已经发布了Power Grounds和Amber Halls两款游戏的独立游戏开发者Diego Cathalafud终于发布了他的Roguelike三部曲的最后一章& mdash& mdash神秘的奥术之塔。
所谓的Roguelike,其实是一种游戏分类。Roguelike游戏作为角色扮演游戏RPG的一个子类,大多具有随机生成、单向过程、不可挽回、画面简单、非线等特点。
“奥术塔神秘”是正式的。情况很简单,但不可逆转。随机生成的地图可以抵抗非常高的Roguelike游戏。
玩法很简单,但也很多变。基本操作只需要手指上下左右划动就可以控制精灵的动作。游戏有点类似于国际象棋,巫师每次可以移动一格,靠近敌人时向敌人移动就是攻击。
当然,作为巫师,我们可以使用魔法。地图上红色的图标是各种魔法,黄色的方块是加血等各种BUFF。除了移动收集消灭敌人,走向出口,收集魔法辅助也是重中之重。
游戏中有各种魔法,比如闪光、镜像、火球、闪电等。值得注意的是,每一关最多可以收集和触发3个魔法/增益,巫师最多只能同时携带4个不同的魔法,并且每一关使用的魔法数量没有限制。如果你尽可能多的保存魔法,你会觉得很有安全感~
对《塔之神秘》的评价