TopoLogiK是一款功能功能强大的3DS MAX拓扑插件,可以帮助用户在模型上绘制新的曲面和新的拓扑效果,并且可以调整细分的密度。它内置了冻结和放松笔刷,可以手动剪切边缘和循环边缘。
功能介绍
1.条纹
画条纹。
移动贝塞尔纽结。
TopoLogiK在保持曲线不变的情况下更改贝塞尔曲线结数。
更改条纹细分。
锥形结束。
抓住另一边。
自动适应宽度。
像编辑条纹一样编辑自定义边缘环。
画笔半径。
2.表面
油漆表面。
移动贝塞尔纽结。
在保持曲线的同时,更改贝塞尔曲线结的数量。
更改曲面宽度和高度细分。
表面延续表面后。
您可以展开边选择。
画笔半径。
3.创建面孔
从无、边、顶点或角创建新面。
自动捕捉/焊接到最近的顶点或边。
选择并展开循环边。
移动顶点。
删除面部。
4.部分
油漆分公司。
移动终点。
更改宽度和高度细分。
和扭转。
分支后继续分支。
扩展的分支。
软件优势
1.桥
选择并结束循环边。
更改桥梁细分。
2.帽子
帽孔。
旋转帽格找到完美的方向。
使用所有可能的情况来更改Cap分段。
3.放松
放松你的画笔。
改变半径和强度。
4.移动
自动查找最近的子元素(面、边或顶点)。
自动捕捉到最近的顶点。
添加和删除选择。
动起来。
选择或绘制以删除(面、边或顶点)。
选择循环边。
沿边缘捕捉。
5.移动画笔。
改变半径和强度
软半径
使用Shift键放松笔刷。
软件亮点
1.弄直刷子
拉直顶点或边选择。
选择循环边。
添加和删除选择。
2.冻结工具(保护面部不被改变)
冻刷。
冷冻和解冻。
冻结和解冻一切。
以及冻结和解冻面部选择。
3.裂开
自动检测最近的边缘环。
沿着最近的边缘滑动新的边缘环。
自定义开始边到结束边分段。
4.切口
捕捉到顶点。
沿边缘捕捉。
删除选定的边。
不透明度控制。
投影距离。
实时项目(使用可编辑多边形或网格投影)。
动态快捷提醒。
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