《梦幻西游无双版》作为网易“梦幻西游”家族的首款ARPG手游,已经在10月21日于Android平台开启首测,而很多人都想要了解,这款手游的战斗系统设计得如何。今天笔者就来简单为大家介绍一下它的战斗初体验,也许能帮助你解除些许疑惑。
【打击感】
我们知道,网易是国内最早一批网络游戏开发商,特别是在自研领域拥有非常强势的地位,这使其旗下游戏一直都保持着鲜活的生命力。而《梦幻西游无双版》的战斗系统同样也是如此。我们首先来看一下决定一款ARPG手游战斗系统成败非常关键的一个要点——打击感。
作为网易旗下金牌团队制作的游戏,《梦幻西游无双版》的打击感操作体验很不错。出色的游戏画面以及华丽的法术效果,为游戏带来了非常流畅的打击感。虽然对于像龙宫这样的法术门派来说,“拳拳到肉”还谈不上,但是法术施放瞬间给怪物带来的击退、打断效果,以及释放大招时的斩杀效果,都值得称道。而无论是玄彩娥所演绎的龙宫法术,还是身为阴曹地府的杀破狼正在捉鬼时为我们呈现的强大战斗力,无不表现出了网易一线手游制作团队强大的画面表现力。除此之外,角色技能可以使怪物浮空并加以凌虐,进一步强化你的游戏打击感,相信这些设定会让不少玩家为之心潮澎湃。
【操作难度】
和非常流畅的打击感相对应的,是其相对其他ARPG来说更低的操作难度。即便是在手动操作过程中,玩家的操作门槛也非常低。从目前来看,游戏总共只有三种基本战斗操作,那就是普通攻击、闪避、斩杀。而这三个基本战斗操作已经完全能够满足早期战斗需求。
随着玩家等级的提升,玩家也将陆续根据自己的门派解锁各种不同的特殊技能。游戏会循序渐进推出各种新技能,让玩家对于当前门派技能有一个适应时间,并且能够在实战中了解技能的优点和缺点,所以当你解锁了全部技能之后,即便你过去从来没有接触过ARPG手游,相信你对你这一职业的人物也已经有了相当的了解。而在不断解锁技能的同时,还有擂台比武、华山论剑、帮战等多种真人PVP玩法,满足ARPG玩家的酷爽操作体验。