墨斗游戏是一款数值即时竞技格斗手游。这款墨斗手游将水墨画风格和硬核街机风格与西游英雄相结合,让格斗爱好者有展示自己的空间。
同时,简单易用的操作模式和较高的操作空间也让更多玩家了解格斗游戏的魅力。
热爱战斗,不妥协,去体验一次3分钟KO对手的快感,成为一名社区凡人kombat!纯格斗,拼出真本事!
Games 特色
& gt& gt水墨西游主题,东方神韵与纯粹格斗的独特融合
& gt& gt没有数值修炼,几十招,生死就看能力输赢
& gt& gt西游记上的12个英雄,有超级丰富的打斗招式。
& gt& gt每个角色都有各种各样的形状,展示其独特性。
来自开发者的消息
我是这个游戏的新运营商(没错就是唐僧肉的肉)。我请制作人鬼侠帮我写一个可以让玩家一目了然获得加分的开发者文案,但是他很冷淡的拒绝了我,把我送到了他的一个创业伙伴八戒先生那里。所以我只能用我和八戒先生的对话来补这个开发者的话。
我:虽然鬼男淡然的拒绝了我的要求,但这并不影响我对他的崇拜。请给玩家介绍一个鬼!
八戒:鬼侠,第一个身份,游戏开发者,是那种家里不缺钱,但是想为爱做点事的玩家。成立于2014年,成功作品有动作游戏《简笔画联盟》第一、二代;第二个身份,简笔画文化的重度爱好者,是f l a s h动画时代的大腕,著名的flash作品《鬼斗》就是他的作品。建议各位玩家可以去看看那些承载着鬼鬼情怀的flash作品。真的很酷。给一个入口:https://www.bilibili.com/video/av3959440/.
我:那么我的问题来了。既然已经有成功的游戏作品(甚至是两部),为什么还要做“墨斗”?
八戒:其实想法很简单。虽然格斗游戏的市场很小,但是我们只想做一个好玩的,长脸的格斗游戏。一是满足自己的喜好,二是正好弥补国内市场的空白。光是想想就让我们觉得很刺激。
基于前两代简笔画联赛的成绩,我们有点不敢轻易做第三代,怕做不好会身败名裂。所以我选择了新的主题,新的画风,新的名字来尝试。
我:听说这游戏本来叫《西游记》,后来改成了《神鬼大战》?
八戒:是的,这个游戏真的很难玩。国内之前很少有人玩过格斗游戏,没有经验可以借鉴。都是之前鬼人们积累的动作游戏经验和揣摩拳皇街霸这些格斗游戏开发出来的。所以一开始我们是一种不自信的状态,只是因为主题是西游记,所以姑且称之为西游记吧。
做了之后感觉好像越来越好玩了,也达到了我们心目中预期的样子,于是鬼侠就给这个游戏起了一个承载着他感情的名字“鬼斗”,因为我们觉得这是一个好玩的游戏!(骄傲在她的臀部)
当然,因为一些原因,我最终决定用“墨斗”这个名字上线。这是后话。
哦,对了,你可能想问为什么选西游记这个题材?这个没有故事。只是我们一开始在各种尝试的过程中画了一只猴子,觉得还不错,就顺手画了八戒师父和沙僧,然后就有了你现在看到的。
我:好吧,你打乱了我提问的思路,那就来说个瓜吧!我听说作为R&D的核心人员,你花了很长时间帮助录制宣传视频图像?
八戒:这个...没办法啊!毕竟这个游戏没有数值,纯粹靠操作。恰好我就是笨手笨脚的那个。我能怎么做呢?
所以在这里也要提醒各位玩家,这个游戏操作难度很大,新手教程也不是很友好。总之早期的体验会很虐!但是,请相信,格斗的魅力会在早期的训练后真正显现出来,一招一式会留在你的心里。所以是对大家耐心和毅力的极大考验!记得给我把这一段用红色粗体标出,这很重要。
我:标红加粗的东西下次肯定会做,主要是Tap开发者页面没有这个功能。
八戒:...
我:你知道我们上架就直接做买断制吧?就是游戏里一劳永逸不花钱的那种。
八戒:知道了,干得好。这是我们最喜欢的操作思路。这个游戏更多的是一个战斗的梦,一个长脸的梦。希望喜欢格斗游戏的老男人们买了游戏付了我们的水电费之后也能玩得开心,不用担心是不是需要氪气变强。
我:谢谢。来说说你其他的梦吧。“墨斗”上线后你有什么打算?
八戒:我是一条咸鱼,我没有别的梦想。但我知道,鬼人有一个梦想,他要罢工,完成鬼打墙的f l a s h动画系列...于是后续玩家在游戏中出现了奇怪的bug,很有可能是因为幽灵人罢工了。我希望你能原谅我。我会尽快带他回来为你服务!
更新日志
墨斗相关下载