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全面战争三国一年回合数修改(罗马1全面战争多少回合)

2023-08-25 09:33:33

罗马1全面战争多少回合

罗马1全面战争的回合数是500回合。

三国全面战争1。9版怎样一回合造兵

一回合建筑和零回合造兵如何修改一回合建筑:在游戏目录的DATA

export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl H替换construction后面的数字应该是修建时间,值改1是一回合修建了零回合造兵:在游戏目录的DATA

export_descr_unit.txt文档里,用ctrl H替换stat_cost后面的数字就是建成时间,改为0就零回合造兵了

《全面战争:三国》有哪些经验技巧

『一』开局,记的签贸易协定,一条线路一回合几百块钱,前期很用处不大。再记的把做研究里加贸易线路的技能点进去。三条贸易路线就能保留另一支满编了。前期基本没人动得了你了。

大多数开局后有无主之地,大城8000,村庄4000,攒点钱就能击败。

『二』战斗,兵种是分五行的,相互克制。

金,贞洁戒刀剑步兵

木,属於枪矛兵

土,属於带盾骑兵

水,属於弓弩兵

火,贞洁戒枪骑兵

金克木,所以我刀剑步兵制住枪矛兵

以此类推,战斗中,我记得用相克兵种来对付或则敌人。

.例如,地方盾骑兵想冲击己方弓箭兵,还得用枪矛兵顶上来。没有盾牌的枪矛兵和枪骑兵都是可以用弓箭射击,也是可以用刀剑兵去因为枪矛兵。

差别属性的武将,比较适合的工作也相同。

木属性武将血量高,主技能多是范围伤害,更适合清兵,而且血量高单挑的话也不差,其余技能有『致远』跑的远,比较好更适合这队。

金属性武将,主技能多是单体技能,招架高,血量像是,比较比较更适合单挑。

火属性武将,主技能有群伤但相对较高,血量低,不过有攻击加成。

土属性武将,主技能如果是光环buff,以外技能多是才是首领储君丞相时可以发挥作用的技能,因为战斗时合适助阵,或是只充当三巨头给势力提高buff。

水系武将,血量最低,所带弓箭手有箭矢数量加成,因此能招募投石车和车弩,适合我带队弓弩手。

『三』养狗,如果发展无惊无险,会有都很大的势力不同意拥有附庸。都能够给你上供不少的税收。没钱的话其他都好说。