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hit游戏攻略-请问用WII模拟器钓鱼怎么钓,花了一下午

2024-07-30 07:04:45

hit游戏攻略-请问用WII模拟器钓鱼怎么钓,花了一下午

请问用WII模拟器钓鱼怎么钓,花了一下午

钓鱼是装备了鱼竿后在河边按B使用钓竿,按B把鱼竿甩进水里,然后等待,当浮标被拉下水后,把右手的Wii手柄举高,出现HIT,继续保持举高的姿势,直到钓上鱼。(我用的是实机)模拟器就按相应的按键吧。

星际争霸:除了常规的速攻玩法之外,还有哪

星际争霸:人神虫三族,另类快攻战术,2个小时可以让你挂9次

囧王者今天又来更新星际争霸战术文了。抱歉这几天一直在忙着攻略《最终幻想7:重制版》Demo,没有来得及更新星际争霸战术文。今天我们来说一说,人神虫三族的另类快攻战术,吃透这些战术,可以让一般水平玩家,2个小时内以不同的次。

老规矩,泛指1.08以上版本,地图以LostTemple和The Hunters为主。欢迎大神和萌新玩家一起来讨论。

PVT 超级快攻,一波流

神族VS人族,一向是星际争霸一代比赛中,比较好看的对局。盖因如果双方水平相当的话,大多是会打到中后期,各兵种轮番上阵的。但是如果PVT的时候,人族的侦查没有做好,或者神族有意做式超级快攻一波流的话,这种邪道快攻还有有机会将人族一波掉的。囧王者整理了一下,整个流程大致如下:正常开局,克隆分配农民提高效率,然后突破常规,赌对面的人族是10人口探路,5人口的时候修水晶BP,然后9人口的时候修建兵营BG,10人口的时候第二兵营BG;第一个堂口兄弟一定要堵住路口,防止对面人族的探路农民。只要能防住对面的探路农民,那么这套战术就成功了大半;当我们有5个堂口兄弟的时候,不要迟疑立刻向对方的基地发起第一波Rush吧。因为对方知道你是神族,这个时候枪兵不会多于2个,顶多有一个地堡。只要我们能冲进去,在对方地堡覆盖范围外,强行击杀农民或者拆建筑。

虽然这一波很可能打不下对面,但只要能拆几个建筑或者几个农民,我们就赚了。同时,自家马上建造BY,双兵营出龙骑,集结地R定在对方的基地。这个是就是考验大家双线操作的技术了,前线控制堂口兄弟打农民拆建筑和对面,后方开始自家正常的龙骑海战术即可。

T v TPZ 5分30秒,超级雷车Rush

囧王者在星际争霸一代中,本命种族是人族,关于人族的战法我已经讲了许多次。这次咱们再来讲一个人族在对抗人神虫时,一个只要5分30秒的超级雷车战术吧。顺序是这样:8人口修补给站BS,10人口的时候修气矿BR,11人口的时候修兵营BB,15人口的时候修重工厂VF,16人口的时候修补给站BS。这个战术的关键是造补给站前先造气矿,造第二个补给站前先造重工。出两个枪兵和3个地雷车开始Rush。到达对方基地的时候,地雷已经升完毕,然后因为,对方除非走的防守战术,不然大概率是防不住前期速度过快的雷车的,冲进矿区布雷,然后Hit and Ruan放风筝吧。这个战术的缺点是,仅限于1V1的小地图,放弃了初期的侦查,带有一定的碰运气概率。

Z V P,明目张胆扩张流

虫族在对战神族的时候,很少有人会选择利用虫族打Tower Rush。但是ZVP的时候,有几种情况是可以进行另类封路口的。那就是,虫族在发现神族单兵营攀科技,而且神族堂口兄弟已经摆好在路口上,Zerging冲不进去的时候。碰见这种情况,虫族玩家大可以在对方的门口二矿处,大大方方的开个分基地。这时候神族一般只有3种选择:要么继续攀科技,要么出圣堂金甲虫空降,要么利用海盗船 隐刀,要么补兵营狂出堂口兄弟和龙骑。什么你的神族对手,在家憋航母?恭喜你,你赢定了。这个时候,只要虫族能把神族封在里面打,不让神族有资源扩张,我们想如何变阵都没问题。我们可以用狂狗 刺蛇,正面推进;我们也可以声东击西,用飞龙 小狗双线推进;还可以出地刺,针对对面的气矿,让他们攀科技树的想法落空。所以,虫族在初期一定要用好领主的侦查,知己知彼百战百胜。

最后囧王者想说的是,上面讲的几种Rush战术,都是比较另类的邪道攻略。大致相当于不成功则成仁的一波流,我个人是不建议大家这么玩的。写出来只是给大家看一看,防止别人这么来阴我们。各位星际大神玩家,你们还有那些好玩的邪道攻略,一起来聊一聊吧。

除了动物森友会,还有哪些田园风手游值得推

其实这类游戏蛮多的,都很经典

星露谷物语

一个作者独立开发花费四年,完全靠自学创造了这款非常经典的让玩家赞不绝口的种田游戏。继承了爷爷的农场,为了经营农庄需要养自己的畜牧,自己钓鱼挖矿和探险,当然还能社交和结婚,玩家可以身兼数职,全面发展,可玩性相当高。

牧场物语

一定程度上可以说星露谷物语就是模仿牧场物语而出的,牧场物语最早在1996年就上线了,经过了十几年已经发展出了非常多的系列,牧场物语的很多发烧爱好友通常都是从第一作开始一直支持到现在,如今你也很难找到延续十年以上的系列了。该游戏也属于模拟经营类游戏,以主角的人生为线索的生活模拟,每位玩家都会因自己不同游戏度过不同的生活经历。

动物之森:口袋露营

没错就是《动物之森》的手游,早在17年就已经发布了手游,跟swich版本一样有钓鱼、经营、建造房子等经典玩法。玩家有很高的自由度可以在里面独自生活,可以不需要去完成默认剧情和任务的显示。和swich一样游戏的时间依然与真实的时间相对应。

看完不要忘记给个关注哦~

有没有超级详细的DNF超时空团本攻略

超时空之战全攻略

副本为8人本,需进行上中下三路攻坚。值得一提的是8个人会分成8个队伍,即1个队伍只有1个人。攻坚开始后,8个玩家可以自由选择上中下3个光圈进行移动,选择相同攻坚路线的玩家会组成一队。(中单剑圣不给就送)(因玩家可自由选择路线,强烈建议玩家上YY或开启团队语音,由团长统一指挥,保证攻坚效率)

普通房间会生成不会移动到其他房间的怪物,即普通房间只会拖延玩家前进的时间,并不会对整个攻坚流程造成实质性威胁。前哨站会生成会移动到其他房间的怪物,房间下方会有读条,读条满则移动至下一房间。

在房间中的移动速度等同于在城镇中的移动速度,天空套可大幅提升队伍移动效率,最先到达房间门口的玩家将带领剩余其他玩家进入下一房间。(需要懂地图及攻略的玩家带队)

攻坚开始时玩家可在基地NPC处购买药剂HP、MP、世界仪等等。不过存在单程购买数量限制,如果在攻坚过程中想要补充药剂,只能通过返回基地进行重新购买才行。有个NPC会随机出现在没有怪物的房间,可以购买HP、MP、世界仪、斗神、移动速度药剂等。

新补充攻坚胜利条件:攻坚流程看似复杂,实则简单。在我方高地未被敌方怪物占领之前,推倒敌人三个兵营,并最后2个boss,即为最终攻坚成功。

新补充推荐攻坚步骤:暂定1234队为A队,5678队为B队。A队直推上路,B队推中下路。B队先推掉中路的前哨站,然后再去下路推掉前哨站,回到中路推掉兵营,再去下路推掉兵营。最后两队分别进行最终2个BOSS房间,BOSS为最终攻坚胜利。(此44打法比323打法较为保守,同时B队需中下路推进,任务比A队更加艰巨,建议将较大的C和奶优先配置B队)

目前超时空副本的完成度非常低,体验服应会陆续更新其他内容,根据体验服消息,本攻略也会实时跟进,尽量做到精准,错误之处还请大佬私聊我,我会及时修改。

一、怪物简介:

每个房间均有2~3张地图,其中1张地图中存在小boss,其他地图中均为毫无威胁的普通怪,这里只介绍boss级怪物。

1、普通房间 【面霸1号】 【兽人队长 血之埃克斯】

这2个怪物实在太弱,没有特殊机制,同时自身的攻击伤害也不高,在有奶的情况下都是一套秒,并且单个怪物的强度对于当前版本装备毕业的玩家而言,哪怕是单刷,也十分轻松,所以这里不做攻略介绍。

2a、会移动的精英怪(在有读条的房间中,占领雷达可看清是那个精英怪) 【融合型恶魔】

【BOSS技能1】-弹开进图后如果在怪物转换颜色时攻击,怪物会强制弹开靠近怪物的角色应对在进图后进行中远程的先手小技能输出,在怪物使用弹开技能后,在进行大技能输出注意点:切记要先骗出弹开后在使用大输出技能,不然会有大概率的情况会被怪物的强制弹开来结束你的输出(该弹开机制哪怕是自带无敌的技能也无法避免被打断)

【BOSS技能2】-在BOSS被短暂的攻击后,会向四周释放,并对碰触的玩家造成大量伤害应对在BOSS释放该技能后,因为是向四周扩散的,所以此时可以通过间隙,直接贴脸输出注意点:如果在BOSS释放的时候,无法调整位置近身,建议直接走开躲避,因是多HIT的高额伤害,沾上后基本将会直接死亡。所以在必要情况下,保命优于输出。

2b、会移动的精英怪(在有读条的房间中,占领雷达可看清是那个精英怪) 【魅妖公主】根据卡片名称补充精英名 (待补全,精英怪外形暂不放)

2C、会移动的精英怪(在有读条的房间中,占领雷达可看清是那个精英怪) 【狂热恶魔-破坏者】

【BOSS技能1】-激光追逐BOSS在弹开玩家后,会产生激光射线追逐1P玩家,激光移动速度较快,而且伤害不俗,并会在路径后生成持续的光柱爆炸。应对玩家需要保持跑动移动,并且因为射线伤害较高,最好远离输出的队友,因为射线仅会锁定1P,所以可以在发现下个怪物是这个破坏者时,由队伍的辅助位选择进图(谁选择进图,就会是1P)。注意点:必须要保持高速移动,不然很容易让自身死亡,同时记得远离队友,做画圈走位【特别注意】【特别注意】【特别注意】:改怪物的血条下有狂暴值的条,被控制时会增长狂暴值,当狂暴值满额,BOSS将进入永久的遁地,是的,永久遁地!所以玩家千万别控制!别控制!别控制!要不然狂暴后,玩家只能手动点击撤退,并且接受死亡后的等待惩罚。

3、特殊地图雷达 【磁力恶魔 马格内特】 【磁力恶魔 普拉】 根据卡片补充推测怪物名

【BOSS技能1】-能量护罩进图后BOSS会分别跑到屏幕两边,然后朝着中间射出蓝色的激光和红色的激光,并且在中间生成一个可以被打破的红蓝护盾

应对使用小技能快速打破罩子,从而使得BOSS进入破防状态

注意点:不使用大技能,免得破防以后输出不足

【BOSS技能2】-双色能量盾打破能量罩以后在BOSS所处位置会留下红蓝两个能量球,人物触碰之后身上会带上相同颜色的能量球,吃红色的能量球只能攻击蓝色的BOSS,如果攻击红色的BOSS的话,BOSS则会回血

应对主C分别吃完两个能量球后,攻击各自罩子颜色相反的BOSS,伤害不足的队伍可以优先集中火力清理掉一只BOSS,接着再处理另外一只BOSS。

注意点:吃球后注意快速倾泻自己的输出技能,破防时间只有十秒(BOSS掉落能量球到恢复)输出技能注意尽量使用小范围高爆发技能,避免使用全屏技能波及到另外一个BOSS造成回血

【BOSS技能3】:-能量盾遗留

在没有死的BOSS原先的位置上能量球会遗留,触碰到后身上会带有相同颜色的罩子

应对注意跑位,注意能量球的位置,不要触碰到能量球,不然会少一个输出的队友

注意点:根据攻击跟罩子颜色相反的boss的原则,若玩家吃了罩子则不要继续输出,否则boss会回血。

【BOSS技能4】-能量旋风BOSS变成龙旋风然后在地图中来回移动,身后会跟随1-2个蓝色的球,如果人触碰到这个球后会被感染上能量罩,而在BOSS碰到球以后会回2-3格血应对身上无罩子的队友注意躲避蓝色的球和BOSS,优先躲避蓝色球的碰撞,BOSS的冲锋的伤害不高,有奶可以硬吃伤害,推测带罩子的队友可以吃掉蓝色的移动球注意点:不要贪图输出,躲避的时候尽量让带罩的队友躲避在地图的角落,避免让全队都进入带罩状态,使得攻坚雷达战失败

4、特殊地图炮塔 【常春魔藤】 猜测待补全,外观暂不放

5、前哨站-上路 【宇宙粉碎机-克鲁瑟】

【BOSS技能1】-四色护盾:进图后BOSS处于无敌状态,在正确处理完四个精英后进入破防状态应对根据BOSS本体显示的颜色,击杀对应颜色的小怪,即可解除BOSS的一个颜色护盾,击杀四个绿名之后,BOSS即被破防注意点:注意小怪的技能,伤害较高,不建议硬抗。在绿名死亡的时候BOSS会飞速旋转,对身边的人造成伤害,注意躲避

【BOSS技能2】-轮盘绞杀:

击杀掉精英的时候BOSS就会高速旋转,同时产生拉扯的效果,对附近的人造成秒杀性伤害

应对技巧:击杀绿名的时候注意自身所处的位置,保持与BOSS轮盘的距离,防止被拉扯秒杀

注意点:躲过BOSS的轮盘绞杀后,BOSS会静止不动,变成木桩,注意快速收割即可

6、前哨站-中路 【引力恶魔-薛丁恶】 根据卡片补充推测怪物名

【BOSS技能2】-能量立方体正在释放

进图全队会进入沉默状态,所有技能以及消耗栏都无法使用。BOSS出现,并且留下绿色小球应对在捡取BOSS掉落的绿色小球后,即可解除沉默,但自身会MP会急速下降,同时在下方出现读条,在读条期间,BOSS一直会追逐捡取绿球的角色进行攻击注意点:第一波的绿球交给奶解决,因为高防的奶是最容易扛过这第一波时间的,可以从下方的读条时间可以看到,怪物的追击攻击会持续很久。

【BOSS技能2】能量立方体释放结束:

在能量立方读条结束后,怪物将会进入破防状态,持续一定时间,时间结束后,将会继续循环技能应对在能量立方读条结束后,主C快速上前,接过奶的绿球,解除主C沉默,在规定时间内收割boss注意点:在主C拿到绿球开始输出的时候,自身的MP也会快速下降,所以此时主C需要控制自己的输出节奏,合理分配技能。(建议交给队伍中装备最好的爆发类职业来承担该任务)

7、前哨站-下路 【人类背叛者-宾柏】

整体总结怪物无狂暴条,可控制,高伤害技能出手前摇时间极长,注意躲避即可应对基本可以当做一个大桩来打,除了血厚以外并没有发现什么需要注意的地方,因为一些致命攻击的前置动作太长,只要你的双手还放在键盘上,并且还能摁下方向键,即可躲避攻击。所以不做详细介绍。

8、兵营-上路 【重力恶魔-白斯】

【BOSS技能1】-原力震地

暗王在自身周围形成一个黑色的原力场,在持续三秒后对范围内的敌人进行强制抓取,并且强制中断敌人当前使用的技能

应对输出的时候尽量使用非长时间的脱手技能,或者再地上黑圈出现后尽快脱离黑圈,在黑圈结束后再进行输出

注意点:注意技能释放的时机,如不要在暗王使用此技能的时候,漫游使用疯狂屠戮等非脱手技能,会丢失大量的伤害并使技能进入CD状态

【BOSS技能2】-暗影瞬移

天空变黑,暗王身上出现黑色的眼球,然后进入暗影状态(无敌),随后瞬移到一名敌人身后使用直拳攻击

应对该伤害较少,可以硬抗,被击中也是被击飞,减少输出的时间。可以使用持续的高HIT伤害来攻击暗王打出较高的破招伤害

注意点:使用暗影瞬移的时候不要使用大技能,从而减少你的输出

【BOSS技能3】-暗影震地冲锋暗王放出一个黑红色的圈,然后圈的旁边出现连续两次的地突刺。然后身体变灰,往前方进行冲锋应对有奶的情况下这一套组合技能的伤害较低,可以硬吃,也可以使用霸体技能抗过去(无敌技能亦可),念帝的罩子可以有效的被锤飞注意点:在震地和冲锋的时候尽量不要使用非霸体技能以防被打断,例如奶的一觉等关键性技能,可以等到技能结束后才释放

【BOSS技能4】-暗影遁地暗王进入暗影隐身状态(无敌),然后在1P所在的位置中心出现一个具有吸力的黑圈,三秒后从圈里出现,在出现的时候会有地刺出现,在圈内的玩家会受到一定伤害应对注意圆圈出现的位置,及时中断当前使用的技能并且脱离出黑圈范围

9、兵营-中路 【暗之恶魔-艾森】

【BOSS技能1】-光柱禁锢-在进图后,地图会全部暗下来,并且会在地图中间生成仅有2个身位的光柱,队员必须全部站入光柱后才会进入下一阶段,如有队员在光柱外围,则会强制禁锢一段时间,并且造成大量伤害应对出现光柱后,队员全部站在光柱中即可

【BOSS技能2】-光圈扩散在全队站在光柱中时,BOSS会在光柱周围进行一闪的攻击,玩家需抓住BOSS出手时攻击到BOSS(类似火山打字),在打到BOSS几次后,会进入左图这个阶段,光柱扩散,在光柱外的玩家将会立刻死亡。类似卢克倒吊人布冯走灯光应对如果掌握不到BOSS出手时机可大量使用全屏或者持续输出技能来蒙这个时机。【注意】:这个精英怪的具体行动,没有一个肯定的应对,所以以上均为推测,该怪物的攻略仅供参考。后续会进行持续修改。(毕竟我本人没打过,攻略也只不过是整合网上已经有的帖子)

10、兵营-下路 【光之恶魔:欧格里】

本个怪物,没有摸清机制,仅知道怪物会高速移动,并且无法控制,仅能使用碾压伤害进行通过,具体该怪物攻略,会在后续多次攻坚后,进行介绍

11、最终两个BOSS其一推测为【超合金恶魔:艾罗伊】 (没有视频或资料可以借鉴参考) 其二通过视频确定为【宇宙恶魔:罗什】

【宇宙恶魔:罗什】简单介绍(通关观看视频个人总结,不太详细)

【宇宙恶魔:罗什】-精英血量模式1

刚进图时,BOSS会进行一波华丽表演,证明自己的强大,然后地面变成类似虚无之境的地板,玩家头上会出现【刺骨的寒意正在袭来】的读条,这时候就可以无脑扔技能,BOSS像一样,放心输出。没什么好讲解的,正面刚就行

【宇宙恶魔:罗什】-精英血量模式2

BOSS技能:在打掉精英血量模式1后,BOSS会进入精英血量模式2,图中会出现各色带刺陨石,将各色带刺陨石全部变成一个颜色后即可输出。

注意1:带刺陨石会自行变换颜色,玩家每一下打击都可以让其变色,包括瞎子2觉被动,荒古圣耀魔能爆炸等都可以,建议关掉。

注意2:如左图2,BOSS低头认错,代表陨石的颜色都是一样,BOSS进入破防状态,不过破防状态持续时间极短,建议玩家此时急速倾泻火力。

注意3:如果破防期间没有打死boss,boss会生成接近全屏的光幕,玩家受到少量持续伤害,硬抗就行。然后循环上述步骤

【宇宙恶魔:罗什】-BOSS血量模式1

BOSS技能1:在精英血量模式过了以后,BOSS会低头认错,如左图1,此时血条变为BOSS模式,血量大概5000多条,站桩输出,全速倾泻火力即可打死。

BOSS技能2:BOSS技能1完事之后(我指的是5000多条血已经被玩家打空),BOSS会再次出现2000多条血,同时发动火焰爆炸,如左图2,可对玩家造成大量伤害,地板变亮的地方会出现火焰爆发,可躲避。

BOSS技能3:BOSS持续发动火焰爆炸,过一会血条会从BOSS血条形式变成精英血条模式,此时玩家可进行输出,同时注意躲避火焰爆炸,如左图3

【宇宙恶魔:罗什】-BOSS血量模式2

BOSS技能:在过了BOSS血量模式1后,BOSS会进入血量模式2,此时血条变成精英怪血条

(1)在玩家头上出现【刺骨的寒意正在袭来】读条,同时地上生成冰柱,注意躲避冰柱并同时输出(其实硬抗冰柱也行,不会冻上,伤害也不太高)

(2)在地面上生成旋风,注意躲避旋风并同时输出(其实硬抗也行,不会被卷走,伤害也不太高)

(3)在地面上生成火焰爆炸,注意躲避,此时BOSS应该是无敌(其实我不知道是不是无敌,只是视频里都在躲火焰爆炸,伤害巨尼玛高,可以秒杀)

(4)经过冰柱旋风火焰爆炸后,BOSS终于知道玩家氪金有多吊,低头认错,但是我们不能放过他,就2000多条血而已,干的,此BOSS攻略成功

一、心得杂项(体验服开荒的,并非我个人心得)

1、上路是要拿雷达的(雷达的侦测怪物可以很好的了解下一个怪物,以及整体前进怪物的推进情况,建议开荒时,放弃炮塔,但雷达必须拿)。在攻坚的过程中,若不采用323战术,而是采用44冲锋中下路的战术的话,前期放弃上路,中路的队伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前进了1格,所以这个时间完全够中路的队伍回到上路推倒前哨。然后中路队伍在上路推倒前哨站后,再按照同样的,将中路推进到兵营后,再去解决上路,下路继续推进。

2、在经历了国服1千多次的安图恩、卢克养猪以后。本次副本的开荒之旅,可以用惊艳二字来形容,极其复杂的副本机制,极高的怪物应对机制,极高的怪物血量,都让我这个养猪惯了的人打的热血沸腾,首次加入的复杂的地图机制,以及取消了队长带队进图的,采用了复杂的个人移动,谁先进入谁就有选择进入副本权限的设定,大大增加了Raid副本的团队性,可以这么说,如果8个人中有一个人,不明白应该如何走,可能直接会导致整个攻坚的失败

3、只要出现队伍的人员调度,调度玩家极易在调度的过程中迷路,导致调度效率降低,导致副本攻坚失败。

4、部分怪物机制,只要一个队员无法处理,或者处理失误,怪物将永久的进入无敌或者遁地的状态,玩家只能点击撤退返回基地,等待惩罚时间。

5、副本强度评价:机制难度高于安图恩,怪物强度高于卢克

公众号:乐逗分享

ID:ledoufenxiang

日本手游“旅行青蛙”刷爆朋友圈,为什么这

旅行青蛙最有意思的地方在于它的“反社交”,在几乎每个软件恨不得时时刻刻与你产生联系的年代,那只一言不合就离家出走,自己旅行的青蛙简直是一股清流。

这个大眼萌的青蛙,过着安逸又快乐的生活。有自己的石头洞做的小屋子,屋内是温馨的木质结构,外面养一地幸运草。靠种草就能养活自己的它,过着隐士高人般的日子,做做饭,看看书,还有几个好朋友,不由得让我想到《陋室铭》的景象。它最大的爱好就是来一场说走就走的旅行,与路边野花合照,与东京的景点合照,还能带回土特产来。

对于这种生活,我想和孔子一起感叹一句:“何何陋之有?”

生活在现代快节奏的我,每天不是上班就是下班,多么想当一只如此幸福的小青蛙。我不能享受的生活,就让我的“蛙儿子”来享受吧——把自己不能完成的希望寄托在孩子身上也许是每个家长的通病。把自己想拥有的东西投射到像孩子一样的小青蛙身上,来满足内心的需求,所以这个游戏才会是“治愈系”。

当代寂寞的“空巢青年”,需要一只这样不用负什么责任,能陪伴在自己身边的萌宠。吸狗吸猫是与此差不多的精神需求,可是照顾动物要花很多精力和金钱。这只小青蛙就不一样,玩《旅行青蛙》可以选择不氪金,不用和什么真正的人交流,想多花点时间就多看一会儿屏幕发呆,不想花时间它自己也一时半会也不会出什么问题,玩这个游戏简直是零成本。况且它还能带给你多样性的奖励,照片、土特产、新交的朋友等,已经融入到自己生活一部分的它,让枯燥乏味的日子变得有点盼头。更有趣的是,它只提供了蛙儿子生活的一部分,玩家可以自己猜测它遇见了什么,去了哪里,路上发生了什么事情,我们可以感受到它仿佛是有自主意识的小动物,而不是程序设定下的图像。

不需要太大精力就给生活添加一点小乐趣,建造一片属于自己的小空间,触到玩家心中温暖的一处,使感情得到释放,是它火起来的原因。

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