RubberHose是一款卡通角色关节与骨骼绑定联动弹跳MG动画工具,可以帮助用户快速有效地绑定和动画AE中的角色,节省动画制作时间,提高工作效率。
Basic 简介
一个非常方便的动漫角色关节-骨骼绑定联动弹跳MG动画效果脚本RubberHose,是目前制作MG角色绑定动画最简单方便的AE脚本。这个脚本是制作MG动画角色的最快方法,是一个专门用来处理复杂头疼动画部分的开放系统。因为你会节省时间,你会真正享受制作动画的过程。只需要两个控制点就可以完全控制整个绑定动画。不同物体之间的链接可以自由移动,自由变形/拉伸,使用脚本可以快速生成人的手脚,然后你就可以和身体绑定做人体动画。
功能介绍
1、软管与路径
RubberHose脚本的核心在于它的软管组。每个组都有两个控制点,它们与可自定义的软管层一起工作,以便您可以直观地控制路径曲线。这个过程中的所有动画都是实时的,没有关键帧。
2、联系
这个脚本可以以最佳方式为项目建立连接,可以是任何方向。无论是两个动画层之间,还是父子层之间,都可以使用软管脚本进行绑定和连接,所有设置都可以轻松控制。
3、软管设置
弯曲的自然发生基于您定义的软管长度。使用这个脚本,可以定义弯曲程度,可以是尖锐的,也可以是平滑的。如果拉伸超过了可定义的长度或控制,你可以直观地感受和控制这种情况。
4、塑形者
RubberHose是第一个完全依赖ShapeLayers进行绑定的解决方案。它不受分辨率的限制,充满了建模和动画的无限可能,也不用担心绑定动画错误。
施用方式
1.将RubberHose2.jsxbin文件复制到AE脚本目录:
获胜:...adobe After Effects CC \ Support Files \ Scripts \ script ui Panels \
MAC:application \ adobe after effects cc \ scripts \ scriptuipanels \
2.打开AE软件设置,勾选*允许脚本读写和访问网络。
Win:编辑-首选项-常规
MAC:after effects cc-偏好设置-常规
3.你可以在软件顶部的窗口菜单下看到RubberHose2脚本。
更新日志
提高渲染速度
添加RubberPin功能(使用此工具可以快速绑定到图层中)。
您可以将绑定效果复制到其他层。
增加更多的手脚捆绑样式可以给脚增加膝盖。
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