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救赎之地评测:一场异世界的吃鸡之旅[视频]

2023-09-23 09:55:13

自2017年《绝地求生》在全球掀起“吃鸡”狂潮以来,曾晋的“百里挑一”概念已经成为最火热的游戏元素之一。《堡垒之夜》和《顶点英雄》的巨大成功,让很多游戏厂商看到了“吃鸡”的无限潜力。

于是乎,各种游戏,无论是端游还是手游,都或多或少的加入了“吃鸡”元素,但这些在“吃鸡”狂潮下衍生出来的游戏,质量不一,很多都是模仿猫和老虎做出来的,有的甚至直接抄袭,只是换了个皮。

纵观《堡垒之夜》和《Apex英雄》的成功,正是因为他们在“吃鸡”的基础上融入了自己的特色玩法,而不是盲目跟风。

腾讯给我们带来了一款绝对令人耳目一新的手游——救赎之地,在跟风的情况下。

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这款游戏采用虚幻4引擎打造,打造了不同于以往逃生布局的2.5D视角游戏,独特的沙盒交互机制让玩家可以通过与场景优势的各种交互进行伏击或者视野不佳。与其他传统战术竞技游戏相比,救赎之地在战术和玩法上要丰富得多。

你觉得是RPG还是Moba?其实是“吃鸡”

在玩这个游戏之前,我并不太了解这是一个什么样的游戏,但我没想到救赎之地会带来这么大的惊喜。

首先,在游戏的加载界面,作者先入为主的认为这是一款带有西方魔法的RPG游戏,但是在选择游戏模式,看到角色选择之后,这些技能介绍和角色定位让我觉得这是一款Moba竞技游戏。

然后在游戏准备阶段,大家互相指责升级,让我以为是Moba轮盘系统的RPG游戏。

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就在我迷茫的时候,倒计时结束了,把我带到了一艘飞船上。直到看到大图才知道这是一个“吃鸡”游戏。.....

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不得不说,救赎之地的三转引起了作者对它的极大兴趣。首先,它不同于其他游戏常用的第一人称或第三人称视角,而是典型的RPG和Moba的2.5D视角。这样视野其实开阔了很多,可以让玩家更从容的观察战场上的情况,也更符合移动端的操作习惯。

也许很多人会觉得这个2.5D的“上帝视角”是这种战术竞技游戏中的一种变相作弊,但是不伦不类的视角已经失去了“吃鸡”的感觉。但是,请记住,救赎之地不是FPS游戏。相比用枪战斗,救赎之地给了玩家足够的反应时间,角色等级和职业克制的关系,再加上血条,可能导致偷猎者一次操作就被干掉。相比FPS,救赎之地中偷袭的回报率并没有那么高。

这种RPG和Moba的结合,在现在这种全是颠簸的环境下,确实很抢眼。

特色独特的场景交互

《救赎之地最了不起的地方在于,除了视角独特之外,其场景与玩家的互动性极强。

进入游戏后,玩家会发现有些树在靠近时会变得高亮。此时,他们可以与游戏中的树木进行互动,直接隐藏在树冠中,不仅可以获得隐藏的效果,还可以大大提高他们的视力。

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而且当玩家潜伏在树上的时候,还可以直接跳到敌人身边突袭或者逃跑,但是如果被发现攻击,玩家就会被从树上击落。

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其次,有一些buffs在游戏中随处可见。这些buffs要么在地图中的某个位置刷新,要么通过打怪物获得,为玩家提供加速、降温等增益。类似的,这些Buff就像《绝地求生》里的“止痛药”和“红牛”,种类更丰富。

此外,游戏中的互动元素随处可见,玩家可以在地图上找到很多特色互动道具,比如大炮、机甲等等。

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这些互动功能可以看作是每个角色的另类“被动”技能,让玩家在救赎之地的战场中凭借自己的想象力创造出各种套路,达到克敌制胜的目的,从而丰富了游戏的可玩性和多样性。

不同职业间的碰撞

众所周知,在“吃鸡”游戏中,FPS是主流游戏,玩法也是殊途同归的“聚集装备-战斗”模式。

救赎之地完全不一样。首先,装备的获取途径多种多样。可以在一些特定的地方找到稀有装备,也可以通过RPG游戏获得魔法服。刷怪之后升级的技能点和店铺设置都充满了Moba风格,但是融合了这些风格的救赎之地,没有怪异的违和感,反而有一些新奇的味道在里面。

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游戏自带的沙盒技能是点睛之笔。玩家可以在地图中找到四种特殊道具,从而获得设置陷阱、“抓野怪”、变身成树等待对的人、化身知更鸟飞上天特色等技能。

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等级和店铺系统也使得救赎之地的游戏策略与其他“吃鸡”游戏完全不同。在救赎之地中,等级是非常重要的,前期能比别人多快速升级一个技能就能获得很大的优势,所以地图中的怪物是非常宝贵的资源。同时不仅可以获得经验和装备,还可以积累经济,所以可以在商店购买各种增益Buff。

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也就是说,在《绝地求生》这款游戏中,如果没有找到好的装备,依然可以对敌人造成很大的威胁,但是一旦在“救赎之地”前期的等级和装备上落后,无论你怎么打都打不过,游戏获胜的几率微乎其微。所以从这个角度来说,救赎之地的前期比其他的“吃鸡”游戏要残酷的多。

当然,这些情况都是基于单排的,但是在组排的情况就大不相同了。

虽然目前游戏中没有开放的团排功能,但不难推测,不同的角色定位意味着每个玩家都可以通过搭配组成强大的团队,比如“肉盾-辅助-输出”的经典基友组合。

这种团玩完全是RPG和Moba风格,和FPS风格的玩家完全不同。当很多玩家开始怀念在RPG游戏中战斗的日子时,救赎之地这种另类的“下架”玩法可能会同时赢得“吃鸡”玩家和RPG玩家的青睐。

谈谈优点和缺点。

上面大的方面我已经提到了赎回之地的优势。现在来说说一些细节的优势。

救赎之地,作为虚幻4引擎打造的游戏,画质非常精致细腻。让我们以选择界面的经典角色范海辛为例。我们可以看到制作团队在头发的细节处理上非常用心,衣服和武器的质感,各种光影的搭配也恰到好处,尤其是皮衣上的倒影带来的质感。让人不敢相信这就是手游能呈现的品质。

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