火力全开是即时战略游戏的一种,和老策略游戏& ldquo红色警报& rdquo手机游戏。这款游戏在画面风格、游戏界面、兵种单位等方面与《红色警戒》高度相似。此外,游戏的操作借鉴了流行的COC手游& ldquo部落战争& rdquo,玩法独特。我们来看看这个游戏的具体情况。
[游戏基础系统点评]
屏幕:
“火力全开”的游戏画面确实不算优秀,和& ldquon年前。红色警报& rdquo感觉差不多,但是游戏的重点不在画面的表现上,而在坦诚的战斗上。战斗单位的细节比较粗糙,缺乏火力效果的视觉冲击力也是一个弱点。
声音效果:
游戏里的背景音乐真的太& ldquo背景& rdquo不认真听的话,基本会被忽略,勉强用来渲染战争环境。比较突出的特色是战斗单元使用英文配音。虽然游戏中没有阵营和国家的选择,但是这种标准的美式语言真的很默契。游戏中中子弹和火炮的冲击感听起来很清脆,这仍然是渲染不足的原因。
操作:
为什么移动平台上连策略游戏都很少?因为触摸屏的操作很难控制多个单元。这款游戏的游戏开发者可以说是敢想敢做,很有进取心。他直接放弃了游戏微操作的关键。默认选择所有单位,想去哪玩就去哪玩。虽然有些情况总是不知所措,但毕竟游戏可以玩,而且玩得很好。
创造力:
“火力全开”的玩法简单粗暴,建造、制作、掠夺一气呵成,采用了市面上极为少见的即时战略的游戏模式。虽然制度上还有很多需要完善的地方,但也算是一个创造性的工作。
粘度:
抢别人的快感和被抢后的报复,会是你玩这个游戏的最大动力。游戏中频繁发动战争,玩家可以随时对基地发动毁灭性攻击,掠夺资源,加速自身发展。快节奏是这个游戏的主要吸引力。