近日,昆仑游戏正式宣布,旗下次世代战略动作手游《代号S》正式命名为“兽人计划”。“兽人计划”是一款革命性的手游,拥有卡牌游戏的集合元素,并配合ARPG的操作,玩家可以控制一个五人小队实现聚火、打断等操作,全面碾压兽人。
我一度认为“代号S”是这个游戏的名字。小编当时感觉膝盖很疼,但是昆仑决的名字很不落俗套。这魔幻卡牌游戏会给我们带来怎样的惊喜?用小编来看看“兽人计划”。
画面音效★★★★★☆
没有刻意打造精致的过场动画,“兽人计划”直接用对话替代游戏画面来简单替代会说话比什么都没有好的故事,也能从侧面看出你对自己游戏画面的自信。采用Unity3D引擎打造,设计相当精致,加入了动漫元素。画面风格和《WOW》差不多,写实但色彩丰富。难怪有人拿它和魔兽比。
game 魔幻风格的UI比较简洁,几个按钮就能轻松找到核心内容,但目前游戏的玩法并不丰富。游戏中的副本场景是一大亮点。远处地上的篝火,周围散落的金币,细节都很精致。丰富的游戏场景,一路被章节挑战,让人感觉彻底累了。
同时在细节上也有代入感。比如收拾黑道时从附近爬上来的奥库莫,是后面要面对的BOSS,或者远处一个搞笑贱的兽人被BOSS PIA扇了一巴掌。整个游戏画面显示的元素相当丰富,战斗过程基本不枯燥。
操作方法★★★★☆
现在的手机游戏融入了各种玩法,很难把一款游戏定义为某一个品类,但它被打上了& ldquo策略& rdquo& ldquo行动& rdquo& ldquoMOBA & rdquo;加上“兽人计划”等各种标签,还是不难看出它是建立在卡牌玩法上的事实。游戏主体还是在收集英雄,通过收集材料和装备来突破,升级,升星提高数值,然后继续推图。但是,“兽人计划”大大强化了技能使用策略的重要性,战斗中的移动、打断、聚火。