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最后一步评测:Roguelike游戏的残忍

2023-01-03 11:13:35

在我看来,《最后一步》这款游戏的设定,就注定它只能成为小众的“硬核”游戏。我玩过的Roguelike类手游大概只有三款,《元气骑士》、《月圆之夜》还有《贪婪洞窟》,所以在这之前,我一度认为Roguelike这类游戏都没有什么难度。直到我接触到了《最后一步》,我终于知道了什么是残忍。

最后一步评测:Roguelike游戏的残忍图片1在我看来最后一步,即游戏的设定,注定会成为小众的“硬核”游戏。我玩过的类似Roguelike的手游大概只有三款,比如大力骑士,月圆之夜,贪欲洞。所以在这之前,我一度觉得Roguelike 游戏没什么难的。直到接触到“最后一步”,我才终于知道残忍是什么。

游戏的开放为玩家提供了骑士、盗贼、萨满三个免费职业,其余的战士、牧师需要付费解锁。战斗方式是简单的回合制卡牌游戏,但有一点我不明白的是,我为什么要逃跑,不退出战斗界面。我不得不看着我的小偷被杀。另外,请不要对游戏的画面抱有太多幻想。这部作品的画质和绘制都非常粗糙,甚至地图上代表玩家的logo也只是一个简单的光标。

玩了这款游戏,你就会发现,原来冬天这么难熬。玩家需要做的,就是在冬天来临之前,为人物准备好过冬的食物。但是游戏中有一个设定让我觉得并不是很合理,就是玩家对食物加工之后,居然使用效果会下降,而唯一的作用不过是变得更加方便携带了。这种设定,无非就是拉长了玩家的游戏时间,变相的让玩家去收集更多的食物。除此之外,貌似没有任何意义。

最后一步评测:Roguelike游戏的残忍图片2玩过这个游戏,你会发现冬天好难熬。玩家需要做的就是在冬天来临之前,为角色们准备好冬季食物。不过游戏中有一个设定我觉得不是很合理,就是播放器处理食物后,使用效果其实会降低,但唯一的作用就是让它更便携。这样的设定无非是拉长了玩家的游戏时间,让玩家变相收集更多的食物。另外,这似乎没有任何意义。

目前我在这部作品中还处于第一关的第一个冬天。听论坛的大佬说游戏总共只有三级,但是以后每一级的资源都会变得更加贫瘠。所以大家都会选择在资源丰富的第一关待上几十天或者几百天,提前积累后续关卡需要的资源。玩家必须在饥饿达到50%之前为角色提供食物,因为根据游戏的设定,一旦饥饿降到一半以下,就会失血。这个天才设计真的让我无法吐槽。