。该模块支持快速、方便地建立、编辑和查询基准和公差。通过现代化的用户界面,可以检查基准和公差的语句方法和关系合理性,并且公差可以由于建模或基准变化而自动更新和自动继承。t符号到工程图,该信息到下游应用程序的通信,包括零件的公差分析、公差累积分析和装配零件的检查,通过全面的UG/Open API提供。模型中嵌入的公差信息的优势在于:消除了冗余数据的添加,减少了对工程图纸的依赖,减少了对正式文件和产品审查的需求,并促进了工程和制造分析。

第二,CAM模块

1.ug/cambase(基本)

UG/CAM Base为在基于Motif的易用环境中连接所有通用功能加工模块提供了基础。该基本模块允许用户以图形方式编辑刀轨并执行图形更改,如扩展、缩短或修改刀轨。它还包括一般用途的点对点操作子程序,如钻孔、攻丝和镗孔。定制对话框的特征允许用户修改对话框并建立适合它们的特殊菜单,这减少了训练时间并使加工任务合理化。通过使用操作模板进一步增强了定制,操作模板允许用户建立专门的操作,如粗加工和精加工,这些操作通过经常使用的参数和方法来标准化。

2.2.UG/Postprocessing(后处理)

对于国际上主要有效的数控机床,用户可以方便地构造自己的后置处理器。UG/后处理的能力已经在各种应用中得到证明,包括铣削(2-5轴及以上)、车削(2-4轴)和线切割EDM。

3.UG/车床(车床)提供了高质量生产车削零件所需的所有功能。对于自动更新,UG/车床与零件的几何形状和刀具轨迹完全相关,包括粗车、多道次精车、车槽、车螺纹、中心钻等子程序。输出是一个源文件,可以直接进行后处理以产生机器可读的输出。用户控制的参数,如进给速度、主轴速度和零件间隙,除非参数保留模式改变,否则可通过生成刀轨并要求其图形显示、图形屏幕上的模拟刀轨和生成到刀轨源文件(CLSF)的文本输出来测试设置。刀具轨迹可以被存储、拒绝和改变到正确的位置。4.UG/Core & amp;型腔铣削(型芯和型腔铣削)

型芯型腔模制模块在加工模具和冲模时特别有用,这在汽车和消费品工业中很常见。它提供了粗略添加单个或多个型腔以及移除任意形状的对象(有时称为模芯)周围的大量空白材料的所有功能,其中最好的功能是在非常复杂的形状上生成轨迹和切割图案的能力。公差腔铣削允许加工具有宽松公差设计的形状。这些形状可以有间隙和重叠,要分析的空腔数量可以从数百个不等。当型芯型腔铣削检测到异常时,它可以纠正这些异常,或者在用户指定的公差范围内加工型腔。该模块为型芯和型腔的实际加工过程提供完全自动化。

5.ug/固定轴铣削(固定轴铣削)

该模块为生成3轴运动刀轨提供了完整而全面的差分工具。事实上,任何曲面或实体模型都可以加工。它有一个强大的功能方法来加工选定的表面或零件,包括各种驱动方法和切割模式可供选择,包括边界,径向切割,螺旋切割和用户定义的。在边界驱动法中,各种切削图形都是有效的,如中心和径向。通过上下切割和螺旋网格化的控制方式,可以轻松识别未切割区域或陡峭区域。UG/定轴铣削会模拟刀轨并生成文本,输出到刀轨。用户可以接受、存储或拒绝刀具路径,并根据需要更改参数。

6.ug/flow cut(循环切割-半自动根部清洁)

UG/Flow Cut处理器在半精加工或精加工操作中提供了独特的时间节省。该模块与UG/固定轴铣削配合使用,以分析零件表面(基于参数)并检测所有双相切条件。这样的区域通常出现在洞穴的山谷或角落。用户可以指定一个刀具,其双切线定义了驱动路径。处理器自动生成单个刀具路径或单个刀具路径来移除这些区域中的材料。当处理复杂的型芯或型腔时,该模块大大减少了在应用精细刀具路径之前精加工零件或获得统一余量所需的工作量。

7.UG/变轴铣削(变轴铣削)

该模块支持在任何图形表面上的固定和多轴铣削功能,完成3-5轴轮廓运动,并且可以指定刀具方向和表面光洁度质量。使用曲面参数,可以将刀具轨迹投影到曲面上,并用任何曲线或点进行控制。

8.ug/顺序铣削(顺序铣削)

该模块可有效地完全控制用户要求的刀具路径创建的每一步的加工情况。UG/顺序铣削完全相关。它关注的是过去APT系统处理的市场,但它以更高的生产效率模式工作。它允许用户构建一个接一个的刀具路径,同时保留对每个加工步骤的整体控制。一个叫做cyclic 功能,它允许用户通过定义内部和外部轨迹在曲面上创建多个刀具路径。UG/顺序铣削诞生于中间。

9.ug/wireedm(线切割)

在2轴和4轴模式下切割零件很方便。UG/Wire EDM支持线框或实体的UG模型。在编辑和模型更新中,所有操作都是完全相关的,各种类型的线切割操作都是有效的,如多通道轮廓、线反转和区域移除。它还支持允许焊线停止的轨道,并使用各种线尺寸和功率设置。用户可以使用通用的后处理器。UG/Wire EDM模块还支持许多流行的EDM软件包,包括AGIE Charmilles和许多其他工具,用于加工机床的特定后开发数据文件。

10.NURBS (b样条)轨迹生成器

Nurbs(B- spline)轨迹生成器允许基于Nurbs的刀具轨迹直接从UG NC处理器生成,而直接从UG实体模型生成的新刀具轨迹使得生成的零件具有较高的精度和优良的光滑性。用户将看到物理磁带文件的大小减少到标准格式的50-70%左右,并且由于消除了控制器等待时间,处理时间大大减少。Nurbs(B样条)轨迹生成器对于所有想要提供强大控制器特性的新型高速机床来说都具有完全的优势。

第三,CAE模块

1.UG/FEA

UG/FEA是与UG/Scenario紧密集成的有限元求解器,用于FEA预处理和后处理功能。总之,这些产品为Unigraphics环境中的建模和分析提供了完整的解决方案。UG/FEA基于世界领先的FEA程序——MSC/NASTRAN——该程序不仅在过去三十年中建立了有限元准确性和可靠性的标准,而且在当今动态的产品开发环境中继续证明其准确性和有效性。MSC/ NASTRAN通过不断开发结构分析的最新分析功能和算法的优势,保持在有限元分析程序的领先地位。

2.UG/Mechanism(机制)

UG/Mechanism可以方便地对任何实际的二维或三维机构系统直接在Unignphics中进行复杂的运动学分析和设计仿真。通过最小距离、干扰检测和跟踪轨迹包络的选项,可以进行各种包装研究。它是一种独特的交互式运动学模式,允许同时控制多达五个运动副,用户可以分析反作用力。最终的位移、速度、加速度和反作用力可以输入到FEA中。机构运动元素的综合库是有效的。几何图形可用于放置运动和力并定义凸轮轮廓。UG/Meehanism使用NDI的嵌入式ADAMS/Kinematics解算器,对于更复杂的应用程序,它可以是ADAMS/Solver和MDI的完整动态解算器。

施用方式

UG12调制背景色的方法;

第一步:启动UG软件,如图,首选项-背景,打开“编辑背景”对话框。

第二步:如图,点击对应的色块,打开颜色对话框,可以根据需要选择颜色。正常颜色对应的色块在点击纯色时有效,点击默认渐变按钮恢复原来的渐变颜色设置。

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