- 高J带法C有什么
- 《守望先锋》怎么对付法老之鹰和天使的组合
- 疾风剑豪和铁拳哪个更可恨
- 《守望先锋》推车为什么没有爬山图或下山图
- 守望先锋艾什到底该怎么玩,为什么就在23
- 守望先锋玩麦克雷打地面命中率60但是死活
- 你最喜欢守望先锋里的哪一句台词
- 和《守望先锋》里的角色约会,应该注意什么
- 守望先锋中有没有一个没有死角的阵容
- 《守望先锋》如何练好安娜
高J带法C有什么
阵容:
1、放狗(dive),高机动英雄组合阵容,其中经典放狗是以猩猩dva双T为坦位的阵容
2、超级狗(tracer-sombra dive),全员高机动性英雄,一般指猩猩dva猎空黑影dj莫姨的阵容,有时会换输出和辅助
3、地推,以大锤毛妹为坦位的阵容
4、阵地战,以奥丽莎为主T的阵容
5、吸加钩(orisa-hog),带奥丽莎路霸combo的阵容
6、吸加龙,(区别吸加钩)毛妹大招和半藏大招的combo、阵容组合,流行一时,天使削弱后开始暗淡
6、地推303(GOATS),大锤毛妹dvadj和尚锤妹的阵容,有时会把dva换成黑影成213
(GOATS名称来源于北美OC战队GOATS,几乎没场训练赛都用303的阵容受到了注意)
7、机动303,地推303的大锤换成猩猩
8、海盗船/坦克车(pirate ship),以奥丽莎路霸堡垒为核心的阵容
9、(phar-mercy),带法鸡天使的阵容,一般搭配放狗
10、天地双炸,带法鸡天使狂鼠的阵容
11、奥巴堡/巴宝莉(巴堡丽),以奥丽莎堡垒巴蒂斯特为核心的阵容,阵地战变种(打PVE也很强)
12、长短枪,C位弹道衰减少的英雄和弹道衰减高的英雄的组合
13、双狙(帝国),半藏黑百合组合
(还有什么再补充)
一些英雄外号:
小妹妹/小Dva:D.Va的驾驶员形态
美羊羊/羊驼:奥丽莎
大锤:莱因哈特
猪:路霸
猩猩:温斯顿
毛妹:查莉娅
球/仓鼠:破坏球
铁拳/辣个男人:铁拳
根基:源氏
法鸡:法老之鹰
阿三/三妹:秩序之光
百合/狙:黑百合
锤妹/辣个女人:布里吉塔
Dj:卢西奥
和尚:禅雅塔
莫姨:莫伊拉
8D:巴蒂斯特
一些平常交流用的简称
黑:黑影的右键黑客入侵
EMP:黑影大招
睡:安娜shift技能睡眠针
瓶子/禁疗:安娜E技能生物手雷
拍:一般指大锤的大招裂地猛击,有时候指卢西奥的大招音障
刮:大锤E技能烈焰打击
阿贡/吸:毛妹的大招重力喷涌
核弹:Dva大招
刀:源氏大招龙刃
拉:天使E技能复活
“接一下我”:队友天使需要对一名队友使用shift完成位移(关爱每一个天使玩家)
变大:猩猩大招原始暴怒
罩子:猩猩E技能
挂球:和尚对队友使用shift谐
挂E/上E:和尚对敌人使用E乱
晕:控制技能
推:DJ的右键
炮台:托比昂的shift技能
摄像头:三妹的shift技能
炸弹:猎空的大招
五十:麦克雷的大招
Counter:化解敌人进攻大招
养:即延迟战术,留下敌方一名英雄不杀(一般是小妹妹),造成敌方在下一轮进攻前需要等“被养”的英雄加入队伍,以拖延时间
返场:团战正在进行时离群的英雄回到团战
放:放弃对目标点的争夺以保证队友存活
gay点/车:敌方目标点进度到达99%,我方英雄进点让进度停止在99%,或者车停止前进
吸了/吃了:Dva的防御矩阵让敌方技能或大招大招失效
集火:集中队伍火力攻击一个目标
保:保护一名队友
接(英雄或大招):Counter敌方英雄的进攻或大招
交:使用技能或大招
充电:为终极技能充能
充电宝:指给敌方大量充能的英雄,并且使用者走位差受到伤害多,一般指dva路霸猩猩
拉:队伍整体向一个方向移动,实现特殊的战术要求(拉小房间,拉点)
落位:团战前英雄完成对团战前位置的要求(猩猩烫头位,长枪上高台)
C9(观赛时用):
赢了团战
但忘记争夺目标点或护送运载目标而战败poke:消耗,团战前消耗对方资源(eg.大锤盾,禁疗瓶,毛妹盾等),poke了关键技能以后展开团战。一般利用长射程的英雄在高台进行poke,eg.狂鼠,奥丽莎等
收过路费:用于防守方,在poke阶段,进攻方在进点过程中对其poke为我方终极技能充能
(经典例子,国王大道A点防守方奥丽莎狂鼠二楼,不断对地面进攻部队进行攻击,若不是放狗进攻方很容易被收过路费,狂鼠轮胎会第一个拉起来。而CDH的带秩序之光传送门进攻直接拉点是反poke和被收过路费措施。303中DJ加速被削弱也是增加了303被poke的机会。)
赶二楼/赶高台:某些英雄具有高台优势,占着高台很利于输出(76等)。团队目标往高台行进,使敌方高台优势英雄迫于压力离开高台,也为我方长枪位拥有高台优势。
为所欲为:公屏里的成语接龙
想到再补充
《守望先锋》怎么对付法老之鹰和天使的组合
虽然现在不怎么玩守望先锋了,但是对于这种问题,主要看双方的意识和枪法了。如果枪法好的话,黑寡妇,76,袁氏,麦爹,甚至美妈,我就被一个美妈虐的换人,这些英雄玩得好的话分分钟教你做人。如果枪法一般的话,就要靠团队合作了,比如堡垒 猩猩/大锤,或者大锤 输出 炮台,前提是的法鸡的枪法一般。都可以很好的对付。
疾风剑豪和铁拳哪个更可恨
疾风剑豪
《守望先锋》推车为什么没有爬山图或下山图
这个感觉挺有意思的,可以和暴雪官方提提意见
守望先锋艾什到底该怎么玩,为什么就在23
3400分咸鱼前来报到
提到FPS游戏,玩家群体的普遍印象为:决定一个人上限的是天赋和枪法。
但是,在OW里,真的是这样吗?
单就题主的问题来说,想要玩好艾什,用艾什爬坑,抱歉,枪法的确很重要。
圈内一般会以76的竞技平均命中作为权衡一个OW玩家枪法的主要依据。
以答主为例,我主玩76,排位平均命中在37%,并不是很高,但场均输出还算凑活。
如果题主的枪法也算达标,我依然不是很建议您用艾什上分的。
画重点!容错率啊,容错率啊亲!
艾什、麦爹、百合实质上都是同类英雄,近身输出乏力,需要借助点头来达到最佳输出效果。
既然想点头,那就不得不考虑到容错率的问题了,致命空枪可不是闹着玩的,比如激素源氏差一丝血,结果你要还是打漏了,那代价真的是不可估量。
但结合题主所处的分段,2300分,混子和炸鱼偏爱的分段,有谁又想着配合题主集火对方的威胁单位呢?
容错率降低,就意味着比赛风险提高,moba类游戏如此,mobafps游戏更是如此,艾什的所有输出手段都极具不确定性,操作空间极大,需要稳定的输出能力。
那么问题来了,如果题主真的想继续C,还想爬出这个分段,有什么推荐的英雄呢?
有爆发,有自保,有位移,夫复何求?端着一把无后座的突突突,你的fps水平可以以最大限度发挥出来。
不吃队友,一颗奶棒插遍全场。
缺点也比较明显,爆发只靠飞弹和激素,两者CD时就比较吃持续输出了,这时就得考验题主的跟枪能力了。
2300分,在我带朋友打的过程中总是必选的一项。甚至曾经靠法鸡打出过3w输出的战绩。
只需要简单的联系,配合起空飞技巧和预判能力,再加上一丢丢贴脸的勇气,你就可以统治2700分以下。
手机码字,暂且先推荐这些英雄,占个眼位,改天继续来码。
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守望先锋玩麦克雷打地面命中率60但是死活
几乎是从守望开始发售到现在的一个经典组合,这个也算是经久不衰,在各种版本的更替,从来也没有太致命的消弱,强的还是很强,弱的一样弱,总体来说,如果你们队里没有会长枪的,这局也就算是gg了,当然守望也有其他针对,现在的c位,部分t位,还有奶位只要玩的好,都能把法鸡打下来,只是看你是否精通了。
事先声明:本人专精艾仕(3000分)我来谈谈:麦克雷点的意见,分以下几种情况:
第一种有的喜欢骑脸打,这种法鸡麦克雷点起来相对容易,但是需要注意的是你必须跟枪很准,以现在麦克雷的射速3枪身体应该就下来了,还有就是你要先找到法鸡在那里,提前针对,否则法鸡偷袭你两炮你就没了。
第二种法鸡就是法鸡飞的很高,距离你很远,他基本上靠预判打伤害为主,遇到这种法鸡,麦克雷点起来就很费劲了,一是麦克雷的枪有距离衰减,二是法鸡目标太小,就算点到头对于法鸡也不疼不痒的。这个时候要么你换百合、艾十,要么你就要天上地下兼顾着打。但是这种情况只要正面打赢了,法鸡的威胁就几乎没有了,只要你打好正面就行了。
第三种法鸡很会玩,在3000分我也遇到过这种法鸡,就是那种他优先针对长枪或者安娜、和尚等对他有威胁的英雄打,想占领制空权,而且这类法鸡走位比较风骚,比较难狙。碰到这类法鸡,麦克雷的生存环境肯定是极差的,如果队伍里有会玩天使的,这个时候一定会优先牵你给你资源(因为天使姐姐很懂你死了,这回合也就没了)当然你也可以和天使姐姐沟通,要点资源,毕竟打是1v2的状态,想取胜还是比较难的。
总体来说守望先锋是6个人的游戏,只有各司其职才能赢得比赛,其实有的时候换换别的c位也是不错的,毕竟守望有各种各样的c位而且功能各不相同,练好麦克雷熟悉别的c位置也很容易,现在的守望越来越平衡,不是以前一杆枪打遍天下的时代了,看看联赛就知道什么小美,阿三,托比昂等等以前上不了台面的英雄都要可以看到了。
你最喜欢守望先锋里的哪一句台词
大锤:正义必将得到伸张
麦克雷:正义可不会伸张自己
和《守望先锋》里的角色约会,应该注意什么
和路霸约会时尽量选择吃自助餐。
守望先锋中有没有一个没有死角的阵容
感谢邀请,书包认为:守望先锋自2016年开始发售之时,就逐渐的火爆了整个游戏圈,各大网吧也纷纷更换设备来迎合这一趋势。但是当这个游戏过了一段时间之后,大家是否觉得再也上不去分,获得不了基佬紫的竞技点了呢?谁都知道守望先锋里黄金的水比任何分段都深,从铂金掉下来之后,本想着继续打上去,但没想到越陷越深。使我们自己的枪法失误嘛?当然不是,是我们都常常忽略一些东西。今天,小编就带着大家来找一下被我们忽略的东西。

首先,竞技模式中分为“占点图”、“推车图”,玩家分别担任进攻方和防守方。玩家们的阵容一般都有地推、放狗、天地狗、、3c、长短枪、四不像阵容等。大家是不是经常听到“地推”阵容,但是到底什么是地推呢?
“地推”阵容中莱因哈特、查莉娅是必备的,奶妈之中一般选择的是安娜和卢西奥或者天使,其次选择里面路霸会比较优秀,因为一般来说地推就是抓住对方的走位失误,而路霸则是很好的选择,勾住对面一套带走。最后一席英雄选择比较宽松,只要枪比较刚,可以配合击杀都比较优秀。在远古版本中,76一般是比较好的选择,因为76的E技能,可以给自己回复,那么就不是很吃资源,奶妈可以专注于正面。但是现在的76经过削弱之后,76的子弹伤害真的不够看。开大后一梭子都杀不掉几个人。现在主流的一般是半藏或者麦克雷。半藏配合查莉娅的吸龙会给前排极大地压力,迫使对面交出防御技能来保护前排,或者在对面没有保护技能时,打散对面的阵型,逐个击破。麦克雷的作用也是可以开大配合卢西奥的加速占据有利地形,击杀一两个对手,造成以多打少的局面。比较有优势的获得比赛的胜利。但是现在版本的黑影可以出其不意的击杀或者黑掉对面的玩家,可以简易的造成以多打少的局面,加以现在黑百合的拉钩CD减少,所以现在黑百合的出现也给游戏增添了乐趣,不会像以前一样被队友威胁说:“你们重建帝国组合,我只能瞎玩了!”。但对于这一次新版本的改动,黑影、黑百合的削弱,黑百合玩家们还会继续掏出自己金灿灿的98k吗(带全自动的那种)?


“放狗”阵容,到底何为放狗,是不是认为只要有源氏和猎空就是放狗呢?两条狗真的就叫放狗吗?当然不是,放狗的核心主要由四个英雄组成:温斯顿、D.Va、源氏、猎空。大多数阵容中会搭配一个禅雅塔(利用他的“乱”进行增伤)和一个卢西奥(利用“加速”和“强音”),通过沟通时的跳脸集火,优先击杀机动性较差的支援英雄,如禅雅塔、天使、安娜,或者是机动性差的英雄,如麦克雷甚至查莉娅。率先造成对面减员,间接打乱阵型,逐个集火,利用源氏的shift技能特性,收割人头。由于机动性比较强此阵容可以迅速从被动防守转为主动出击。卢西奥可以提供加速,帮助温斯顿、D.Va、猎空和源氏杀入敌阵,使整个团队快速前进,在瞬间击杀敌方的支援英雄。强突阵容的攻击就是对某一个目标进行集火,因此他们的进攻速度越快,他们做出决策、惩罚对方失误的速度就越快。在最高水平的比赛中,在一场战斗中首先击杀敌方英雄的一方取得战斗胜利的概率甚至高于75%!这个阵容同时也适用于避开敌方的进攻。在高机动性的支持下,遭受攻击时可以很简单地分散躲避。在目标点周围分散攻击可以使莱因哈特和查莉娅这样的英雄难以有效地使用终极技能——甚至于找不到可以攻击的目标。放狗阵容中最关键的角色之一就是D.Va,她需要在进攻和防守之间非常迅速地转换,主要职责是保护突进的温斯顿、并在支援英雄受到攻击时保护他们。

“天地狗”阵容可以说曾经横行霸道过一阵子。首选英雄是温斯顿、D.Va、法老之鹰、天使、卢西奥、猎空(源氏)。这一套阵容是的增强版,天地狗阵容在于三进三出,不断地续点,团战很乱,而且持续时间长,续点能力强,且不需要过多的技能大招配合。而且组合在低分段可以说是横着走路的英雄,只要是会玩的法鸡和天使,上分速度快。而且带妹指数满分。但在现在的版本中,半藏的高伤害,麦克雷午时已到的加强,少了一些出场的概率。但在低分段,法鸡和天使再加个温斯顿还是可以一路高歌猛进。想上分的小伙伴不妨叫上两个好友,一起玩一次骑脸。

“3c”阵容,可以说是很古典的阵容。一般是在原来放狗组合的基础上将D.Va换成76,让后排的安全性更加上一层。76的奶棒在禅雅塔被突脸时可以起到至关重要的一环。再加上76的战术目镜可以压制对面的走位,占领有利地位。
“四不像”阵容,真实游戏中,当然不可能真的有那么好的配合度,大家都是想玩什么玩什么。“反正我不换”、“爱玩不玩”的思想让玩家瑟瑟发抖。曾一度的“3c”:三妹、炮台、禅雅塔,简直让人不知道该怎么去玩。或者进游戏直接4c或者5c、6c,能不能活下来各凭本事。然后在游戏失败后互相甩锅,当然小编认为快速中你可以适当地练一下英雄,但是竞技中大家都是抱着一颗要赢的新来玩游戏的,不如好好的沟通一波,获得竞技点和分,换的一把美美的金武器。

所以综合来说,小居居认为玩游戏还是要沟通,不能一味地只想着自己,虽然是你在玩游戏,但是我们大都是文明有礼谦让帅气美丽的人,大家不妨一起创造一下美丽的游戏环境。说不准在游戏中你还可以遇到自己的小可爱呢,不是吗?所以打竞技之前还是要默念一下社会主义核心价值观,避免要自己太气哦~要记得进语音哦~
最后还是恬不知耻的求一波关注,小编要去肝自己的夏季运动会皮肤和金灿灿的百合金武器了。啵啵,祝大家上分快乐。
《守望先锋》如何练好安娜
核心玩法其实很简单,就是打人,打打敌人打打队友。
团战开始之前,如果在狙击位有视野,可以先蹭对面几枪。
团战双方交火的时候,都不太好打,队友和敌人都晃来晃去的,如果己方有大锤还好,稍微好瞄准一点。可以看情况选择打人或者加血。
团战结束后回血,这时候,不会玩的队友会到处找血包,会玩的队友会站在那里等你给他加血。
生化狙击步枪比较重要的一点就是:左键有弹道和弹速,远距离不好用,容易打不准,右键是无延迟的瞬间判定,比较精准,但有一点开镜时间,中近距离的时候影响射击,走位的时候你一跳就自动关镜了。
技能浅析:
麻醉镖:
可以让目标强制睡觉6秒,被攻击会醒来。
三个作用:
1、团战时候控制一个,就好像魔兽里“闷棍”“变羊”一样。不开黑的话,不太容易控制,如果瞎打打醒了就白费了,自己用的时候,可以趁敌方冲进来的时候,对着队伍末尾的来一发,等他醒来团战也差不多结束了。
2、打断大招或者暂时清除威胁,对麦克雷、路霸、死神、法老之鹰的大招有克制效果,但是需要手很快。另外对堡垒的哨卫模式也非常好用,直接打回人形睡觉,可以争取很多时间。
3、被抓后排的时候用来反杀,配合手雷和普通攻击,操作好的话,一枪——麻醉——再来一枪——丢手雷——再来一枪,可以打出一套二百甚至三百多伤害的小连招。前提是你的麻醉镖要命中……所以还是比较有难度的。
生化手雷:
丢出一个手雷,对敌人造成伤害并短时间阻止治疗,对友方可以恢复生命,并短时间提高治疗量。
四个作用:
1、给队友加血,小范围加血,蛮好用的,能100的血,并让后续5秒的治疗量翻倍,先丢手雷给队友,再猛射血不满的队友,可以很快补满,适合抢救被集火的队友。
2、丢地上给自己回血,但回不满,能回100。
3、造成少量伤害,大概50多一点,并能阻止敌人5秒内回血。
4、作为小连招单挑的时候使用,配合麻醉针,如果血少了,丢手雷的时候可以靠近点目标。
下面说说大招纳米强化:
可以通过按住TAB来查看队友的充能情况,一般Q给有大招的输出型队友效果比较好。
大招Q可以:增加攻击力,增加移动速度,增加防御力。
因此Q可以:提高英雄火力,提高英雄追杀敌人的速度或者逃跑速度,增加防御力给友方被集火的英雄更多的存活机会。
所以我大概将英雄给大招的先后顺序排了一下,这里只从提高火力来讲,逃生和保人用一个大招怎么看都不如让队友用这招五杀来的划算。
优先级S级:(★代表有大招)
★堡垒、★76号、★死神、★源氏、★法老之鹰、莱因哈特
优先级:
堡垒、死神、76、法老之鹰、★路霸、★查莉娅
优先级B级:
麦克雷、猎空、小美、DVA、路霸、秩序之光