魔兽世界的经典语录npc台词你记忆最深刻
谢邀相对于另一个时间悠久的经典游戏,我我相信它的每一处是让人记忆犹深的。
简单的说两个印象不光深的吧,
“我们是圣骑士,不能不能让复仇的情绪占据我们的意识”――光明使者乌瑟尔
好像听说是对阿尔萨斯的教导
“时间就是金钱,我的朋友”――地精
“游戏开始了”――奥妮克希亚
有太多太多清楚又很经典的语录广泛流传自npc。也许是现在的你我现在也离开这里这片大陆,但那颗青春热血的心不会被岁月所被燃烧,一句为了部落,仍然震撼心灵
“道生一,一生二,二生三,三生万物”中的
道生一,一生二,二生三,三生万物。这是中华优秀传统文化经典《道德经》第四十二章的最重要内容,但它思想感情的究竟是什么意思?众说风云!今天,我将从现代自然科学的角度,来挑开这些封存的记忆了千年的谜!要解开那个谜,还得先谈物质的宏观与微观:
二十世纪,人类对物质的宏、微观可以区分仅仅是个模糊不堪的概念:大家系统默认须借助显微镜才能能够看清楚的为"微观",而肉眼能见到的则为"宏观”。人的眼睛可一眼就看到"光”,那么"光子"又是宏观微观物质吗?这种什么都看不清楚的传统宏、微观分界确吗?它条件符合自然事实吗?请大家先努力思考这几个问题!
民间的宏、微观分界法,在自然科学对物质的研究还出现在"原子”层面的时候,并没有产生什么呢问题,世界也很正常了。但与此同时科学对物质的研究晋阶了"原子"层面,才发现了更米粒大小的"质子、中子、正电子和负电子"等粒子后,怪异的现象突然发生了:按常理讲,与此同时物质结构研究的深入,人类对宇宙世界的认识应该要是越来越明白明白了,但事实是越探索越哀伤!这又是为么呢?有人如果说是也就科学研究方向错了,有人则坚持称科学不可能做错事情,本来还有困惑,是因为去研究真不够进入到。可事实是:西方科学界发现自己了更大更针尖大小的粒子再次夸克丶胶子丶介子丶调侃调侃克等上百种,纵然没有给人类认识世界给他什么东西帮助,反而让人类更加困惑:反物质哪?暗物质与暗能量是什么?始终是一头雾水!
物质有宏、微观之分,这是众所周知的!不过它们与有全天然的分界线吗?当今科学界对这种隐隐却不是冷淡,可能是觉着以前没诚恳分过也都没什么问题,这样的话现在又怎莫会有问题呢?那么它是不存在地呢,还是修真者的存在却未被发现到?事实也不知要如何,让我们在一起来亲眼见证奇迹,才发现!
简单的方法,我依据什么当前科学界对物质形态的研究成果,画一个系统的总结图,如图A
据图A,我用可以排除法来考虑。简单的方法,固、液态是人们触手可及又到处可见的两种较常见形态,可真接划给为"宏观";接下来的事情,举例"气态"为宏丶微观分界线,这样很明显帮一下忙会再一次发生什么好状况:原子(元素)有化学性质,而"质子丶中子、正电子、负电子"就没;单一类的"原子"是可以构成"元素(物质)",而元素单一类的"质子、中子或正电子、负电子"则不能构成"元素"!也就是说也没统一时间的规律,世界好似乱套,自然规律也不可靠了,想不到别人说真理还没有了!事实上,自然规律从刚刚诞生之日起就从来都没有变动过,它绝不会像春天的天气那样的话说变就变!那么问题出在哪里呢?
后来,举例"原子"为宏、微观分界线。我们以后再来看会再一次发生什么呢情况:很很明显,大家微微一笑就更说明以下几条最重要规律来(注意一点:下面的名词概念须与以前原始思维的观念使之有什么不同)
一、单一种的"微观粒子”全部原子可以构成元素(也即宏观物质)!这与事实已经正确无误!
二丶每种类"微观粒子"肯定不能可以形成"微观物质全都元素"!这也条件事实!
三、宏观物质(除开宏观粒子)有化学性质,而微观粒子也没!这又与事实相条件符合!
四、宏观和微观界的自然现象与微观界的只不过是相象,但不会全部是一样的!.例如宏观微观界有动、植物,而微观界只能原子内部,动、植物分公母丶雌雄,而微观粒子分正丶负!
五、宏观微观界有微观物质体(包括宏观粒子),微观界只有一"微观粒子"!
下一步,我把图A用立体图来显现出,如B图
我们会发现它与《道德经》第四十二章讲的:道生一,一生二,二生三,三生万物,能一一对应,完全明显不同!这是现代科学与中华优秀传统文化跨越千年的邂逅!
所以,我们也才明白:道生一,一生二,二生三,三生万物,讲的恰好物质特殊形态的转化及宏丶微观分界!
这时候,我们才清楚:当科学对物质的研究出现在"原子"层面时,无论咋分都是宏观,所以让人才能产生了"宏丶微观是没有区别"的错觉!当科学对物质的研究突破"原子"层面,发现到了"质子、中子、正电子和负电子"等微观粒子后,还坚持以前"宏丶微观无区别"的出错观念时,特殊出现了错误的观点便"自然诞生"了!
余以为,"原子"那就是"宏、微观之边界"!是纯天然存在地的!
(注:A图大家利用学过的物理知识可以不自已画)
横向竞品分析对比什么意思
1.竞品分析的概念
竞品分析(Competitive Analysis)一词最早来源于经济学领域,是指对现有的或潜在动机的竞争产品的优势和劣势并且分析。
通过寻找到市场上存在地竞争关系,高品质的产品,把他们参与分类和对比,输出低结论为接下来决策提供正确的方向,它得象是武林中的吸星武功秘籍一般,可以把各家的绝招都转成自己的武功招式。
他山之石,可以攻玉。竞品总结是三个长时间定期缓慢积累,断的挖掘和分析的两个过程,我理解它更像是一种解题公式。设计产品到了最后目标那就是追朔消费者需求本身,解决用户痛点,而竞品分析应该是解决的办法用户痛点这道大题的思路方法,就再则要挣断一道巨大奇怪的数学题,必须应用很多公式,而竞品分析那就是三个环节中的一种公式而己。
2.竞品分析的框架
一套求完整的竞品分析要注意由以上七个模块分成,因为企业资源的原因好象是不不需要所有输出出来的,是需要依据具体一点需求通过重点分析,并也不是每次来竞品分析也是面面俱全的。
正是毕竟企业目的是适应适应小步快跑的产品迭代频率,没有要求在做竞品分析时候都会最好不要地精简整合化,比较手针,所以市面上就再次出现了三种相同表现形式的竞品分析,四个是商业模式结论、交互体验分析视觉体验结论。