人们往往相信自己的感官,尤其是自己亲眼所见,但有时我们的眼睛还是会欺骗我们,所以我们看到的不一定是真的。最常见的是,你可以看到画中各种线条和道具造成的空间感的错位。本来眼前就是死路一条,但总有另一条路。很多游戏都是用这种错位感来考验玩家的思维,比如去年在移动平台大热的《纪念碑谷》。最近,游戏开发商Yunus Ayyildiz推出了一款益智游戏新作“Hocus”。在苹果商店。
游戏用玩法解谜,游戏的任务很简单。玩家需要控制一个红色的立方体,让它顺利到达用红色标注的终点,但是在游戏的过程中,才发现这个过程并不会一帆风顺。游戏中的场景设计比较简单,没有多余的背景设计,只展示了主干道和红色立方体。此外,简约的设计还体现在背景音乐上,游戏中的音乐也比较安静,玩家可以带着非常轻松的心情体验游戏。
游戏中的操作很简单。玩家只需要滑动手指就可以控制方块的移动。当方块移动到一个岔路口时,会自动停止,然后等待玩家发出下一个动作命令。屏幕上方的黑球旁边会有一个可移动的方向。有时候因为视线被遮挡,玩家可能无法准确的知道路线,这样的设计可以让玩家更方便的发出命令。当玩家看到前方似乎没有出路的时候,看一看上面的提示或许可以解决困境。
目前游戏中有50个为玩家精心设计的关卡,但开发者表示在未来的更新中将会有更多的关卡加入到游戏中。游戏刚开始的时候关卡比较简单,基本上很容易看到路线。但是随着关卡的进展,图形会越来越复杂,有时候要来回走很多次才能顺利找到到达终点的路。所以对于那些喜欢挑战的玩家来说,随着等级的发展会越来越难。游戏中的限制还是比较少的,一般游戏中常见的时间限制在这个游戏中是不存在的。玩家可以慢慢的深思熟虑或者不断的尝试找到正确的道路,过了关卡也不会有评价体系。只要他们能成功到达终点,就会被清除,可以解锁新的关卡。