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fgo宇宙攻略_fgo仇凛跟宇宙凛的区别

2024-09-19 05:06:40

fgo宇宙攻略

fgo仇凛跟宇宙凛的区别

回复:1. 区别:fgo中的仇凛与宇宙凛是不同版本或不同设定的同一角色。
2. 仇凛是《Fate/Grand Order》中的一个角色,她是由凛潭院冠位町、凛潭院冠位町的冠位町所化身而来。
而宇宙凛则是《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》中的一个角色,她是由凛潭院冠位町的复制体,在并行世界中存在。
3. 除了在不同作品中的身份与设定有所不同外,仇凛和宇宙凛的性格、经历和角色发展也有一定差异。
在宇宙凛的故事线中,她有着与原作不同的冒险经历和人物关系。
因此,虽然两者都是凛潭院冠位町的化身,但在不同作品中,仇凛和宇宙凛会展现出不同的特点和表现。

fgo阿比盖尔怎么抽

FGO里阿比盖尔(简称阿比)头上的那个钥匙孔与金闪闪的那个钥匙没有任何关系,但比金闪闪的钥匙高级多了。

fate宇宙强度

基础能力

太空凛技能升级顺序

在太空极寒的环境下,太空凛的技能升级顺序建议优先提升防御技能和生存能力,如抗寒、抗辐射、空气适应性等。其次应考虑攻击技能和技能组合,包括能量武器的使用、护甲加强与反击技能、装备升级等。同时要注重技能的平衡,根据不同场景和任务进行技能的合理搭配和运用,提高战斗效率和生存率。总之,太空凛在探索未知空间中的技能升级顺序应当兼顾攻防和生存,注重技能平衡和合理运用。

fgo领域外生命有谁

fgo领域外生命,指的是在fgo游戏之外存在的生物。其中比较常见的有神话、传说、宗教中的神灵、妖怪、鬼怪等。例如希腊神话中的宙斯、等,日本传说中的吸血鬼、狐妖等。这些生命体在fgo游戏中也有出现,作为从者或敌人出现。而在fgo宇宙中也存在其他领域的生命形态,如虚灵、英灵等。这些生物在fgo的故事中扮演着不同的角色,丰富了游戏的世界观和玩家的体验。

fgo游星尖兵是什么

游星是fgo中的从者之一,游戏中涉及的从者大部分来自于各类神话或者剧情设置,游星属于后者。

fgo水武藏和宇宙凛哪个好

宇宙凛好,因为宇宙凛在卡面,模组,宝具动画上都是远超于fgo水武藏的。并且有50自充,三色宝具泛用性也很高如果能保证高宝的话在阴间本也很有作为,如果可以攒石的话还是建议优先抽取宇宙凛。

FGO同系女神的结合宇宙伊什塔尔,艾蕾也

相生则杀 相同则茫 相异则兴

FGO(命运冠位指定)异点展现的历史

Fate系列中最有趣的就是各式各样的英灵啦

英灵背后的历史也是非常有趣哒

在FGO中出现的特异点也确实是人类历史上比较重要的几个时期

我们就从前三章的主角入手来了解一下那段历史吧!

Ruler:贞德·达尔克

△F/Z中元帅错把saber当做贞德

只能怪武内崇画的都是一张脸

贞德在FGO中贞德的阶职是Ruler

真是一位懂人心的村姑圣女

(比起越进化穿的越多的棉被王…)

说道圣女贞德就

要说一说英法百年战争啦

法国的诺曼底公爵威廉征服英格兰以后

英法两国领土变得错综复杂

那个时代欧洲贵族经常联姻

英国国王也是法国贵族这种事情太正常

1328年,法国国王查理四世去世

没有留下任何男性后代

英国与法国根据古老的萨利克法典

(英国国王爱德华三世是查理四世的外甥→_→)

展开了王位和领土的争夺

从1337年打到1453 年

也就是长达116年的百年战争

(Hundred Years' War)

战争初期

英国利用有名的长弓兵战术

重创法国骑兵

(英国archer完爆法国rider?)

在百年战争中还爆发了席卷欧洲的黑死病

因此停战十年,然后接着打…

1429 年,法国北部和西南部分地区

都已处于英国和勃艮第的控制下

首都巴黎也早已沦陷_(:з)∠)_

这时我们的贞德登上了历史舞台

1429年4月29日,贞德到达奥尔良城

在9天之内解除了奥尔良城

长达7个月的围困

奥尔良之役

是英法战争以来法国的第一次重大胜利

也是百年战争中的一个转拆点

在奥尔良的胜利传遍全法

也让贞德的声名远播

她得到了“奥尔良少女”的称号

(The Maid of Orléans)

而贞德在战斗中留着短发,穿着男装的形象

这成为她后来审判中被定罪的关键

(因为圣经规定,女人着男装是有罪的)

△约1485年画成的圣女贞德

现存于法国国家中央历史档案库

(现存画像都是后人根据想象描绘)

而在1430年5月的一场战役中

贞德被勃艮第俘虏

英国人用赎金买走了贞德

经过多次审判

法庭判处贞德女巫及异端的罪名

并最终处以火刑

贞德身上存在太多争议

她的形象也随着历史不断改变

19世纪前

她是英国人言说的女巫

(有兴趣的小伙伴

可以看一下莎士比亚的《亨利六世》)

是伏尔泰笔下的不良少女

当然也有赞颂贞德的民间作家

19世纪后

德国作家席勒将贞德塑造成为女英雄

改变了人们的看法

在法国大革命爆发后

拿破仑视贞德为爱国主义的化身

20世纪教会也相继赐福

宣布贞德为圣人

历时500年

贞德终于成为了公认的女英雄

Saber:尼禄・克劳狄乌斯

又是个娘化的英灵

而且和亚瑟王一张脸

在游戏《Fate/Grand Order》中

尼禄的能力数值

跟《Fate/EXTRA》中不太一样

宝具也不太相同

那么历史上的尼禄是什么样的呢

尼禄是古罗马帝国

朱利亚·克劳狄王朝最后一位君主

也是历史上有名的暴君

一生经历过无数辉煌

最终遭到抛弃和背叛

以的结束了自己戏剧化的一生

尼禄原名是:

路奇乌斯·多米提乌斯·阿埃诺巴尔布斯

(好长的名字啊)

△来比一比谁的名字更长?

他有着悲惨的童年

他的父亲去世,母亲被流放在外

自己本应继承的财产也被剥夺

只能寄养在吝啬的姑母家

与奴隶和舞蹈演员为伴

他的母亲阿格里皮娜

给嫁老皇帝克劳狄乌斯后

(这俩人还是叔父和侄女的关系_(:з)∠)_)

尼禄被老皇帝收为养子

尼禄这个名字也是这个时候改的

历史学家普遍认为

是阿格里皮娜毒死了老皇帝克劳狄乌斯

使尼禄当上了

朱利亚·克劳狄王朝第四位皇帝

宫廷斗争永远是残酷的

凡乎每个朝代的替换

都有叛逆和谋害

尼禄统治的初期基本在母亲的控制下

(有点慈禧垂帘听政的意思)

而后尼禄为了维护自己帝王的权利

弑母杀妻

△英国画家John William Waterhouse

于1878年时的作品《尼禄弑母后的忏悔》

比起政治家,尼禄更适合做一个艺术家

他沉浸于长歌和登台表演

还热衷于体育运动和战车比赛

他对表演的喜爱达到了狂热的程度

为了让民众一直看他的表演

甚至安排士兵监视

而对艺术的过分执着

也让尼禄失去了元老院的信任

公元64年罗马大火

指责是尼禄派人纵火

一场大火烧掉了尼禄的人心

在大火之后尼禄建造了金宫

也就是《Fate/EXTRA》中英灵尼禄的宝具

Aestus Domus Aurea的原型

(招荡的黄金剧场)

公元68年6月9日

在一片反对声中

尼禄切开了自己的喉咙

Rider:弗朗西斯·德雷克

终于说到船长啦~

《Fate/Grand Order -First Order-》

动画的结尾

贞德甩旗,尼禄甩剑,船长甩球

嗯,没毛病!

Duang娘超级喜欢船长大姐头的性格!

(然而玄不救非,氪不改命,还是没抽到船长)

船长的原型是英国历史上著名的探险家

当然也是大名鼎鼎的

海盗——弗朗西斯·德雷克

(Fate这个尿性大家也是懂得

历史上的性别不重要)

美洲和南极洲之间的“德雷克海峡”

正是以他的名字命名的

海盗是一个相当古老的职业

可以追溯至古罗马、古希腊时期

古埃及也有对海盗的记载

北欧的维京海盗曾经称霸一方

直到公元前4世纪末

亚里士多德仍把海盗行为

和游牧、农作、渔捞、狩猎并列

作为人类五种基本的谋生手段

公元前5世纪后

古典文献记载中的海盗形象变得越来越

在13世纪英国国王开始下发“认可状”

允许本国商船船长劫掠特定国家船只

这种行为也被成为私掠船活动

(奉旨抢劫,私掠船船员也不是一般意义上的海盗)

在伊丽莎白一世时期

英国与西班牙的战争促进了私掠船的活动

弗朗西斯·德雷克1540年

生于英国西南部德文郡

由于家境贫寒,德雷克13岁就当上了水手

1567年德雷克跟随海盗霍金斯

做起了贩卖奴隶的生意

1568年由于贩奴船遭受风暴

来到西属殖民地韦拉克鲁斯港避风

却被出尔反尔的西班牙人袭击

德雷克也因此发誓要向西班牙人复仇

1572年德雷克自立门户,开始海盗生涯

也是第一批获得“私掠许可证”的船长

伊丽莎白女王也曾召见德雷克船长

1580年“金鹿号”载着冒险者和财宝返航

德雷克成为第二个完成环球航行的人

也是第一个活着完成环球航行的

(心疼死在航海途中的麦哲伦一秒钟)

1587年西班牙国王正式向英国宣战

并派出“无敌舰队”

(虽然叫“无敌舰队”,但是五次远征都输了)

1588年德雷克被授予海军中将

作为英国舰队副指挥参加了“英西大海战”

“无敌舰队”几乎全军覆没

为了进一步削弱西班牙的海上实力

1595年德雷克与霍金斯奉旨一同前往美洲

德雷克死在最后一次海盗远征中

长眠在巴拿马海域

如何评价fgo

1. FGO具备超过魔兽世界、与漫威DC媲美的剧情延展性,方便进行随时重启切换特异点时间轴等操作,不易吃书。从“编不出来故事”的角度,fgo是不可能由于这种原因关服的。

特异点的存在相当于漫威DC惯用的平行世界伎俩,完全是人有多大胆地有多大产的世界观设定,而且能极大的避免魔兽过于明显的吃书现象造成前后矛盾的出现、也可以避免龙珠那样过分战力攀升现象的出现,随时重启都是不再话下的。

因此这个角度而言,不考虑现实世界的种种限制,fate系列与漫威同寿是完全没有问题的。

(请不要把本观点曲解为“fate和漫威可以媲美”之类的观点。

本观点的实质是“fate系列因为可以随时重启和建立新特异点而获得的故事的延展性”和“漫威dc通过平行宇宙而获得的故事的延展性”,是两个类似属性“延展性”之间的类比。

而不是fate和漫威dc两个主体事物的对比。

评论就不一一回复了。)

2. 漫威已经摆脱了寄人篱下,而型月社显然没有。

说到了外部条件,那就要说到月社的致命缺点了。

漫威不是没有寄人篱下过,早期濒临破产,蜘蛛侠一脉电影被握在索尼手里、钢铁侠一脉派拉蒙完全可以横加干涉。

但漫威已经走出了这个困境,一是电影牢牢把握在自己电影工作室手里,二是自己抱住了更大的大腿,成为了迪士尼的头号正规军,与米老鼠这种角色平起平坐。

但是月社说白了自己还是独立的小作坊,与索尼的相遇只是偶然,只是异军突起、不得不重视起来,开发商是不是月社自己,发行商又掌握在索尼大头;fe一脉基本又是和Marvelous长期合作的。说句实话,就小作坊而言还不如崩三这种自己管自家事来的方便轻松;

另外,fate虽然名声大噪,但是对于A爹、索尼而言,是否相当于漫威之于迪士尼、马里奥之于任天堂、最终幻想之于史克威尔呢?我看,未必。索尼长年坐拥主机游戏市场,手下都是像奎爷这样的变态ip,拿出一个来像任天堂那样把自己二号种子火纹做成手游也不足为奇,而如果那时候月社还不是索尼嫡系的话,就有危险了。

月社现在被各个合作伙伴制肘的风险是很大的,小作坊不是问题,问题是麻雀虽小,也不像米哈游那样的五脏俱全,自己能够独立生活。

3. 出身与风格问题。

虽然英雄不问出处,但是月社一脉的风格向来就不太适合完全的国际化大众化的,换句话说就是两点:

一个是“宅而腻”,黄油出身,卖肉和标签化的宅属性的风格还是刻在骨子里的。换句话说,fz也是靠摆脱宅系元素去寻求日剧美剧型的普适才名声大噪的,吾王不萌不娇不倒贴正经打仗全程走剧情,也就是fz完全做到了。而月社在这个问题上一直犹豫反复,时而讨好宅系群体,时而又想贴近通俗娱乐;

另一个是“深而玄”,文风太哲学太抽象,概念性的东西过多。像最初的魔法使和月姬,空境和fe一脉,入坑门槛太高,初来乍到脑细胞要死一片才莫明白其中的真实。在这个问题上,月社也是一直反复,蘑菇时而忍不住自己的文风,在故事里夹杂着自己的幽玄侘理,但是整体上又要表现出超级英雄普适式的邪不压正,目前也没找到一个特别完美的雅俗平衡点。

因此这一点,又会限制到第二点。

4. 特色问题。

商政两面皆是困难重重。你永远不知道上面下一个是什么政策法律变化、公司下一个是什么人事战略变动,在这个本就对游戏乃至手游不友好的主流大环境下,能生存下来呼吸着空气已经是个莫大的成功。

至于奢望未来,我只能等待并心怀希望。作为一名国服开服玩家,虽然日服有号,但是若是大厦将倾,我自然也无心再续前缘了,只能说就此别过。若是终焉时刻至于身前,也不失为是一段美好姻缘了吧。

fgo仇凛跟宇宙凛的区别