Vray for Cinema4D
LaubLab正式发布基于Chaosgroup公司的3dsMax渲染插件Vray 1.5引擎的3D渲染工具VRAY for C4D,它可以使用所有可利用的CPU资源,也可以利用一个序列号就能使用无限个Cinema4d 网络客户端节点一起渲染。此工具的特点是完全支持动画渲染和静帧渲染、支持抗锯齿、物理天光、物理相机、多通道支持、彩色贴图、低内存消耗细部渲染。
VRAYforC4D的开发机构声明:本工具基于Chaosgroup公司高端渲染系统——Vray 1.5 而开发。Stefan Laub与著名的cinema4d插件程序员Renato Tarabella合作,建立了C4D和Vray之间的关联,同时也有益于Maxon和Chaosgroup的进一步合作。
更新:
增加了Vray 的多通道渲染
增加了Vray的相机标签
增加全局选项中的材质配置
增加相机剪辑面板
增加相机几何剪辑
在彩色贴图中增加分级参数配置
增加光源旋转功能
增加环境UV偏移
增加镜面异向纹理
在贴印渲染信息中增加了一些选项
解决发光贴图中的一些距离BUG
修正过滤器打开/关闭bug
修正光源光子放射问题
修正Cinema 4D R10.5的VrayBridg面板缩放BUG
改变彩色贴图命名
改变一些默认值
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