《死亡效应2》系列是由BadFly Interactive制作并发行的第一人称射击游戏。BadFly这一精英小组的打造《死亡效应》在之前已经取得了大量好评,最近在也在App Store中上架的《死亡效应2》是否延续了之前的优秀质量呢?下面和小编一起来看看。
《死亡效应》游戏背景中充斥着丧尸、变异生物、自动机器人等敌人,是一款科幻风格的设计游戏,常见和阴暗的配色无一不透露着一股科幻金属感,装备瞄准镜以及各类UI按钮同样如此。玩家将扮演主角探索飞船并消灭一切威胁自己的敌人。
游戏开始时需要选择角色,,三个人物各有特点,Gunnar Davis擅长的事重火力覆盖,Jane Frey则擅长辅助支援,装备有霰弹枪和左轮手枪这种中距离战斗武器,Kay Rayner则使用的日本刀、弓箭等武器则更为强调人物的近身战斗能力。角色的选择不会影响剧情发展,玩家可以自行选择自己喜欢的类型,虽然角色的选择无法更改,不过后续自由化的发展方向能为玩家提供不少乐趣。
操作上是常见射击手游的左手摇杆,右准星。滑动屏幕即可转动视角,武器的根据种类不同,使用上也略有差别,比如日本刀没有使用次数限制却需要消耗体力,枪械类武器自然就会收到弹药的制约,也算是用来平衡武器系统了。虽然操作比较容易上手,但是不意味着没有难度,游戏中的怪AI不低,玩家依然需要及时躲避怪物攻击,也需要准确命中敌人。
总的来说,《死亡效应2》延续了前作高质量的游戏画面和极强代入感的音乐音效,更让人称道的是添加了一些解密要素,在本身游戏背景剧情的带入下对游戏有了比较高的提升。喜欢此类游戏的玩家不要错过。