流星蝴蝶剑内测评测,流星蝴蝶剑这款游戏自从爆炸以来就受到玩家的高度关注。这个游戏的pk系统一直被玩家们津津乐道,但并不是这样。在流星蝴蝶剑中,不会有氪造成的不公平,双方pk绝对平等。
小编摸了流星蝴蝶剑之后还挺惊喜的。游戏刚开始的时候,你觉得自己在玩《真三国》,小兵们站在那里说着他们那几句“狠话”,让你觉得无非如此。在我以为自己已经掌握了游戏的基本操作,熟悉了格斗技巧的时候,我遇到了第一个难缠的BOSS(法香传),给了我一个秒换一套技能,也就是第四级!是合理的。一般手游新手级别会让新手觉得“这个游戏很简单”。这个游戏没有,流星蝴蝶剑你需要从一开始就认真对待。它明确告诉你“我和外面那些骚娘们不一样!”好了好了,隔着屏幕我感受到了策划人的得意。
当我把剑抓在手里点击“复活”的时候,我第一次打败了“绿香川”和“万鹏王”(这是一只鸡!真的,数一数二的boss)、“叶枫(老爹)”、“万金锤”、“渔夫”、“黄山道士(三个C出道的老头)”和“罗(具体BOSS玩法和技巧,贴吧,微博有大神攻略,这里就不赘述了),难度也在一点点上升。“小银,
玩了这几天,从一开始“卧槽,这是《真三》!”到“哇,这个士兵是《黑暗之魂》里的吧!”后来玩boss的感觉让我想起了《怪猎》,因为这个游戏不能贪一个副本!直到我遇到了渔夫!心里只有三个字,“我尼玛”。这个怎么打?才两笔血就开始唱‘空’,再一次,我已经迷茫了一年。?????黑人问号?还能玩吗?但这毕竟是个游戏,世界没死,到死也不会倒!
直到我坐在与渔夫决战的鱼塘边上,像灭霸一样看着夕阳,但拥有灭霸实力的人不是我,而是与我并肩作战只获得三次成功的“渔夫”。是的,我赢了,而且是靠运气赢的。他拍了拍我的肩膀说:“这个游戏才刚刚开始。”没错!只有独自通关“渔夫”,才能掌握这个游戏的基本“战斗技能”。
让我开始认真的评价一下。
战斗系统:4星
格斗招式硬而直,系统说“桥下之水”,就是一旦学会了招式或者轻击招数,就无法逃避猛攻招数的过程。这不是第一个这样做的游戏(DNF可以说是一个很好的例子),但它不像流星那样真实。在这里,它只是又硬又直,DNF的过程可以后跳,但在这里,只要。相对来说,精英怪和BOSS为了提高游戏难度,都有盾防御,也就是自带霸者效果。小霸王有血条,只有打破它的小霸王才能被玩家打破并反复中招,但过一段时间会自动回复。所以这不是一个类似真三的割草游戏。如果你觉得这个设计不好,那你也不用往下看,因为只有硬核玩家才能玩。
目前PVE的多人副本只显示了“彭飞城堡之战”(小鸡)和“湖中血染岛”(流星蝴蝶剑唯一天庭团-道士黄山),其中会有一些小怪突然出现砍你,其他部分在正常游戏中战斗。在这里,我觉得可以加强。多人抄的难度比几个多人抄多了。
单副本有主线副本和门户。目前主线的文案只有五章,每一章都有六级。第四级和第五级分别是大老板和小老板,第六级是和爸爸有关的回忆。我闯进天门的时候最高打到19级。这个天门还是挺难打的,刚刚达到战力目标。对于不熟悉战斗节奏的新手来说,很难过关。得到三星需要很大的机智。(我在玩的时候,一个关卡出现了我的随从,我开始以为是暴徒,直到被其他暴徒打死。我的游戏发出了“老板,我先走了”的声音,显示的名字正是。
PVP包括伦剑(1V1)、干坤坛(3V3)和盟主(6人四格战斗,道具可用)。个人来说,我最高打‘吴双三’是相对公平的,因为是初试,所以不能氪金。即使你拿到了橙色武器(游戏装备从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、橙),你也未必打得过拿蓝色武器的玩家(关键是你的战斗节奏和技能加上你的反应)。装备实力不仅仅是武器本身的归属值和技能加成。
截止到昨天结束,只生产了三种武器,包括手套,剑,矛,招式。不分高低贵贱,没有谁强谁弱,只有打得好不好,第一次测试就这么优秀,我对接下来要生产的武器的期待还是蛮高的,比如甘坤刀,匕首,刀,锤(这次测试是
情节:3颗星
呃~讲的是一个少年英雄“你”作为快活林的继承人,想要为父亲报仇,打破“王”一统武林的事实。它需要一步一步变强。在路上很多朋友的帮助下,剧情还可以,只是对话有点“二”,但是人物画外音很特色。看得出来他很用心,画外音也没觉得不舒服。相反,他做到了。
游戏界面:3颗星
登录界面,我昨天刚贴了现有的角色选择界面。你的角色是在寒冷的雨夜独自饮酒时喝醉了。估计之后这个屏幕会变。
游戏中的UI也是交互屏,有点像王者荣耀(只是选择屏略有相似)。感觉界面整体基调和风格一般,需要整改。
游戏内容:4颗星
有商场,锻造,装备提升,内功,训练,绝学,成就,追随者,主辅武器的作用,精通护甲和手腕,快活林(没有青楼,规划满了)
第一次测试做这么多还行。希望游戏组快点为后续内容忙碌起来,让我们重新感受一下江湖的魅力~
天下出我辈,初入江湖,岁月催人。
皇帝一想一说,赢不了醉生梦死。
剑跨浪鬼雨,骨飞如山鸟。
物是人非尘埃如水,江湖中只有少数人叹息归来。