英雄联盟手游是moba的代表作,是拳头Roit出品的端游迁移。英雄联盟正版手游原英雄联盟端游移植到手机上。英雄联盟手游有很多玩家熟悉的英雄,熟悉的操控,英雄的技能,经典的感觉,让你尽情展现你的技能。
游戏介绍
是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对英雄网游。英雄联盟手游除了即时战略和团战,还有特色英雄和自动匹配Battle.net平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。英雄联盟手游还提供了大量风格各异的英雄供玩家自由选择。它拥有更丰富更便捷的物品合成系统,更多地图游戏,内置匹配、排名和竞技系统,独创的“召唤师”系统以及围绕它的技能、符文、天赋等新系统组合,产生了众多游戏特色。
游戏集锦
1.以实力承载观众,以技术决定输赢。
2.不做英雄,不设置体力,还你最初的游戏乐趣。
3.微操改变战局!手流?意识流?
4.看我走路精致,压着人群,玩钻石操作!收割,甚至杀超神。
5、迂回作战,手脑配合,一战到底。很多人,快来。
6.即刻激情团战!随机选英雄,全团杀中路,冲突一触即发。
游戏元素
英雄联盟手游第一个测试版会有36个英雄,每个英雄的技能和端游英雄一致。比如风女(暴风怒-迦娜)的技能就和端游完全一致。不过有些英雄做了一些小改动。比如雪豆Eich的大招R技能是直线距离,释放后不能改变方向,但在手游中,R技能会变得可控。这是为了玩家有很强的可操作性和英雄的可玩性。
Game 特色
1.百余位风格各异的英雄,都有着独特的外貌和技能,以及深厚的背景故事。
2.每个英雄都有不同的职位,包括战士、法师、刺客、坦克、射手、助手等。
3.多彩皮肤可以解锁供玩家使用,完成日常任务还有超级丰厚的奖励。很好玩。
4.经典网游有很多超越其他点的内容。每一次在不同战场上的直接对抗和表演,都让人感到无比兴奋。
5.这真的是一个巨大的机遇和挑战,它给了人们无限的展示空间。不同的剧情是值得展示的珍贵的东西。
6.战斗的过程并不令人失望。绝对是超越经典的存在。每一个存在都超级大,各种不同的玩法都超级占优。
常见问题
1.英雄调整:首测将保留36个端游英雄,让老玩家快速适应手游英雄,后续英雄数量会逐渐增加。有些英雄会做调整,比如雪豌豆Eich的大招会做调整,但其核心玩法会保留。
2.游戏机制:锁定选择机制适应移动操作,更加精准。通过调整技能摇杆的位置,可以准确选择攻击和技能释放的目标。
3.符文系统:游戏对战游戏的符文系统被简化,玩家可以选择8个符文基石。手游会有独特的二级符文,也就是2级符文。
4.野区调整:在野区清除4组大型野怪后可以选择红蓝惩罚。红Buff野怪会在游戏中途升级,包括外观和属性,争夺价值提升。
5.装备系统:数值可能会有变化,但效果基本一致。英雄联盟手游保留回城购买机制,回城速度略有提升,不会造成很大负担。
6.元素龙的机制调整:前期会随机出现元素龙来提高平衡性,后期的古龙会附加元素龙的属性来加快后期的对抗节奏。
玩游戏
1.杀了敌人方
最后一击杀死敌兵可以获得金钱。这个数量是由游戏时间和杀死的武器决定的。游戏玩的时间越长,你杀死一个士兵得到的钱就越多。如果你杀死不同的兵种,你将得到的钱是不固定的。
2.野生怪物
最后一击杀死野生生物即可获得。无论游戏进行多久,野生生物投下的钱都是一样的。当一个友军队伍杀死一个特定的怪物,会给整个队伍带来金钱。
备注:在野怪中,只有杀死龙和纳什男爵后,所有自己的英雄才会获得金钱奖励。
3.英雄杀人和协助杀人
杀死一个敌方英雄可以获得金钱奖励,奖励的多少取决于被杀死英雄的最新杀死次数(连续杀死次数越高,获得的金钱越多)。获得第一滴血的玩家还会获得额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄将获得大部分金钱奖励,其他参与杀戮的英雄也将获得部分金钱奖励(辅助条件:在被杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4.英雄技能
有些英雄拥有在特定情况下可以增加金钱的技能。
5.被动收入
一个英雄即使不杀一个单位,仍然可以得到钱,这就是所谓的被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增加,具体的被动收入多少也和符文、召唤技能或者能获得金钱的贤者石这类道具有关。
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