剑网3怎么样:指尖江湖?好玩吗?《剑网3》是一款自带多年实力的重度手游,精美精致的画风吸引了无数玩家的追捧。接下来,小编对游戏《剑网3:指尖江湖》做了一个评测,感兴趣的朋友快来看啊!
近日,由《剑网3》原班人马打造的同源IP手游《剑网3:指尖江湖》也正式开始测试。别出心裁的玩法和轻盈的技能设定,让这款手游的表现无疑是市面上同类型手游中最抢眼的一抹红。
严格来说,剑网3的世界:指尖江湖能让人窥探出制作方有意向“箱庭”靠拢的意思。大多数情况下,玩家在游戏中的视角与传统横版游戏中的视角完全一致,但不同的是,在自由探索和与场景元素互动的过程中,剑网3:指尖江湖更像是第三人称模式下的沙室游戏。除了地图边界附近的区域,剑网3场景中的任何位置:指尖江湖都是玩家可以踏足的范围。波光粼粼的水面、私宅和餐馆的屋梁、河岸两侧的山麓和山脊,在游戏中不仅仅是作为装饰性的景观而存在。玩家可以通过移动或飞行来亲自控制游戏角色接触这些场景。说到这里,不得不提剑网3中轻功系统的打磨:指尖江湖。在中国传统武术史上,轻功是一门真正的武术,用于练习者跳、跑、闪、腾跃。后来,在小说、电影等文艺创作的演变中,气功逐渐成为一种可以把月亮九天,把牛顿定律当作虚无的技术。在端游剑网3中,“轻功”系统是一大招牌,而在剑网3:指尖江湖“轻功”自然是产品R&D团队耐心打磨的亮点。在游戏中,玩家可以控制操纵杆短距离冲刺,然后跳跃,屏幕上会显示“冲刺+轻功四段”的进度显示。结合四大轻功的设定,玩家可以在浩瀚的地图中来去自如,更加方便快捷的揭开地图的棱角全貌。地图的丰富离不开交互元素的填充,剑网3的场景:指尖江湖包含了大量可玩的内容。其中,玩家最容易接触到的就是那些乐趣频出的支线任务。在一些游戏中,副业任务往往被设定得不那么“副业”。如果玩家没有完成足够多的副业,玩家的角色等级和装备往往会无法支撑玩家跟进主线,让玩家很难体验到一个游戏中的“副业”应该给予玩家的“自由”。在剑网3:指尖江湖,制作人对支线的塑造要好得多。相对于提升玩家等级,获得优质装备,剑网3中的支线:指尖江湖一般用于引出游戏的新功能和系统,以及地图场景的探索。比如湖边有个老人,想让玩家帮忙打鱼,打野猪。建成后,支线将引导玩家体验“烹饪”的乐趣。不同的食材组合会做出不同的饭菜,玩家可以通过吃饭菜获得一定的收获。除了对应的任务之外,玩家还可以在地图中的冒险过程中,在路边的闪光处采摘不同的食材。以上均与玩家主线提升无关,不会作为玩家在游戏中的必要体验过程。比起现在流行的mmorpg手游,剑网3:指尖江湖的制作水平明显高了一个台阶。要知道,这部作品的制作团队都是由原班人马组成的,成品如此抢眼也是自然的。