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《快速射击》评测 重力感应下的极简射击狂

2023-12-29 09:21:55

对于玩家来说,一款游戏不需要太华丽太复杂。有时候,只是一点触动人心的创意,就会变成震撼灵魂的作品。英国开发商Smiley Games出品的Fast 射击将简约做到极致。小编刚拿到这款游戏的时候,真的有一段时间很迷茫,不知道如何下手。我相信游戏的灵感应该来自经典游戏《几何战争》。

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《快速射击》评测 重力感应下的极简射击狂图片1

画面简单却不简单。

这本书的游戏画面并不华丽细致,充其量也就是由一种纯色构成& ldquo窗帘& rdquo,结合几个圆形图案,背景图案是一整块纯色,如红、黄、绿、蓝等。暖色的背景颜色会随着难度的增加而变化。除此之外,还有黑白的球体和耀眼的激光,没有其他复杂的元素。一瞬间感觉和iOS的系统风格很像,而背景音乐相当震撼刺激,能和游戏的主题很契合,给人一种相当微妙的感觉。

《快速射击》评测 重力感应下的极简射击狂图片2

操作灵活,独具匠心。

说起操作最让人抓狂的是,这本书省略了几何战争中虚拟按钮的设定,采用重力感应,确实把难度提高了好几个等级。重力感应白球移动,方向滑动控制激光的方向射击。这是一个很难受的节奏。宣传视频怎么动得这么撒娇?对于小编已经适应虚拟键的人来说,操作起来确实很难,不仅考验眼力,也考验反应能力!

《快速射击》评测 重力感应下的极简射击狂图片3

内容设计不是很丰富。

在刷新高分的同时,游戏中还有很多精彩的成绩,不喜欢没完没了打分的朋友也可以找到自己的乐趣。小编几个成绩都是无意中取得的,所以取得一些成绩似乎离不开细腻的操作和运气。除了单纯依靠个人技能,升级一些能力也会大大提升性能,比如增加激光的宽度,增加磁铁的吸引力,提高白球的移动速度,增加白球护盾。升级能力需要金币,也可以付费购买。不过不付费对游戏体验的影响并不大,所以内购设置还是良心的。