3dcoat是一款3d建模软件,专为游戏美工建模设计而打造,能够帮助用户为模型自动创建UV,能够为你提供各种定制贴图以及数字雕刻、细节雕刻等功能,有效的提升你的工作效率。
功能介绍
“雕塑室”
1、表面模式下的CutOff完全重做。现在切割的形状非常均匀和准确。深度和背面限制产生精确的锐利切割;
2、所有基元的软布尔值,交易量合并,截止;
3、存储在场景文件(3B)中的幻影,隔离卷的列表;
4、更加稳定和强大的几何->关闭孔;
5、在体素化之前自动关闭对象;
6、将姿势选择存储到图层,从图层中选取姿势选择。与聚合组类似(在某种程度上)起作用;
7、噪音的加载/保存选项;
8、正确刷洗网格边缘(blob效果下降很多;
9、修正了工具角度对齐问题;
“UV/Retopo房间”
1、Retopo房间的锋利边缘支撑。烘焙,支持进口/出口;
2、在retopo室中对上下文敏感的RMB菜单,它对于“选择”工具进行低多边形建模特别有用;
3、在UV设置中,您可以控制默认的展开方法;
4、与其他3D编辑器类似,retopo房间中类似挤压的工具更加方便直观;
5、解包方法“To stripe”已经过抛光,并在“Unwrap”命令中设置为默认值,以便在适用时使用。这种方法将四边形条带展开成准确和直线。解包会自动检测此类情况;
6、新曲线(在首选项->显示测试工具中启用):
7、所有曲线修改器的边缘都可以以非常丰富的方式进行定制;
8、一套真正丰富的曲线修饰符(人民币曲线以上);
9、扫过表面1-创造一个革命的表面-多面体-扫过表面2-扫过表面3-鹅,鸟,海豚;
“UV/Retopo房间”
1、可以在“编辑”菜单中重新定位3DCoat的数据文件夹;
2、支持语言修正。按F2键更正UI中的任何文本。您还可以在UI中添加新语言支持并翻译任何UI元素;
3、自动压缩场景。默认情况下禁用它,在首选项中启用它;
4、从更新的3D模型创建alphas-快速预览渲染(以前是软件渲染),因此允许高多边形网格;
5、图像文件不是通过扩展名识别(可能是错误的),而是通过签名识别。它可以防止多个用户错误。有时从互联网上下载的文件有错误的扩展名。
软件特色
1、用于创建和编辑UV集的专业工具集;
2、本地全局统一(GU)解包算法;
3、多个UV集支持和管理;
4、支持ABF、LSCM、Planar解包算法;
5、基于物理的渲染。高动态范围照明;
6、屏幕空间反射和灯光。渲染器支持;
7、3DCoat在制作概念艺术时真的很闪耀;
8、使用体素技术,您无需担心任何技术问题;
9、立即将您的想法变成伟大的概念;
10、为快速重复动作制作自己的脚本;
11、在使用Primitives时录制脚本的丰富可能性;
12、检查出来感受脚本的力量。
软件特色
1、微顶点、每像素或Ptex绘画方法;
2、具有HDRL的实时基于物理的渲染视口;
3、具有简单设置选项的智能材料;
4、纹理大小高达16k;
5、没有拓扑约束的体素雕刻;
6、具有清晰边缘的复杂布尔运算;
7、数十种快速流畅的雕刻画笔;
8、自适应动态细分;
9、完全支持经典多边形建模;
10、移动、旋转、缩放、挤出、插入和其他流行的工具;
11、全3d生产管道变得更容易;
12、样条和关节;
13、快速建模的酷方法;
14、具有用户定义边循环的自动重新拓扑;
15、快速且易于使用的手动Retopo工具;
16、使用调色板重新拓扑组以进行更好的管理;
17、高级烘焙设置对话框。
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