今年早些时候,霍格沃茨之遗一发布就获得了很多好评,因为它提供了一个成熟的开放世界动作RPG《哈利波特体验》,但是体验中的一些疏漏引起了很多玩家的注意。比如游戏虽然允许玩家使用三个不可饶恕咒,但实际上只是名义上的不可饶恕,没有任何道德体系可以对玩家的行为产生后果。
然而,霍格沃茨之遗确实想加入一个道德体系。数据挖掘专家GrandTheftDiamonds指出,新发现的文件指出玩家会因为各种事情受到惩罚。
敲诈勒索、欺凌弱小、上课睡觉、行为不端等行为,在你所在的任何学院都会导致扣分,而其他更严重的犯罪后果,如使用不可饶恕咒、杀人等,则会导致招募“权威人物”,这大概相当于游戏中的通缉令制度。
有趣的是,数据挖掘专家发现的其他文件也显示,开发方Avalanche软件原本打算加入一个声誉系统,这个系统将决定你与角色的关系,包括仇恨、厌恶、冷漠、熟悉、善良、友好和伙伴关系。
看来Avalanche最初对游戏的设想似乎更侧重于生活模拟机制和开放世界沙盒系统。当然,开发游戏是一个极其重复的过程,创意和功能被抛弃的情况并不少见。
更多相关资讯,请关注本站《霍格沃茨之遗》专区。