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圣剑传说3弟弟在哪(谁能跟我说一下魔兽世界的历史吗)

2023-08-18 10:05:16

谁能跟我说一下魔兽世界的历史吗

《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。

在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。

而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。

萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。

因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。

萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。

这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。

萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。

阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加盟。

第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。

在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。

而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。

萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。

于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。

《圣斗士冥王神话》LC与ND哪一版黄金圣斗士实力更强

《圣斗士冥王神话》LC与ND虽然是内容跟人设完全不同的两部作品,但车田正美以官方立场承认过LC是平行宇宙故事,所以也算是圣斗士宇宙中的一个支系。

LC跟ND故事主线都是上一届,围绕冥王人间体亚伦跟雅典娜转世萨莎,以及小伙伴弑神天马展开。只不过LC的主角是十二黄金圣斗士,天马跟萨莎基本上酱油化。而ND则是让城户纱织带着四小强直接穿越回了上一届,将时空秩序都搅和成了酱,还引出了第十三黄金圣斗士蛇夫座奥德修斯。冥王军那边还没出场多少战力,圣域基本都在玩内卷,几个叛金带着四小强快乐的刷十二宫。

虽然剧情走向完全不同,但同样是顶级战力的黄金圣斗士,还是可以进行实力横向对比的。比如两部作品中都有两个战力恒定的角色,那就是在SS中实力登顶的黄金二老——天秤座童虎与白羊座史昂,在LC跟ND中都是实力垫底的黄金,战力地位跟SS水产二人组差不多。

以黄金二老为黄金门槛的参照物(战斗力评分60),将其他登场的黄金圣斗士以及黄金级别的战力进行分级,大概可以分出以下四个等级。

普通黄金级别

  • 金牛座奥克斯(ND)

战力评分:70

牛哥在所有圣斗士宇宙中都是黄金垫底加吃瘪王,到了ND中因为有史昂童虎两个菜鸡黄金垫背,所以得到了一个“真正黄金实力”的背书,逼格一下子提高了不少。

但奥克斯表现出来的实力也就普通黄金罢了,依旧是物理输出的极致,平A一击能够把水镜从金牛宫打回白羊宫,纯输出明显高出冥王军三巨头一大截。但弱点还是外婆大灯笼——照舅(旧),害怕异能系偷袭,也扛不住控制系的攻击。水镜就是用白莲华操控了奥克斯周围的水分,让奥克斯失去行动力,然后用冰枪把牛哥扎成刺猬,进入假死状态。

被奥德修斯从冥河渡口救回来之后,牛哥又是被一招秒,再次进入深度睡眠状态,这玩意儿就多余复活过来。

  • 金牛座哈斯加特(LC)

战力评分:72

LC的哈斯加特算是若干个牛哥中的高光版本了,颜值也提升了不少。除了金牛座传统大招之外,还多了一个泰坦新星,属于建筑行业挖地基的顶级大招。

但哈斯加特展示的实力并没有超过阿鲁迪巴或者奥克斯,或者说优势并不明显。首先金牛座神速出手是几部圣斗士作品中不变的设定,SS中阿鲁迪巴也是黄金出手第一快,另外巨型号角的纯物理破坏力也是顶级,加一个挖坑打洞的泰坦新星也没有实质性提升。而且奥克斯可以把三巨头的水镜一掌打回白羊宫,这种破坏力比挖坑打洞强多了去。

而且哈斯加特的弱点还是跟历代金牛座一样,面对异能系偷袭就速跪,无头骑士丘布在SS中被撒加一巴掌就呼死了,LC中还能取牛哥的人头,什么叫垃圾金实力啊,历代牛哥都给你演示明白了。

但看在哈斯加特颜值高,而且还刷过一辉的前世辉火,战绩上还说得过去,所以比奥克斯多两分吧。

  • 双鱼座雅博菲卡(LC)

战力评分:73

作为第一个出场,第一个领盒饭的黄金圣斗士,雅柏菲卡算是给双鱼座露了脸,怼了三巨头之一的天贵星狮鹫米诺斯。

但从展示的实力来说,雅柏菲卡并没有超越其他版本的鱼,玫瑰依旧是终极武器,而且必杀的还是吸血白玫瑰,雅柏菲卡的毒血其实实用性不高,只能用来虐地暗星尼奥比这种同为毒系的下位战士,遇到防御力高,或者有水晶墙跟冰墙这种隔绝术的,毒血就跟泼颜料差不多。

  • 双鱼座卡迪纳尔(ND)

战力评分:75

卡迪纳尔在用双鱼座必杀技白玫瑰这个领域,绝对远胜雅柏菲卡,也比阿布罗狄强得多。

雅柏菲卡得用毒血打掩护才能命中米诺斯,而卡迪纳尔出手直接就扎座释静摩的心脏,命中以后释静摩用顶金小宇宙都拔不出来,还得雅典娜亲自下场才行。

这其实是双鱼座白玫瑰的真正实力,公式书设定就是出手必定命中,只能用空间跳跃进行躲避,顶金小宇宙也不可能防御,只有一级神可以压制白玫瑰。

  • 射手座格斯塔(ND)

战力评分:78

ND的格斯塔逼格算是所有射手座中的深渊级别,不但颜值普信男,而且还有个人头马身的诡异造型(假想形象)。

格斯塔在剧情中展示的实力也很一般,除了射箭就是射箭(必杀技还是弑神之箭)。SS中大艾好歹还有个跟撒加千日之战的设定,LC的希政委还能冲第八感刷三巨头之首艾亚哥斯。格斯塔完全没有得到车田本命星座的加持,不知道后续会不会有追加设定,如果就是个黄金弓箭手,那基本就算是。

中阶黄金级别

  • 天蝎座卡路迪亚(LC)

战力评分:80

卡路迪亚比传统天蝎座只会扎针不同,多了一个氪命的火焰安达里士,只不过用完就GG,而且还没法让对手直接死亡,拉达曼迪斯回城浇点神血就原地复活,而且战斗力也提升到了半神级别。

所以卡路迪亚只能算是中阶黄金的门槛水平,跟米罗差不多,而ND的艾卡拉特因为跟奥德修斯换过血,实力无限接近顶金,是卡路迪亚没法碰瓷的存在。

  • 水瓶座密斯托利亚(ND)

战力评分:82

ND的水瓶座跟卡妙实力差不多,仍然没能冲到绝对零度,跟冰河对轰极光处刑,结果黄金圣衣被冻结。但比卡妙强一点的是,密斯托利亚血要厚得多,只是黄金圣衣被冻结住,本人没有受伤,而卡妙被冰河一个绝对零度直接就GG了。

所以密斯托利亚算是曙光系的中上水平吧,没有特别追加高光技能,但也没有被拉低就是了。

  • 山羊座以藏(ND)

战力评分:84

以藏跟修罗比起来,颜值全方位提升,一头飘逸的长发彰显武士气场,而且还多了一个“魔斩”的称号。话说你个代表正义的圣斗士,取这种反派称号干嘛呢?

但连载到103话,以藏的戏份不算很多,圣剑也没有被赋予新的设定,开篇为了教训童虎史昂,把岩石砍掉了一半,后来又砍了一堆奥德修斯养的小蛇,然后就被奥德修斯催眠困觉去了。

  • 水瓶座笛捷尔(LC)

战力评分:85

笛捷尔算是突破了车田正美给水瓶座的限制器,直接开到了绝对零度,在平行宇宙里跟冰河齐名,成为曙光系的荣耀。

但在海底神殿双战拉达曼迪斯时,表现挺拉胯的,绝对零度极光处刑连给拉达磨皮都做不到,人家冰河一个绝零曙光,把米诺斯打得冥衣都碎成渣了。两者一对比,笛捷尔还是不如开挂小强有排面。

另外笛捷尔貌似终极大招改成了冰墙,极零曙光只是二号大招,这就是手代木史织知道圣斗士世界的铁律:冻气系走到极致,还是得返璞归真回归物理路线。

  • 巨蟹座迪斯托尔(ND)

战力评分:88

ND的巨蟹座虽然没像小马哥那么去刷死神人间体,但在实力上比SS提升了一倍不止,而且人物性格也更加丰满了,有了搞笑输出,还有绝对正义的伟光正人设。

技能方面迪斯托尔追加了一个反积尸气冥界波,可以将指定角色从黄泉比良坂传输回巨蟹宫,而且反传输也是强制的,除了一级神都无法拒绝。

迪斯托尔的小宇宙力量也被大幅度强化,刚出场扮猪吃老虎,假装打不过水镜,结果玩了一通沉默之棺后,一个平A技就把水镜、阿瞬、天马一起放倒了,而且还宣称“从一开始你们三个捆一起也不是我的对手呢~”

那么这里就有一个细思极恐的问题了,因为LC里的艾亚哥斯也自称是巨爵座水镜,那么同一角色在平行宇宙实力也应该差不多,就像童虎史昂一样。所以迪斯托尔能够秒杀水镜,也就等于能够秒杀LC的艾亚哥斯,那跟氪命才勉强胜过艾亚哥斯的希绪弗斯比起来,迪斯托尔就是真顶金实力了。

但迪斯托尔又被天贵星梅维尔打成了肉球,实力明显不如三巨头水平,所以只能认为LC的水镜实力通过修炼有大幅度提升,就像弗利萨在超里面直接修炼成超蓝一个意思。

  • 天蝎座艾卡拉特(ND)

战力评分:88

艾卡拉特并没有追加猩红毒针之外的新技能,也没有卡路迪亚的心脏火焰喷射器。但艾卡拉特有奥德修斯的黄金血加持,小宇宙等级也随之提升,水平无限接近顶级黄金。而且跟米罗只能给圣衣打洞不同,艾卡拉特的猩红毒针能够直接把紫龙的圣衣打碎,物理攻击力提升了N倍。

可惜跟紫龙打就不能碎圣衣,那等于给龙仔加BUFF,所以艾卡拉特的安达里士被紫龙给打裂缝了。

  • 狮子座凯撒(ND)

战力评分:89

凯撒的实力肯定比艾欧里亚提升了几个等级,闪电离子的威力也相当惊人,奥德修斯闯十二宫的时候,大部分黄金都是见面秒。只有双子座该隐、座释静摩、狮子座凯撒给奥德修斯造成了真实伤害,所以凯撒实力摸到顶金门槛是没毛病的。

高阶黄金级别

  • 巨蟹座马尼戈特(LC)

战力评分:90

小马哥在LC中人气很高,邪帅邪帅的相当吸引女性粉丝。实力方面也相当强悍,标准的顶金配置。

但是鬼苍炎跟魂葬破都是利用灵体力量进行物理攻击,只是积尸气的另类用法。巨蟹座真正必杀的还是积尸气冥界波,这是除了神之外任何人都不能抵抗的强制传送技,而且中招就必死,只有雅典娜的召唤可以使其复活。

所以小马哥即使加强了物理输出等级,但并没有超越传统巨蟹座必杀技的上限,而且面对死神人间体也被彻底压制,跟直接削死四梦神的艾尔熙德比还是差点意思。

  • 教皇(ND)

战力评分:90

ND里的教皇没有设定星座,具体是不是前任黄金也不知道。但实力却妥妥的顶金级别,能够单手压制一辉的凤翼天翔。一辉在ND里已经是稳定的顶金实力了,狮子座凯撒跟他对波,还得一辉手下留情才能勉强胜出,而且凯撒也承认一辉认真起来比自己强,所以教皇的实力还是挺牛叉的。

  • 射手座希绪弗斯(LC)

战力评分:91

政委的实力还是相当可靠的,而且招式也非常华丽,大翅膀一扇就能秒掉两个跟本尊实力差不多的假黄金。

跟艾亚哥斯一战稍微有点拉胯,但那是三巨头之首,被无限加强的究极版艾亚哥斯,政委把命氪了换瞬间八感,干翻艾亚哥斯后,还能拉个天兽星垫背,这就相当亮眼了,总比SS里大艾只能送雅典娜包裹强多了吧。

  • 双子座德弗特洛斯(LC)

战力评分:92

德芙也就双子座平均实力,跟邪化的黄金阿斯差不多,追加的几个技能也是银河星爆的下位招式,实战效果也就那样。而且同样身为二爷,跟SS的加隆一人打穿地狱比起来,德芙的表现还是有待加强啊。

  • 狮子座雷古鲁斯(LC)

战力评分:93

不得不说小狮子的塑造还是相当成功的,战斗天才,什么招式一看就能复制,而且还能直接超越对手发招。

但是小狮子的战斗力也不易过分吹嘘,只能算是正常的顶金实力。尤其是一人发AE被拉达挡下,就说明小狮子发的只是三分之一威力的AE,真正的三金AE是可以封印睡神死神人间体的,区区一个神血拉达能挡下才有鬼。当然单金不组阵就能将小宇宙提升到三分之一AE水平,小狮子也是蝎子拉屎独一份了。

而小狮子最无解的,还是死后灵体状态,跟老狮子一样化为自然能量,只有他打人别人打不到他,彻底的无敌形态。可惜只能维持一会儿,刷完拉达就。

  • 山羊座艾尔熙德(LC)

战力评分:93

剑神实在是帅爆了,刷合体梦神虽然有雅典娜跟政委助攻,但能够单刷一遍单体三流神,这也相当牛叉了。艾尔熙德新追加的几个招式,尤其是血剑超级霸气,效果类似于犬夜叉的飞刃血爪,但威力却大得多,场面也震撼得多。

  • 赛奇(LC)

战力评分:94

老头子属于历届教皇的中上位实力,能够单扛黄金阿斯不落败,跟徒弟一起刷死神人间体。但两人换一个死神,跟白礼单刷睡神比起来还是差点意思。

  • 座释静摩(ND)

战力评分:95

ND的座释静摩其实挺拉的,被双鱼座一路追杀,白玫瑰好几次把他扎成刺猬,还得雅典娜出手才能回血。

招式上多了一个四门,可以把奥德修斯的都一度封印,另外天魔降伏的物理杀伤力也大幅度提升,将奥德修斯打碎,效果直逼该隐的银河星爆。

但释静摩自认实力不如沙加,而且还给沙加封了一个历代最强座,不知道有没有把LC平行宇宙一起算上呢。

  • 座阿释密达(LC)

战力评分:96

阿释密达极限小宇宙可以封住哈迪斯的结界,天魔降伏见辉火一次就削一次,跟沙加吊打一辉一个意思。另外阿释密达的天舞宝轮升级成可以封印第八感,这就是沙加比不了的了,一辉爆个第七感就把沙加吓得满身大汉,阿释密达怎么着不至于这么拉胯。

  • 双子座该隐(ND)

战力评分:98

该隐的实力应该跟撒加差不多,都是一辉豁出命都打不动的对手,银河星爆威力全开能把奥德修斯打成渣。

但该隐的设定比较有趣,SS的撒加是双重人格,加隆则是古惑仔浪子回头。该隐跟弟弟亚伯则是双胞胎共生体,只不过亚伯没出生就被该隐吸收掉了,只留下一个意识体跟类似于人面疽的肉块存活,偶尔还能占据该隐的。

而亚伯的形态其实是装出来的,他其实跟该隐一样是拥护雅典娜的圣斗士,只不过作为另一个人格,如果跟该隐一样善良,那么一段时间后亚伯就会被该隐吸收,所以他只能装坏人,直到被奥德修斯彻底清除,这才去转世成了加隆,也拥有了属于自己的。

  • 双子座阿斯普洛斯(LC)

战力评分:99

冥衣阿斯明显比黄金阿斯强,有二爷德芙灵魂的加持,小宇宙等级也比普通双子座高得多。可以完虐天魁星杳马,杳马变回二级神人间体卡伊洛斯后,阿斯牺牲一条胳膊开神之通道灭了他,以死人之躯弑神,战绩还是挺牛叉的。

  • 白礼(LC)

战力评分:100

虽然老白同志借助了一大堆神器加持,但单刷睡神修普诺斯这一个战绩,就足够吹大半辈子了,所以顶金中的顶金实力毫无悬念。

超金级别

  • 蛇夫座奥德修斯(ND)

战力评分:∞

奥德修斯的设定其实已经比SS中的神还要强了,超大范围覆盖的AOE,可以让一切目标进入深度睡眠状态,修普诺斯都没这么大的招式范围。

虽然奥德修斯没有进攻招式,但他的手术可以修改人体的任何器官,不但可以治疗,也可以赋予疾病,这玩意儿比进攻还狠。修复手术可以把肉馅重新组成人,这就等于无限复活能力,打团战的话有奥德修斯当奶妈,那么基本上是稳赢不输,哈迪斯波塞冬一起上也白搭。

赛尔号上古妖族还有什么故事

如果赛尔号有妖族,那么就得从摩哥斯身上说起:

摩哥斯2013年登场的一位精灵,而对于这个精灵,我想玩家是最熟悉不过的了。因为它不仅在游戏中出现,而且在赛尔号大电影4《圣魔之战》中作为一个大反派登场。电影铸就了上古妖兽,同样的,游戏也铸就了摩哥斯。如果没有摩哥斯作为一个开端,也就没有后面所谓的“妖族”。

因为在前期,妖族这个概念并未提出,也未曾出现。

加入剧情是在2013年暗夜城主线,作为魔灵王的帮手而被唤醒。可以说摩哥斯的一路是成功的,各种逆袭,把一切不可能化为可能,基本上就是捡漏王,还阴了阿萨斯一把。起了一些作用,但前期的作用不是很大,走了电影的路子,变成摩托托骗取了赛小息等人的信任,然后等时机到了再变回来抓单。

后来暗夜城落幕,伊洛维奇震碎魔界的门,魔界接入后续主线,而在之前很强势的摩哥斯,也瞬间被新势力冲倒。不过话说回来,之前所谓的“上古十大凶兽之一”这个算是烂尾了。因为后面没出其他的什么上古凶兽,截止这么多年过去了现在也没有。

后来我们知道,魔界的战斗力要大于妖族,至少以曾经摩哥斯超进化的实力并干不过魔神。而魔神当时只是登场形态,虽然现在的摩哥斯几经辗转也许强大了起来,但如果拿之前的话,魔神要压它一头。

只不过现在不怎么可能,毕竟摩哥斯已经自封为王,再怎么说也是一个“精灵王”。以沧岚一人就能摧垮魔界,摩哥斯就是达不到那种水平也绝对不会比魔神要弱,同等实力登场的也得是魔尊。可见逆袭之后的摩哥斯完全是成功的,至少妖族只要有它一人,那么魔界就不可能压过它们。

反倒是兰蒂斯就过于惨淡,被斯嘉丽&莫妮卡的联手然后就给全部封印了。

这又从其他方面说明妖族如今还是没有精灵王强大,龙脉登场的妖族是如此,而妖族完全体之后也是如此。兰蒂斯选择成为索伦森的工具人也不是没有道理,它们在没有实力的时候现在也比较难做,有点像现在的魔尊。

后来耶里梅斯得到天蛇星圣剑,妖王摩哥斯被手持煞魔圣剑的耶里梅斯驱除了体内的魔性,变回了最初的那个摩托托。然后变回好人的摩托托决定一生守护着暗夜城的圣剑,而在它守护圣剑的时候我们也看到,当时的摩托托是真的成了一个好人,甚至对一些身在局中人的东西,它也能看得到,就比如说耶里梅斯取走圣剑时。

它说克洛伊非常固执,并且早晚会被自己心中的恶魔吞噬。然后克洛伊在剧情中就是一个拼命的存在,甚至亲手干掉自己的弟弟,为达目的而不择手段。那时候的克洛伊可以说是非常的癫狂,除了光火密令什么东西也不认,不动明王登场也照打。

后来直到龙脉的开启,上古四凶最后的至尊无天登场后,再次开启它的人生旅途。

而这一开启,也为赛尔号在超进化之上的二次进化,创造了一个新纪元——完全体。

它也成为了赛尔号第一个成为完全体精灵的一个存在。也再次为联系妖族而牵起了一个纽带,为了复兴妖族,摩哥斯突破自我的束缚成功再度进阶,震惊四座!

从那里开始,妖族全面登场!

妖族也从摩哥斯这块发展到了兰蒂斯、阿米尔、斯内普和吉罗德,人员数量上得到了增加。虽然兰蒂斯获得了千年龙脉的力量,但最后还是在斯嘉丽、无上神龙和战神盖亚手上没有讨到任何好处。而从这里开始,摩哥斯也渐渐的开始恢复了最初的魔性。

直到2016年,王之战联开撕大暗黑天,摩哥斯自封为王,永夜纪年出现了摩哥斯曾经的一些相关记载。具体是王之战联和大暗黑天在大决战之后,它们战斗之后残余的那些能量被摩哥斯吸收,然后获得力量自封为王。

不过既然现在系统都承认了王,那么精灵王的位置基本上就给摩哥斯定死了。不管今后剧情怎么出,摩哥斯一定是王,而且它也有好的时候。虽然杀白虎它掺了一脚,但这和精灵王后续没有直接关系,精灵王也许就是最强,而不是“至仁至善”!

而在摩哥斯突破之后,妖族依旧是那么一个状态。虽然后期的时候阿米尔找过摩哥斯,但当时以摩哥斯的实力正如它所说,它已经超越了兰蒂斯,它也可以做妖皇。

可惜的是,阿米尔三人效忠于兰蒂斯,不管什么时候,也不管现在的妖皇如何。它相信兰蒂斯能带它们振兴妖族,所以从那时候开始,摩哥斯就开始单干,用自己的手段做,甚至联手大暗黑天。

接着,秩序之战打响后,宇宙最强的反派实力再度诞生!索伦森成功逆袭,夺得能与谱尼肩并肩的实力,一举反超大暗黑天。而那时候的妖族,真的就只配在夹缝中生存,它们甚至还没有魔界好。

魔界就是被水淹了还有它们自己的地盘,还有自己的子民。但对于妖族来说,这个宇宙中它们已经算是流落者了。只要任何一方势力想要它们消失,完全做得到。

所以在魔使带魂珠走到摩哥斯面前,走到兰蒂斯面前,它们都犹豫了。

有力量才是保障,宁可继续以身犯险也要振兴妖族。

结果,现在得到的妖族现状就是,摩哥斯得到魂珠继续突破,获得了比封王时更强大的力量。而兰蒂斯则是因为捣乱,被索伦森用动过手脚的魂珠侵蚀,除阿米尔之外,它们三人皆被封印在荒芜岭。

可能,只有在等几年,妖族才会再度重现于世。毕竟,它们也和魔界差不多,都是为了改变命运,振兴妖族做这种铤而走险的事情。

你最早最喜欢的电子游戏是什么

谢邀!

最近正好赶上怀旧,也写了不少有关老游戏的文章出来。倒是感慨颇深。就拿以下三个系列的游戏来说一下:

一、《古墓丽影》系列

近期恰巧赶上《圣剑传说3 重制版》的发售,起初买了一份挺兴奋的,就在群里和小伙伴们分享,结果炸出来一群潜水!看来,老游戏重制的魅力确实够大的。当然,也有不少已经比我还先购入游戏的,就开始向我安利人物的选择和职业的转职路线。

期间就有提到关于游戏图形进化的事情,这一提不打紧,结果炸出来更多潜水的……

然后,话题自然而言的就跑偏了,而且是非常偏的那种……聊着聊着,有位大佬就在群里来了一句:“铁三角马赛克”,瞬间勾起笔者的回忆,联想到初代《古墓丽影》游戏中的形象设计。

对了!就是上图玩家COS的这个梗,至今仍然还是相当热议的话题,据说当时是因为程序员调整参数的原因?具体,谁知道呢,陈芝麻烂谷子的事情。不过,游戏是真的好玩,第一次见到这款游戏时,还是在当时的街机房,年轻啊……包里没钱,只能看着大人在那玩,自己就根木头桩一样杵在后面,一看就是一下午。

现在想起来,还是觉得怀念无比,真是无忧无虑的年纪(不说了,说多了暴露年纪……不过好像已经暴露了)

《CS》、《红警》和《星际争霸》这应该是和笔者同年龄的游戏玩家,在进入网吧之后接触到的第一批联网(互联网)的游戏。

然而在当时风靡整个国内单机游戏的市场上,除了上述提到的游戏之外,你还能找到另外一款游戏画风都算不得精良,玩法简单、粗暴,却依旧让人着迷,甚至彻夜鏖战的游戏作品——《抢滩登陆》。

游戏的初代作品发售于2000年,由美国游戏公司Digital Fusion制作。我们国内的玩家习惯性地将之称为《抢滩登陆》,但实际上这个系列的游戏作品曾先后发布过三款游戏作品,正式的命名分别为《抢滩登陆 2000》、《抢滩登陆 2002》和《抢滩登陆:沙漠战争》。

然而在当时,笔者却很难区分这三款游戏的区别。就连《抢滩登陆:沙漠战争》这款游戏,可能都没有接触过。因为在记忆中,笔者所熟悉的《抢滩登陆》仅出现过两个画面的场景——海滩和平原,而这只对应《抢滩登陆2000》和《抢滩登陆2002》两款游戏作品。

三、《松鼠大战》

《松鼠大战1》和《松鼠大战2》算是笔者接触到最早的“友尽”系列的游戏作品。在双人模式下,玩家不仅依旧可以将上述这些物品当作是攻击手段,甚至是自己的队友也不例外。不论是1P还是2P的玩家,都可以将另外一个玩家举起,并向着敌人的方向进行投掷。这在当时来说,无疑是十分新鲜的一种玩法,因为不管是《忍者神龟》又或是《魂斗罗》都是要求玩家间相互配合,共同来攻略关卡并且没有这些“互相伤害”的游戏设定。

但《松鼠大作战》却不同,就像是卡普空似乎挺乐意看到,屏幕外的玩家因为这些“小矛盾”而闹点小别扭一样。当然,游戏中玩家互相伤害的办法,可绝非仅仅只有将对方投掷出去一种方法,甚至还有故意走得慢一点,把镜头拖住。又或是在,向小伙伴所操控的角色扔上一个箱子,使角色直接被砸晕。有时候运气好一点,被砸晕的角色只是被敌方碰掉一滴血,运气差一点的时候就会直接从平台上坠下去,直接导致扑街。让原本欢乐无比的游戏氛围,有可能在刹那间凝固,转变为一场三次元的“拳皇格斗”。

四《鬼武者》

在接触过《鬼武者1》和《鬼武者2》两款游戏作品之后,笔者就一直非常期待着这个系列能够尽早的发行新作。且不说游戏中的“一闪”系统对于当时的玩家而言,有着多么新颖的吸引力。光是从初代作品开始,CAPCOM从这款游戏中所暴露出的野心,就足以让人期待这个系列后续游戏作品的诞生。

《鬼武者1》结局时留下的彩蛋和伏笔,让玩家期盼来了《鬼武者2》的发售。而当《鬼武者2》通关后,结局时织田信长那标志性的狂笑和最后出现长发武士的身影以及玩家所熟悉的毗沙门剑,更是预示着《鬼武者》的故事仍有后续,尚未完结。

说实话,卡普空早先发售的《鬼武者 重制版》是真的一点诚意都没得!看看隔壁的《生化》系列,回头再看看《鬼武者》,只能叹气!这么好的游戏,为什么卡普空就不能好好的RE呢?同样都是“亲儿子”,待遇真的没法比。

就本身游戏的素质来说,《鬼武者》系列同样有着相当出彩的地方,但……不说了,说多了,都是泪!

以上,就是笔者的回答,希望对题主有帮助!

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