据报道,近期微软的律师突然表示,微软不知道为什么动视暴雪旗下《使命召唤》如此特别,甚至不知道《使命召唤》最初的发布时间。
微软正在为收购动视暴雪而持续奔波中,该公司现在声称不知道《使命召唤》初代是什么时候发售的。在一份37页的答复中,微软回应了美国联邦贸易委员会(FTC)提起的诉讼,它表示它不仅不知道该系列是何时推出,而且也不知道该系列的价值到底有多大。
去年 1 月,微软宣布将斥资 687 亿美元收购动视暴雪,并强调这笔收购将帮助该公司获得多个“标志性的游戏 IP”,包括《使命召唤》、《魔兽争霸》和《糖果粉碎传奇》等。随后,游戏玩家和监管机构担心,微软可能会停止在索尼 PlayStation 平台上提供《使命召唤》系列游戏。近期微软的律师突然表示,微软不知道为什么《使命召唤》如此特别,甚至不知道《使命召唤》最初的发布时间。
此前,美国联邦贸易委员会(FTC)试图通过诉讼阻止微软的这笔收购。微软随后对 FTC 做出了 37 页的回复,其中一段内容如下:
“微软声称,它缺乏足够的知识或信息来相信关于行业对《使命召唤》和《使命召唤》原始发布日期的看法指控的真实性;或者关于《使命召唤》的发行、常用发行计划、动视分配给《使命召唤》的资源和预算(包括参与《使命召唤》开发的工作室数量)的指控是否属实。”
简单来说,微软表示不清楚《使命召唤》系列游戏的规模。最重要的是,它甚至不知道该系列是什么从时候开始的。
微软的这种说法很难令人信服。微软要求 FTC 证明的大部分信息都可以在谷歌上搜索得到,而微软肯定已经掌握了许多细节,包括从事《使命召唤》开发的每家工作室的预算和大致员工人数。
首先,在微软宣布将收购动视暴雪之前,动视暴雪在这笔交易的尽职调查中会提供这些细节信息。其次,即便动视暴雪没有主动提供,微软也会进行大量研究。例如,对于 Epic 和苹果之间的诉讼,微软的“游戏业务规划和战
略团队”就制作了一份 67 页的文件,详细分析了微软的所有主要竞争对手,甚至估计了许多非公开信息,例如索尼 PlayStation Now 云游戏业务 2019 年的营收为 3.59 亿美元。
因此,微软很可能是在有意装傻。尽管微软的游戏业务负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)一再坚称,将继续通过竞争对手的游戏主机提供《使命召唤》,但推动《使命召唤》成为 Xbox 独占游戏一直是微软非常感兴趣的话题。
对此,外媒Insider Gaming分析称,这些信息在搜索引擎上输入一下就可以很快找到,微软不可能不知道这一点,但这不是重点,微软希望人们想象,在宣布以687亿美元收购动视暴雪之前,微软并不知道其将收购的最大特许经营权的所有细节。微软是世界是最大的公司之一,在同意如此巨大的收购之前,不知道自己会获得什么,这很难让人信服。
此外,如果微软不知道《使命召唤》系列的规模,那么为什么会向索尼提供一份10年的保证协议,让它在PlayStation平台上继续发布,并与任天堂签署协议,让它回归该平台。如果不了解该系列对玩家和竞争对手的价值,就不可能达成该类型的交易。任天堂和微软已经达成协议,在动视暴雪被收购之后,在任天堂平台上保留《使命召唤》10 年时间。
在索尼之前拒绝了延期 3 年的方案之后,微软也向索尼提供了一份为期 10 年的延期合同。索尼尚未对新方案做出回应。
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