黑洞大作战玩法分析,黑洞大作战hole.io这是一款因为Tik Tok而走红的小游戏。是一款简单的在线多人竞技手机游戏。这个游戏是/[/。
我们来分析一下hole.io
一.玩法设计分析
Hole.io的玩法是滑屏操控黑洞吞噬所有物体和对手。上玩法,和球大作战没什么区别,但我觉得hole.io更好玩,因为它满足了玩家在游戏过程中内心的破坏需求。根据马斯洛的需求金字塔,hole.io和Ball 大作战都是满足玩家的精神需求,但hole.io可以通过游戏表达人类基因中的毁灭欲,获得更多的快感。
大部分io游戏都是通过吞噬地图中的能量进化而来,所以吞噬静态能量并不难。相对于游戏地图中hole.io吞噬人的进化,这些人会避开你跑掉。吃人有一定的挑战性,带来的成就感和快感比静能多得多。
二、地图分析
由于版本不同,图也不一样。我玩的地图版本大概如下。
灰色区域是高速公路,白色区域是建筑区,建筑没有标注。
玩家的出生点是随机的,不熟悉地图的新手一开始找不到北,尤其是出生在海边公路附近的,成长比较慢,因为地图房屋类型的分布。
可食用的物体包括行走的居民、奔跑的居民、树木、墙壁、垃圾桶、栅栏、路灯、井盖、各种工程障碍物、汽车、房屋等。
游戏地图分为商业区和生活区,内嵌健身房、停车场、小公园。越靠近地图中心,越容易发展。小区附近有很多垃圾桶和围栏,对初期发展非常有利。相反,如果你出生在海边,对你的发展是不利的。
一款hole.io的游戏有120s,在过去的30到50年代进入了发展的中期阶段。这时候发育良好的玩家很容易吞噬跑位居民。那么最好的升级物品就是车辆。尽量在十字路口徘徊或者去停车场。两个选项都要离开生活区,和还在发展初期的玩家分开,这样才能保证发展初期玩家的安全发展。当然,如果你想吞掉这些玩家,也是可以的,但是我觉得你做大了吞房子比吞玩家更好玩。
中期会很快过去,如果不出意外的话,到后期的时候,时间只有45 s左右,这个时候玩家可以把民居吞掉,但是不要太仓促了。如果小区的房子挤在一起,移动太快就很难咽下去。
最后的20秒,没有咽不下的东西,一些繁华的盛夏也能轻易吞下。
三、优缺点
优点:hole.io可以满足玩家的精神需求,表现出人类基因中的毁灭欲,玩家在吞噬居民和房屋中获得大量快感;虽然物理引擎不是很满意,但整体体验很好;
缺点:游戏优化差,很卡;在出生地看脸,非洲人往往会出生在海边,处于发育劣势;120的一局感觉有点太快了,暂停期间还是有事情要做的。广告太多了。刚玩完一个游戏,有全屏广告,玩的时候有底部广告。