言归正传,为了得到一个测试账号,笔者费尽心思。先是平台账号被分发,然后他加入了官方客服。最后有个好心人被作者的真诚感动,和作者分享了一个账号,才得以体验。
当我第一次进入“仙战”的世界时,人们惊叹于华丽的画面。场景中不仅有郁郁葱葱的树和草,就连界面和按钮都是青仙侠风格,非常清新漂亮。作者一直对游戏的画面有着深深的执念。虽然在随后的测试中遇到了一些问题,但是在这么漂亮的屏幕上看看那些青山绿水就好了,所以那些小问题都不是问题!
启动游戏,游戏设置非常自动化,操作非常方便,对于RPG手游来说是一个巨大的突破。但是,这样带来的是操作感略显不足。但是由于游戏前期升级速度很快,几乎几个手指就可以自动执行任务等操作,很有成就感,所以操作感并不是那么重要。但是因为升级速度太快,很多系统作者还没有消化好,以后还得慢慢摸索。
水平疯了,体制也疯了。目前,“仙战”开放版拥有多种玩法系统,如洪钧仙境、竞技场、法宝系统、坐骑系统、仙府寻宝、宝藏、世界BOSS等据说后面还会增加团队副本、公会系统、公会玩法等特色玩法。其中独一无二的法宝系统和坐骑系统是我的最爱。这款游戏中的坐骑不是普通的白马、黑马,而是令狐、卢希安等神兽,外形美观,十分仙气。至于法宝,我就更喜欢了。能给自己加个属我就不说了。最重要的是看着几个华丽的法宝围着我转,其他玩家也能看到。霸气的感觉真的很奇妙!但是,挂载升级还有很长的路要走。目前高级坐骑还很远,高级法宝还需要合成。合成的片段应该是在洪钧仙境获得的,作者还在慢慢积累。
在“仙战”中,战斗力的设定是一个突破和创新。个人实力只和战斗力有关。水平高不一定意味着战斗力高,打败比你水平低的玩家也不一定容易。战斗力的数值由等级、装备、坐骑、法宝、技能等因素综合决定。提升战斗力,不仅可以升级等级,还可以从装备、坐骑等不同途径入手,全面提升自身实力。