NVIDIA Texture Tools是一款专门为PS打造的图像处理工具,可以帮助用户在尽量不影响画质的情况下压缩图片。让你在有限的存储空间里放更多的图片。
软件特色
压缩
支持BC1-BC7和ASTC纹理压缩
CUDA加速纹理压缩器允许您在更短的时间内压缩更高质量的图像。
四种压缩质量设置
阅读超过130种DXGI和ASTC格式
实时压缩预览
立方映射
从2D图像创建一个立方体地图
法线立方体贴图的可定制坐标系转换
支持扩展和线性格式的立方体映射。
绘图
Mipmap生成:可定制的过滤和颜色处理
小中见大贴图生成:法线贴图的斜率空间小中见大贴图
Mipmapped alpha裁剪校正可确保alpha裁剪纹理覆盖大致相同的区域,而与细节级别无关。
法线映射
可定制的法线贴图生成
七种高度图生成方法
六个导数滤波器
导出切线空间或物体空间中的法线贴图。
透明度
使用预乘法alpha导出纹理
生成带或不带抖动的alpha切割纹理
线性空间预乘法alpha 图像处理
功能介绍
自动化工作流程:命令行界面(独立版)和motion支持(Adobe Photoshop插件)
快速批处理脚本支持(独立版本)
使用ICC v4颜色配置文件读取图像。
支持使用预乘法alpha导出图像。
当工作负载超过GPU内存时,回滚到CPU
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