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那些连补票机会都不给的游戏
我们现在的时代和以前不一样的了,多亏了其它游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占有很不重要的位置,这样的话只要有机会我们都会去补票的。
见到这题,我的确是想写《模拟城市4》的,这游戏占据地了我初中时代大半个两年的周六下午。后来一想这种游戏只不过是2000年的游戏,不过Steam上也有了,我也上车再补票了,需要保存个存档就基本上没有问题了,现在好多游戏都是云存档,甚至还游戏进度都不需要保存了,即使G胖破产倒闭了,那些个游戏放在G胖那里比装在自己防木马一百倍。
不但是那些,买也买不到,删了(存档)就真的什么都没有的游戏,极其必须保卫站了起来。下面几个游戏是对我影响太大的游戏,而到现在我都还没有机会入正,藏在硬盘里的几个D版,被我可以做成了一个个压缩包放在旁边有所不同的硬盘,云Pan上面,真怕哪一周就找不到啊了。
《大航海时代4》
光荣的作品,还没有上架一丁点平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也很难买到,最想补卧铺的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,另一个让我真正的熟悉整个世界的游戏。从杭州城又开始全图黑的状态,到渐渐地发现泉州,忻州,一路探索渤海湾发现到澳门,再到,那霸,京城,大阪,再到印度洋第二次接触富二代的概念,非洲的奴隶偷抢,地中海的海盗割据势力,北海的军阀混战,再到的血钻交易,这座游戏说是一部史诗点不夸张,游戏体积才400M,却在里面我得到了400G游戏也给不了的体验。只要达成协议了全地图深入成就的玩家,基本能对所有的世界的轮廓烂熟于心,直到游戏中全世界地图都穿越火线图标时,那种成就感很容易形容。
你是什么宝物背后都是一段传奇故事。我明白了很多人和我完全不一样,小时侯就是为了探索宝藏,专门买我用另一个笔记本记录二十多个宝藏的地点的经纬度,只不过宝藏地点有时侯会换。
下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至于到现在都020年了,还很是航海类手游不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有什么授权大家当然都明白。这个模式的配置会影响了绿蜥游戏整整二十年。
我把我的游戏都软件备份完了,超级存档也扔到了好多个地方存了出声切实保障肯定不会丢失,现在已经多多分享出来了。WIn10可以不超级窗口化运行。这游戏,除非硬盘寿命到了,也肯定不会删的。
《英雄无敌3:死亡阴影》
开发商3DO也解体卖给别人育碧了。星际争霸这款的IP也早就被榨光了,但是3代巳经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代隐隐又重返巅峰的趋势,而6代7代其实早再次彻底崩坏了。上几年他们会推出了英雄无敌3的HD修改密码版想卖摧枯拉朽情怀,以及情怀玩家,掏腰包是绝对的,买来也只是因为放着,绝对不会再去然后打开了。然而这种HD版本不过是有槽点的,他只是因为原版的内容。当年3DO在破产崩裂的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以才说,死亡阴影这个资料片的修改密码版是永远不会不可能有了。
也没死亡阴影的英雄无敌3是不求全部的,而我们永远都是是没有机会能买到死亡阴影了。
这样的游戏,西方奇幻对种族的划分真的是惊骇到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城哪怕后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下又能有这样差异化竞争的怎么分辨,急切而有深度的内容的确远超20年前的预期,现在有这么说奇怪修改的游戏是真的差不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
《红色警戒2:尤里的复仇》
同时是你买不到的产品,还没有买票的可能,红警23其实也确实不错,不料他的前辈实在是太最优秀了。可以刷新三观的一些元素:
1.苏联的恐怖机器人
2.光棱塔
光棱塔的叠加过态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,是更加新颖设计。
3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代
4.尤里撤出月球基地,盟军绝地
不过,基因突变能量转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵是太非常超前的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,另外很多主播在播这些二十年前的游戏,一眼就可以看出这游戏的魅力了。
《魔兽争霸3:冰封王座》
今年年底不重置版变会出来了,真香。磨兽3自带的地图编辑器WE真的是太优秀了,甚至后续的出了更加多的衍生地图。不重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出,我已经已迫不及待了。魔兽3的精髓其实是撼人心魄的战役。半个战役亲身体验过去可以说肯定不会比电影差。四个种族的战役体验过去,第一次感觉到世界上就没那绝对是的对与错。当之后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那瞬间我甚至于真不知道该支持谁,各个英雄都血肉丰满。现在再想想伊利丹是真爱。
《暗黑破坏神2》
好消息是一代也可以在GOG中补票了,只可惜二代才是巅峰,一代受限制于当时的技术,很多玩法都还没有晚熟。二代这种任务界面影响不大了那个RPG游戏,最经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前很快推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家回帖了,二代HD版本重置你敢出,我就老老实实拿钱。刷刷再体验的启蒙游戏,三代雷鸣设计会如此模式化,甚至于很多人在刷大秘境的时候会睡着了。虽说三代也确实不错,但二代太杰出,那些个游戏的通病应该是前辈已经是巅峰了,情报营的作品很容易再有超越。
这几个游戏占据地了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在那些游戏上花了上万小时,他们早就拥有生命里的一部分。不仅光是我,这几个游戏都差不多是可以华指2000年到2005年游戏的巅峰,都是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,倒是找不回当初的那种沉浸感了,可能这个投入的状态一辈子里仅有一小段时间能感受到吧。
最只可惜,这上面的游戏都无法上车补票,但好消息是暴雪蓄意炒冷饭,神圣纪事2的修改密码巳经提上日程了,磨兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4确实可能会是绝唱了。