Visual C++是一个强大的可视化软件开发工具。自从1993年微软推出Visual C++1.0以来,随着其新版本的问世,Visual C++已经成为职业程序员开发软件的首选工具。虽然微软推出了Visual C++。NET(Visual C++7.0),它的应用非常有限,只适用于Windows 2000、Windows XP和Windows NT4.0,所以在实践中更多的是基于Visual C++6.0。
基本简介
Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,也是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(IDE)。Visual C++6.0由很多组件组成,包括编辑器、调试器、程序向导AppWizard、类向导等开发工具。这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成到一个和谐的开发环境中。在Visual C++ 6.0企业版的基础上,集成官方SP6升级补丁而成!无序列号,安装后即可使用,无需打补丁!
某事的主要部分
1.Developer Studio,这是一个集成开发环境,我们日常99%的工作都是在上面完成的,它的标题赫然写着“Microsoft Visual C++”,所以很多人想当然地认为它是Visual C++。实际上,尽管Developer Studio提供了很好的编辑器和许多向导,但它实际上没有任何功能用于编译和链接程序。真正完成这些任务的幕后英雄会介绍以后。我们也知道Developer Studio不是专门给VC用的,它也是给VB,VJ,VID等Visual Studio家族的兄弟姐妹用的。所以不要把Developer Studio当成Visual C++,它充其量只是Visual C++的一个外壳。请记住这点!
2.MFC .从理论上来说,MFC并不专用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++也可以处理MFC。同时,用Visual C++写代码并不意味着一定要用MFC。只要你愿意,你可以用Visual C++或者用STL和ATL写SDK程序,没有任何限制。但是Visual C++最初是为MFC而构建的,而Visual C++中的很多特性和语言扩展也是为MFC而设计的,所以用Visual C++代替MFC相当于抛弃了功能 C++的很大一部分。但是,Visual C++不等于MFC。
3.平台SDK .这是Visual C++和整个Visual工作室的精髓和灵魂,虽然我们很少直接接触它。总的来说,Platform SDK是基于微软C/C++编译器(不是Visual C++,看清楚了),以MASM为主,辅以其他工具和文档。上面提到Developer Studio没有编译器功能,那么这个工作谁来做呢?就是CL,NMAKE,还有很多其他命令行程序,我们看不到的都是Visual Studio的基石。
安装方法
1.Unzip vc6_setup
2.打开vc6_setup文件夹,找到setup,双击安装;
3.安装已经正式开始。下一步。
4.接受协议并采取下一步行动。
5.只需输入1作为产品ID,我忘了它是多少位数。然后填写姓名和公司名称,点击下一步。
6.默认情况下选择企业版,然后单击下一步。
7.您可以重置安装路径,然后单击下一步。
8.自动安装开始。
常见问题
有些朋友在安装后反应“错误产生错误& quot看看下面便携应用找到的一些解决方案:
点击VC的“工具”->;“选项”->;“目录”重置“可执行文件、包含文件、库文件、源文件”的路径。很多时候可能只是一个不同的盘符(比如你的VC安装在C里面,但是这些路径都在D里面),改一下就OK了。
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