《律动狂奔》是一款休闲益智类游戏,也是一款另类音乐跑酷类手游。同时融合了音乐和跑酷两种元素,会是什么样的呢?
#_2431156_#游戏操作:更加简单的操作
相比神庙系列,该作基本操作更加简单,玩家只需手指触碰跳跃即可,双击屏幕就可以实现连跳
游戏画面:太过鲜艳的色彩
该款游戏画面的色彩感觉就是一个大杂烩,不仅色彩繁多,而且有点杂乱无章,玩久了就让人感觉有点头晕目眩的感觉,这点是游戏需要改进的地方。
(游戏色彩太过繁多,奔跑起来让人感觉目眩)
游戏玩法:更具人化的设计
和传统酷跑游戏一样,《律动狂奔》需要不断向前跳跃,通过中途收集金币以及奔跑的距离来计算得分。进入游戏后,玩家操纵的类似“鸟人”角色会像田径运动员一样做好起跑姿势,待音乐响起后,“鸟人”便像脱缰的野马一样向前狂奔。在狂奔的过程中,玩家会遇到各种各样的怪物,一旦触碰到怪物,玩家操纵的角色便会死亡。不仅如此,游戏还会有各种机关,一旦触碰到机关或者是掉入地洞都会死亡。但该游戏相对其他酷跑游戏还是相当人化的,游戏中途会有许多存储点,玩家只需经过存储点就能暂时保存奔跑记录,一旦玩家在中途死亡不会重新回到起点,而是从最近的一个存储点重新开始。