《西游圣徒》是一款角色扮演类游戏,游戏是由手游大厂Gameloft推出的。厂Gameloft这次做出了一个似乎意在讨好中国玩家的举动,推出这一款游戏以以西游记为题材。但在游戏上已经看不到多少Gameloft的影子了,和一般的国产网游似乎差距不大。
《西游圣徒》截图-1
这次Gameloft依然没有使用已经被广大玩家所熟悉的3D引擎,转而采用了2D表现,但是《西游圣徒》的人设、场景等与画面相关的内容,呈现在Retina屏幕上之后显得有些粗糙,精细程度亟待提高。战斗时的技能效果不算华丽,使用了借助声光表现打击感的传统手法,整体只能说中规中矩,并没有十分出彩的地方。
《西游圣徒》截图-2
副本中需要玩家手动控制角色前进,地图中还有可以被拾取的植物、矿石等材料,用于解封高星等装备被封印的属,在初期用处并不很明显,但攒着别卖商店总是没错的。副本中的怪物采取了明雷方式,不过因为只有一条路,所以每一战都是避无可避。战斗中敌我双方根据速度值依次出手,当怒气值满足技能需求后即可释放。如果不耐烦每一轮都手动点击目标的话,大可交给AI托管。
《西游圣徒》截图-3
值得斟酌的是天赋系统,可以理解为角色的技能树。玩家的角色每提升一级,即可获得1个天赋点。在15级之后,天赋便分为了两个方向,分别偏重攻击与辅助,35级的时候两条天赋线会再进行一次分化。想双修的话虽然理论上存在可能,但在天赋点有限的情况下还是专精一条路线吧——从技能来看应该只有60个天赋点可供分配。如果对当前修行的天赋不满意,可以通过元宝重置技能树。