Hilo(HTML5 互动游戏引擎)是阿里巴巴集团开发的HTML5跨终端游戏解决方案。ta可以帮助开发人员快速创建HTML5游戏,并支持各种模块范例的打包版本,包括AMD、CMD、COMMONJS和Standalone。
软件特色
1.Hilo支持各种模块范例的打包版本,包括AMD、CMD、COMMONJS和Standalone。此外,您可以根据需要添加和扩展模块和类型;
2.极度简化的模块设计,完全面向对象;
3、多种渲染方式,提供DOM、Canvas、Flash、WebGL等多种渲染方案(目前已申请专利);
4.全端浏览器支持、高性能方案和独特的Flash渲染方案,即使在较低版本的IE浏览器下也能运行“酷炫”游戏;DOM渲染方案可以显著解决低性能移动浏览器遇到的性能问题;
5.物理引擎支持——Chipmunk,支持自扩展物理实现;骨骼动画支持-龙骨,并内置骨骼动画系统-大溪地(目前在内部使用);
6.案例丰富,框架成熟。它经历了多次阿里巴巴双十一,并在年中推广互动营销活动。
安装方法
编译和构建
目前,它由gulp构成:
运行npm install以安装依赖项。
运行吞咽构建。
运行gulp扩展来构建插件。
运行gulp doc以构建HiloAPI文档。
运行gulpstest构建测试。
在构建目录中将生成Hilo的各种范式版本,包括CMD、AMD、CommonJS和KMD。
创建Hilo游戏项目:
运行npm install -g yo。
运行npm安装-g发电机-hilo。
快跑呦喂
完成上述步骤后,将创建一个预设的Hilo初始项目,然后您可以构建自己的游戏。
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