点评
《锻冶屋英雄谭》游戏的核心机制就是锻造武器,将武器卖给英雄,派英雄去打败魔物。常玩小游戏的各位对武器店这个设定并不会感到陌生,《杰克的铁匠铺》和《刀剑魔药》算是此类游戏中的佼佼者。
官方介绍
** 2015年7月24日,荣获苹果优秀新游戏推荐 **虽然没有一个清晰的故事,但游戏借店员和英雄们之口,在看似不经意间给了玩家许许多多碎片化的信息,而这些信息隐隐约约拼凑出了游戏的世界观。游戏中有着大量恶搞和致敬的设定,比如店员休息室里的书柜上那些名为“英雄去哪儿”、“奔跑吧英雄”、“中土漫游指南”的书籍;又如叫做“草泥魔”的怪物、名叫“搅屎棍”的武器……这提升了游戏的深度,也变相成为了一种收集机制,诱使玩家去探索更多的“梗”。
“玩过之后快窒息了,这不是一款小品级的像素类游戏该有的世界观” - 着迷网
“少见的题材和独特的风格,整个游戏洋溢着浓浓的逗比感” - 手游龙虎豹
“相当惬意舒服,让人心情一下子愉悦起来” - 威锋网
“这是一款充满了制作人员恶趣味的游戏” - 触乐网
“这是一款有诚意的国产独立游戏” - indienova
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这是一款融合了经营、策略、RPG、放置玩法的休闲游戏。玩家将扮演一家武器店的老板,研制武器、招募工人、安排挖矿、探索、锻造等任务,并向英雄出售武器,以帮助英雄打败一波又一波的强大魔物。比经营游戏少了些发展壮大的感觉,比RPG游戏少了一个好的故事,这使得《锻冶屋英雄谭》无法给玩家一个明确的继续打开游戏的理由。但也有人认为,它更倾向于是一款侧重放置的游戏。放置类游戏之所以在小游戏当中如此火爆,一大原因就是不断爆炸的数值给玩家的强烈刺激。而本游戏在玩家放置的时间里,更像是一个农场经营类游戏,只有资源的产出,而没有实质上的发展。需要玩家定时上线“收菜”的游戏实在是数不胜数,我们并不能把它们归到单纯的放置类游戏当中。
与传统的RPG游戏不同,玩家并不能直接控制英雄在战场上的战斗,战场的胜负完全取决于玩家是否能合理地将武器卖给合适的英雄。全新的相克概念,使得每一把武器都有其独特的存在价值。传奇英雄加上极品武器,固然所向披靡;但屌丝角色加上渣级装备也未必不能四两拨千斤,让玩家体验一种与别不同的成就感。
游戏特色:
1、178种武器,180个英雄,56个战斗技能,74种魔物,80个关卡,近乎无限的战术组合;
2、不断加入的特殊事件,让玩家沉浸在一个既荒诞又真实的奇幻世界;
3、休闲玩法结合像素风格,大量向经典致敬的设计,让新老玩家都可以乐在其中。
更新日志
1.修复已知bug
2.增加战斗加速
3.调整捐一袋斗魂时的奖品界面
4.调整金币购买材料(每次+2%)每天重置
5.调整19关、25关、83关难度