“孤独”在中国文学里被赋予了非常高尚的意义:孤是王者,而独是独一无二。独一无二的王者,高贵冷艳,不接受任何人的认同,也不需要任何人的怜悯。但在现今生活中,我们常用孤独来形容孤单寂寞,所以将Thomas Was Alone翻译成《孤独的托马斯》也并不算错误,只是比起“孤独”,小编觉得“孤单”更加合适。而今天要说的就是这块孤单的小方块——托马斯。
#_2428955_#他叫托马斯,他生活在一个灰色的空间里。他是孤单的,他渴望朋友,他需要一个依靠。头顶终日不变的光是他的向往,但不论他如何努力的奔跑,如何奋力的跳跃,留给他的也只有身后那道长长的影子。第一次进入游戏时,小编就被托马斯身后的阴影所吸引,那不仅仅是一道阴影,那是人中最无助的一面。
《孤独的托马斯》正是抓住了人们的孤单感,以一个非常抽象的画面,将人中的柔弱毫无掩饰的展现在大家面前。黑色的边界,背景里不断变化的灰色方块,白色灯光下投射出的黑影,加上悠远的电子乐。小编的心一下子变得安静起来,就像空无一物的幽谷,只剩下面前这抹红色。
游戏中都是单色系的事物,而主角选择了暗红色,象征着人类的心。开发者没有设计非常复杂的操作,仅仅安排了左右方向键和跳跃键,在托马斯找到同行的伙伴前,这三个键就是全部。但这并不意味着游戏非常简单,相反,因为我们可以操控的东西非常少,所以很多看似简单的关卡却很难通过。
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游戏中我们需要控制方块移动到终点的白色方框中,前期只有一个方块时还比较容易,当后面伙伴多起来后,想要将他们全部移动到对应方框是非常考验操作的。因为移动中会遇见很多高低起伏的障碍物,还有长距离的跳跃,错综复杂的阶梯。这些都非常考验玩家的耐心和控制。有时候我们会遇见难以逾越的沟壑,这时候心情会变得非常烦躁,一再的失败对心理的打击是非常严重的。如果这时候选择放弃,很可能就会错过后面的精彩。所以我们应当静下心来,冷静是每个成功人士必修的课程。