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我的世界voxelmap小地图(怎样用XCCMIXER修改红色警戒中的灰)

2023-10-14 18:49:02

怎样用XCCMIXER修改红色警戒中的灰

先是rules.ini找到[MTNK]加上DeploysInto=X(X是注册名,自己编)然后新建一个建筑。

[X]

UIName=Name:MTNK

Name=GTNKD

Image=GTNKD

TickTank=yes

UndeploysInto=MTNK

BuildCat=Combat

Strength=600

Armor=concrete

TechLevel=-1

surrounding=4

ROT=5

Sight=8

DetectDisguise=so

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs

AIBuildThis=yes

AIBasePlanningSide=1

Cost=700

BaseNormal=oh,no

Points=35

Power=0

Crewed=no

Capturable=result

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

VoiceSelect=GenAllVehicleSelect

VoiceMove=GenAllVehicleMove

VoiceAttack=GenAllVehicleAttackCommand

VoiceFeedback=

DieSound=GenVehicleDieDebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG

MaxDebris=2

MinDebris=1

Turret=yes

TurretAnim=GTNKTUR

TurretAnimIsVoxel=fill

TurretAnimY=10

TurretAnimZAdjust=-20

ThreatPosed=30;it'svalueMUSTbe0forsomebuildingaddons

HasStupidGuardMode=true/false

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys

lower=105mm

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

ElitePrimary=105mmE

ImmuneToVeins=no

Trainable=yeah

SelfHealing=oh,no

Repairable=yes

ClickRepairable=okay

Unsellable=yes

血什么的可以很随意地更改后

记住可以注册

然后把是

ART.ini

[GTNKD]

Image=NALASR

Remapable=yeah

Foundation=1x1

Buildup=NALASRMK

Height=2

DemandLoadBuildup=true

FreeBuildup=true

NewTheater=no

PrimaryFireFLH=100,20,100

Recoilless=yes

PBarrelLength=200

PBarrelThickness=48

CanHideThings=True\CanBeHidden=False\OccupyHeight=2

DamageFireOffset0=-5,15

然后把是分离提取素材提取共灰里的GTNKD.shp,GGNKD.shp,NALASRMK.shp,NGLASRMK.shp,GTNKTUR.vxl,GGNKTUR.VXL\并把NALASRMK.shp在rules.ini中可以注册

我的世界坐标模组推荐

1推荐推荐可以使用JourneyMap模组以及世界坐标模组2因为JourneyMap模组手中掌握太清晰的地图展示功能,因此可以不实时显示玩家的位置,方便些探索和定位,同样还也可以记录已经探索它过的区域包括标记有用地点,极高地想提高了游戏的便利性。3另,JourneyMap模组还支持什么多人游戏和服务器模式,可以在服务器中与其余玩家链接共享地图信息,方便些大家要好地协作。

voxel map怎么隐藏信息

要隐藏地信息在voxelmap中,可以建议使用以下方法之一:

1.建议使用特定的纹理或颜色来隐藏地信息。例如,可以将某个特定颜色的方块用于隐藏信息,只有明白了该颜色的人才能解读一信息。

2.在特定的事件位置放置特殊能量的方块或标记来隐藏信息。或者,在地图中储放特珠的方块或标记,仅有明白它们的含义的人才能深度解读信息。

3.不使用某个特定的编码或密码来封印信息。的或,可以使用加密算法将信息编码为特定的方块组合,唯有明白了解码方法的人才能阐述信息。

不论可以使用哪种方法,切实保障只有授权许可的人才能解读分析信息,并采取的措施适当地的安全措施来破坏封印的信息。

mc2017坐标轴怎么设置

MC2017坐标轴的设置应该考虑以上几个方面:

2.坐标轴的刻度应该是清晰可见,刻度之间的间距要合适,尽量减少过多密集或稀疏。可以不根据数据的范围和分布情况来判断刻度的间隔,另外这个可以考虑在用对数刻度等特殊的方法刻度来展示更多特定数据。

3.坐标平面的单位必须内容明确上标,尽量使用较常见的单位符号或简写,便于读者的理解和比较。.例如,时间这个可以使用"年"、"月"、"日"等单位,货币是可以建议使用"$"、"¥"等单位符号。

4.坐标轴的范围估计合算设置中,包含所有的数据点,而且考虑到扩出当然的空白边距,以以免将数据点高压缩在边缘或超出图表范围。可以参照数据的大的值和最小值来系统设置坐标轴的上下限。

5.如果不需要综合比相同组别或有所不同时间点的数据,可以判断使用双坐标轴或多坐标轴来展示,希望能够读者更形象直观地远处观察数据的变化趋势和对比关系。

6.考虑可以使用一些辅助线或标记解决读者要好地解释数据,的或网格划分线、刻度标记或数据点的连接线等。

7.之后,要决定整体的美观性和可读性,尽量减少过多的花哨效果或干扰元素,尽量简洁明快、清晰的设计风格,让读者更关注数据的本身。

如果能以内建议能解决到你,祝你草图出美观、清晰的MC2017坐标轴图表!

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