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魔灵召唤秒杀-赛尔号各类种族值第一都是哪些精灵

2024-07-20 07:07:59

魔灵召唤秒杀-赛尔号各类种族值第一都是哪些精灵

赛尔号各类种族值第一都是哪些精灵

感谢提问。

说到赛尔号精灵种族值排行,圣灵谱尼毫无疑问当排第一。怎么说呢?圣灵谱尼是玩家公认的最强,被广大玩家亲切的称为“赛尔号的亲儿子”,高达820的种族值足以让它傲视群雄,连特性都比其它精灵多出好几个,更别提在剧情中的戏份也让其他精灵策马难追,简直让其它精汗颜。“赛尔号的王者”的称号当之无愧,被喻为一拳超人中的光头,秒杀一切的存在,基本上圣灵谱尼一出来这场战斗基本结束了,不用打了都…

目前排名第二位的是:混元天尊。作为2019年费精灵,种族值高达800,而且在净含量上超过了圣灵谱尼,拥有着两种变态形态,属性为混沌·次元系,全新属性,对,自然,飞行系有4倍克制关系,同时拥有专属能力驱逐。戏称"元妃"

第三位:天启帝君。天启帝君可谓是赛尔号非常良心的作品,种族值高达780,作为单属性轮回系精灵有着4倍克制9种属性的力量,号称“金钱的力量”。天启帝君:氪金,你就能变强!!如此逆天的精灵让用过的玩家也是赞不绝口啊。

总的来说,赛尔号现在氪金后的力量是非常大的,每次年费精灵出来后实力排行都会出现洗牌,不禁让人感叹:不愧是氪金的力量,让人望尘莫及啊…


赛尔号中,除了混沌教派、大暗黑天之外还有

海盗组织:海盗首领(老大)NEO,宇宙海盗的头目,设定上是赛尔号海盗最大的反派,而且曾经和罗杰都有过大战。但是在赛尔号的整个历程上,他只出现了一次。首先我们先科普一下等级,既然已经是认定了的OSS。那么最低也是元帅等级,以下还有将官设置:大将、上将、中将、少将(中衔)。而现在从最近的中将艾伯、中将巴罗的实力来看,这个老大的登场会留在最后。单凭一个巴罗就能打的贾斯汀一行人天旋地转,就更不用说今后出现的上将实力了。

NEO首次登场是在2010年主线,确切是赛尔号和海盗唯一一次开战型的主线。海盗举旗进攻赛尔号,而赛尔号也陷入了危机。在攻破了蝎子号、犀牛号之后,主舰幽灵号就待的是海盗首脑。在“决战幽灵号”中,贾斯汀复活之后赛尔号全面进行。NEO出场,它的出场颠覆了海盗这个搞笑团体,不再是打了就一定赢,任何时候赛尔号都不吃亏。瞬间出手就秒杀了好几个士兵,贾斯汀出手。势均力敌,平分秋色,谁也占不到好处(贾斯汀当时的设定有200万战斗力)。

接着艾里逊想要偷袭的时候雷伊盖亚登场,阻止了艾里逊。NEO让佐格向赛尔号开炮,这时候雷伊盖亚拖住了NEO,现在想想,一个机器人能以一己之力力敌当时两大巅峰精灵,可见有么厉害。而从雷伊的“我们来拖住它”就能看得出来,它们二人也是吃不准能拿下这个海盗老大。

就在这个时间段,贾斯汀放出了他的“六剑齐发”拦截幽灵号炮台。NEO分出神让迪恩顶住,它让迪恩来顶住,就是知道迪恩有那个实力,当然,迪恩当时的确是有着能跟站长五五开的水平。唯一让它失策了的,就是迪恩的反叛。如果迪恩当时挡住了贾斯汀,炮台发射成功,赛尔号重创。它们没有了退路,只要成功击破赛尔号,海盗也就算是成功了。迪恩没有挡攻击让战局失衡,NEO撤退。此次大战是NEO输在了迪恩这个多重间谍的手上。

最后海盗主线落幕的时候,“你以为你们这样就能捉住我吗?呵呵!相信我们很快就会见面的!今天的一切!我一定会讨回来!”——NEO。等到它这个王牌登场的时候,不知道又会拿着怎样颠覆宇宙的实力再次出到我们的面前。

创世之神:创世六神兵、创世兵魂、奥斯卡的主宰。创世六神兵是我们接触最多的一个,它们的实力要弱于神域四天王,但是后期的时候有所提升。后来创世兵魂融合后重生再给创世精灵这一族又添了新的战力,爆发后的创世兵魂实力更是强劲。比起监管者奥斯卡强的不是一星半点,主线走到更强大、更远古的时期。唤醒索伦森、谱尼、奥斯卡、幽灵血手阿斯狄等一系列无间境地的存在。后来化解了泰坦星系的危机之后沉寂,直到永恒之树受到影响的时候它再次出现。

在魔灵王·斯摩亚蒂重新复苏之后,抽取了永恒之树的能量,将史莱姆国王也混沌化了。它感受到了魔灵王的意图之后,开始做起了防御措施。在魔灵王到达永恒星的那一刻,创世兵魂就已经知道它此行的目的是“创世之钟”了。在完全突破的情况下,依旧还是抵抗不了得到逝者巨樽的魔灵王,最后引爆永恒星重创魔灵王。创世所有直系精灵落幕,唯独一开始就挂在嘴边的“传世之神”到现在也没有出现。而从谱尼、魔灵王这些骨灰级的存在就能多多少少知道,创世之神并非只有这么简单。

如果这样盘算创世之神的力量程度,最起码它也是有着年费至尊实力的。

组织:威斯克所在的组织。威斯克直到最后一刻还在阻止谱尼和这些凡域的精灵进入第六星系,它也是组织中的一颗棋子而已。而它深知组织有多么厉害,才会如此执着。从它和大暗黑天、奥古斯特的野心就能看出来它不是一般人。在整个大暗黑天,论精灵手下,最多的是它,玩的最大的也是它,如果不是谱尼、奥斯卡、迈尔斯同时站在一起,可能它还会想着背水一战。

上古时期就占据了一席之地称霸一方,后来不知道什么原因来到凡域,杀了布莱克一家。最后布莱克一家只剩下它和它的叔叔(斯摩亚蒂),两人各自流落。布莱克则是通过索兰特加入了组织,后来蛰伏在威斯克手下做了二当家。第一次落败之后威斯克失踪,第二次归来带着三煞,三煞也不是一般精灵。第三次则是唤醒忠实的手下五帝,从它们五人对威斯克的态度来看,就是索伦森和暗黑战联的关系。只不过五帝拥有自己独立的意识,是他们自己选择的道路。

在梵天、泰坦这些上古精灵登场之后,威斯克才做收敛。之前奥古斯特曾说它只想要一个赫尔卡星而遭到威斯克的讽刺,它是经历过大风大浪的人,凡域的东西它是真的看不上。而威斯克则是“组织能屹立至今,就是因为我们的野心并没有超出我们能力的极限。而我接到的指示,只是毁灭五大星系而已。”

如此的组织,这也是威斯克为什么在大暗黑天一直是处于一个智囊的原因了。畏畏缩缩被天邪直接戳中痛点,它才会勉强使出一些力量。因为在威斯克心中,可能大暗黑天只是暂时的一个寄身之所,而组织才是它想要待的地方,只不过它任务失败根本不敢再单人回到组织。

神秘人:给予墨杜萨石化之眼的神秘人。第一次墨杜萨拥有石化之眼的能力是拥有石化之匙的原因,而在墨杜萨失去石化之匙后它就失去了石化的能力。墨鲁萨跟墨杜莎曾是恋人关系,当初因为一把钥匙,在墨杜莎看到墨鲁萨之后,墨鲁萨被永久石化。于是墨杜莎因为这个原因而愤怒,将周围的所有精灵全部石化,而自己也化为了一座石像。后来石化之匙的主线解除,它也回归了正常的生活,甚至跟随赛尔号一切决战咤克斯。

但是这一次,这个曾经让它有了石化之眼的神秘人又再次现身,是不是又揭起了千年赫尔卡之谜?而这个神秘人,是怎样拥有了这八把钥匙?而这八把钥匙孕育出的魔王咤克斯,又到底在那个平行宇宙有着怎样的情节?坑,还是埋下了!

神秘光团:其能力绝对不会比谱尼弱多少,赋予了波西丽亚进化的力量。现在的波西丽亚实力强悍可以说是目前圣光联军次时代最强战力,谱尼下来就是它。这个从雷伊联手阿克希亚才勉强击退扫荡之锋就能看出来。波西丽亚单挑陨星议会单人成员完全处于上风,瞬间击败杂兵,单手击退葬生之莲、收复罗格星系等等,说明她的强大。

而给予波西丽亚力量的这个光团,更为神秘。它并不是以形体出现的,如果脑洞和设定大一点的话,完全可以说这个只是一个能量分身而已。像这样的分身完全可以有成千万计。现在唯一可以确定的就是,它是属于正义一方的。

魔灵召唤怎么解除防御状态

  魔灵召唤解除防御状态:

  玩家进入游戏之后,点击召唤师之塔,选择防御,然后点击取消魔灵的防御状态,接着点击布置完成就可以解除魔灵召唤的防御状态了。

  《魔灵召唤》是一款3D回合制卡牌RPG手机游戏,由韩国游戏开发商Com2uS研发。采用3D建模,画面色彩绚丽,带给玩家的战斗效果十分逼真。

  玩家根据火、水、风、光明、黑暗5种属性可以对400种魔灵随意组合,搭配合适的魔灵符文并控制魔灵的技能释放,能够发挥出巨大的战斗力,秒杀上千种敌人。

  另外,游戏还引入"经营元素",玩家能够在一个浮空岛上修建召唤、强化、进化等具有各种功能的设施,增强了游戏的趣味性。

  《魔灵召唤》虽然也有卡牌玩法,但是有丰富的剧情、富有挑战性的RPG元素做支撑,而且研发商在卡牌成长体系上极下功夫,玩家通过等级解锁,可以实现二星卡牌进化到六星卡牌的梦想。

  另外,游戏还融入有趣的社交元素,除了常见的好友帮助战斗和好友赠送板块,还有为每种魔灵专设的讨论区,以及帮助好友搜集进入地下秘密城碎片的设置,迎合了当下手游玩家的社交化需求。

热血传奇:真传奇和假传奇有什么区别

真假传奇有什么不同?上网查了好多版本,而且还有一些版本请了明星代言,比如说达叔,龙叔,还有“渣渣辉”等等。而达叔就说:“我是装备回收官,别玩那些假传奇啦,要玩就玩真传奇~”,再比如成龙:“卸掉那些假传奇,这才是真传奇。”

所以,搞的现在也不清楚了。有什么一刀999,爆率999,装备回收不花一分钱,进vip,好玩又赚钱,是兄弟就来砍我。传奇游戏实在太多了,我也玩过其中几款,都打不赢,根本就没有999,唉~可能是我等级太低?后来我又玩了一些其他的传奇,比如多版本的,单职业的等等,感觉还不错吧!

现在吃鸡王者那么热。你们一定觉得像应该玩吃鸡,王者之类的才符合主流吧但是!现在吃鸡有很多外挂,有时候莫名其妙的就死了,所以这个游戏已经没有当初玩的有意思了。王者这个东西吧!怎么说呢,还是很不错的,就是想要好看的皮肤需要用钱买,但是这个全凭自己乐意。现在哪个游戏不需要花钱,只不过就是自己想不想而已。

有人说不用氪金就是好传奇,但现在市面上的传奇,很少不的,不用充的玩起来特别不得劲。

所以无论是哪个传奇,自己觉得什么好玩就是真传奇!开心最重要!

《赛尔号》巅峰排位上分,有什么好的精灵推

固定BAN位:圣灵谱尼、天启帝君、瀚宇星皇

魔灵王·斯摩亚蒂 已故亡魂、白屏王、渣机硬件毁灭者,巅峰脏比。精灵怎么样?堪比圣谱黑葱,强度198绝对值得三件套,能从我魔灵王身上占便宜,不存在的!(叫你别装逼看现在坟头草都三米高了)精灵推荐入手,进化需要前置。打法:最后一关(连续激战)高概率吃月亮,感觉除了强杀之外再没有办法打得过。建议弹伤打法,龙妈张飞都可以,引爆弹伤,然后补刀,比较稳定,打败可获得不灭魔灵精华兑换精灵,三件套需要198钻,秒了之后就可以去巅峰恶心人了。

光之惩戒·英卡洛斯 一刀超虫光螳螂自然不用多说,巅峰大杀器,先手一刀基本上就是很多非肉盾的噩梦,也常年进BAN榜,和帝君、圣谱、星皇被禁的次数差不多。很多情况下还是就禁掉星皇放它出来了,光螳螂的优势就是:魂印带免能力下降、技能先制 1、全攻击克制倍数最低为2倍、粉伤爆炸、断属良好、死亡时保留1血清控增伤。技能满血超高爆发(技能威力提升100%)、消除疲惫、无视部分精灵的狮盔效果、【光之惩戒】失明,受到攻击疲惫、吸血、【无始源光】必先先翻倍(快不过表姐引爆)、回合持续强化、【天河圣芒斩】增伤、免控。可入手,只要愿意花点时间还是可以弄到手的。

圣甲·盖亚 红伤一生之敌、银翼玩家请快速撤离。只要一天红伤当道,那么机gay的灵魂就会被传承,每回合1/3的稳定回血,和控狗打持续战,很多情况下它主要就是靠就是弹红伤打伤害,意思简单明确,粉伤它不弹。只要知道这个,打它其实也不难,像坚壁机甲这样的靠粉伤输出的反倒直接克制,当然红伤也能打死它,但前提是要保证你不死。入手难度:梵天,推荐引爆强杀,因人而异。

圣霆·雷伊 王·雷伊的加强,一开始我认为它和王雷差不多,后来我错了。第一回合先四直接控场通关,触发一次的回血解控消回合(包括护盾),魂印自带3次 3先制且伤害翻倍完全有可能力挽狂澜。三次增伤可以被传承,最常见的一大控狗,既有输出也有控场,在低端局最为常见。入手难度最后最后一关圣雷和三件套秒杀看脸,一般平民打不过,但要是能入手大部分热门的平民还是很有机会的,推荐瞬杀拼脸。

弑神猎皇 现在唯一一个常驻巅峰榜的魔誓五皇,自带破甲弓。属性天生的优势先占便宜,因为平民的原因基本上能打巅峰稍微好一点的都有这个。综合出场率极高,尤其是因为主流精灵的存在,它的出场更加多了,加两个两角血和特攻体力堆高一点随便打出超高伤害。入手难度:最后一关2星难打灵神,高概率月亮,可以直接强轰,也有的时候看脸,其余好打。

不灭·艾恩斯 突破精灵王第一个孤儿,且慢不听,火种永存!巅峰常见精灵王,魂印回血稳定,控场稳定,谁用谁知道。入手比较复杂,最后一关刷生命火焰麻烦,即使现在也是有很多人被困在0的地方,极度看脸,有可能你昨天98,今天就能掉到78。这个比较随缘,三件套简单,经典十轮。

阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以。

马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制 3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。

擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽。入手不难,脸白一点说不定几天就出来。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的。

最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣。就拿加列韦这样的精灵来说,虽然持着720,但是它怎么可能是700马尔修斯的对手。一定意义上,背景强悍,说明这个精灵并不一般。

LOL蒙多、木木、石头、加里奥,纯AP谁

这几个英雄本人都试过纯ap打法,不能说谁更厉害,打法不同,各有千秋。

1.蒙多,蒙多纯ap收益是最低的,只能作用于w技能,而w技能的灼烧需要贴近对手,而这对于没有位移的蒙多医生来说,可把它难为惨了!并且蒙多的ap加成极低,出ap太鸡肋。

2.阿木木,阿木木出纯ap还是非常强力的,堪称一个打团型刺客了,法强达到700左右时,一个qe再开着w灼烧两下,脆皮就gg了,一个大招在团战中更是强力,一个re下来友军在补俩技能就全收割了!

3.石头人,ap石头是路人局里经常遇到的一个打法,前期消耗,装备成型后主要负责秒杀对方主力输出,基本就是一个刺客般的纯在,被大中的人基本有死无伤,然而现在的各种金身让ap石头也鲜有出场了。

4.加里奥,ap加里奥是真的挺强的,3个ap加成技能再加上一个被动,装备成型后秒人轻轻松松,而且守塔消耗一个q就解决了,玩起来很过瘾,不过容错率也变得极低,一个e空了,死的可能就是你了!

不知道大家玩过后觉得更喜欢谁出ap呢?

魔灵召唤秒杀-赛尔号各类种族值第一都是哪些精灵