《街机群英传》是一款格斗类游戏,游戏已经正式开始全网不删档封测了。游戏作为一款横版格斗手游,是否能有其标榜的跨时代连招体验、还原街机格斗精髓?现一起来看下。
《街机群英传》依托的是U3D核心引擎,视觉效果以及流畅程度可谓国际一流水准。格斗操作沿用传统虚拟摇杆移动和按键触发技能,风骚的纵轴走位配合多段连绍,还是非常新颖的体验,加上不同技能打击时的音效,进入副本后就像吃了炫迈一样,根本停不下来。
游戏优点:
●华丽的3D视觉效果;
●畅快淋漓的打击感;
●随便乱按都是一套一套的连招。
游戏缺点:
●根本停不下来!
【即使是横版,也有一颗3D的心】
《街机群英传》无论是主城还是各式各样的副本,都统一采用了精致华丽的3D效果体验。作为国际标准的U3D核心引擎也并非浪得虚名,在格斗的快节奏下,人物动作招式依然非常流畅。在战斗中还加入了顿帧效果,让人物的酷炫动作有了非常好的体现。
在UI方面,《街机群英传》沿用了传统的虚拟摇杆和按键触发操作,相比于一些非主流的操作方式,它确实更能还原街机的操作感,格斗体验感更强。
【连招风暴,何时能停?】
如果要问《街机群英传》最大的特色,当属它的连招玩法了。游戏右下角有5个按键,分别是普通攻击和4个技能按键。每个按键都能分别触发三段不同的技能,同时相互之间技能冷却时间不冲突,并且还能强制中断并释放其他连招。
官方将其攻击方式定义为:“单技能多段”+“自由组合”,但其实小编玩起来的时候,完全就是随便乱点,刷刷刷的连招根本停不下来。当年刚开始去投币街机厅的时候,谁不是抓着摇杆狂摇?对着几个圆键使劲乱拍?从操作方式来说,《街机群英传》跟真正的街机游戏还是有所不同,但其操作的体验和游戏的感觉还是能让人重温那个年代的欢乐。