义父怎么打只狼
首先,我们进入苇名城主城,义父的真名叫巨型忍者枭。拼刀的时候要善用格挡,伺机出手。他有一个技能就是连扔两个飞镖,然后翻身用刀砍你,这时候要我们要速度躲开,然后在他落地时冲到他面前连续攻击他。 一句话规律就是故意让义父还击,然后一刀一档循环(注意可以不必完美格挡,但是至少防住),你会发现义父进入智障模式大于80%甚至90%的后续攻击都是还击
只狼击败破戒僧后干啥
去了修罗岛。打完幻影破戒僧之后去往幻影破戒僧后面的门走到大厅,可以获得游戏剧情道具了。 【修罗】是本作最快达成的结局,在击败【狮子猿】和【破戒僧】之后需要返回【苇名城】,然后【枭】会在顶层等你,与他对话,选择【遵从戒律,舍弃皇子】的选项。 之后击败BOSS【永真】和【苇名一心】,即可触发【修罗】结局,同时解锁“修罗”奖杯。
如何给《只狼》的BOSS难度排名
这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
只狼战斗记忆获取顺序
获取顺序1.消灭义父可以获得巨型忍者枭的战斗记忆。2.消灭狮子猿可以获取狮子猿战斗记忆。3.消灭屏风猿猴,可以获得屏风猿猴战斗记忆。4.战斗记忆是用来提升攻击力的,到鬼佛处进行兑换,点击“强化攻击力”即可获取攻击力的提升。
只狼不同结局触发条件
在只狼中,四种结局分别是修罗结局、复归常人结局、断绝不死结局和龙之还乡结局。其中修罗结局的触发条件是击败BOSS永真和苇名一心;复归常人的触发条件是选择违背戒律不舍弃皇子,然后击败枭,将龙之泪和常樱之花交给皇子;断绝不死的触发条件是不要第二次返回平田宅邸;龙之还乡结局的触发条件是跟随剧情走到最后。