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Rigomator(人物角色骨骼动作绑定控制工具)

Rigomator(人物角色骨骼动作绑定控制工具)

类型:插件下载版本:v1.0.2官方版更新:2023-09-27 09:54:42大小:544KB系统:WinAll语言:英文

Rigomator是一款角色角色/[k1/]动作绑定控制工具,可以安装在AE软件中,作为插件使用,帮助用户更好地控制动画,提高工作效率。如果需要可以下载。

Basic 简介

它允许你从角色中提取和保存任何动画,包括所有的动画效果。然后,它允许您将保存的动画模板应用到any 角色或角色的任何部分,无论大小。它简单,快速,极其有效,允许你快速添加动画到任何角色和建立自己独特的动画库。完全支持杜克Bassel,橡胶软管V2,Limber v1.5版和操纵杆的滑块。试试吧,会给你惊喜的。

施用方式

1.将RIGOMATOR.jsxbin文件复制到AE脚本目录:

win:…Adobe After Effects CC \ Support Files \ Scripts \ script ui Panels \

MAC:application \ adobe after effects cc \ scripts \ scriptuipanels \

2.打开AE软件设置,勾选*允许脚本读写和访问网络。

Win:编辑-首选项-常规

MAC:after effects cc-偏好设置-常规

3.您可以在软件顶部的窗口菜单下看到RIGOMATOR脚本。

更新日志

修复了保留关键帧的问题。

修正了关键帧影响的问题。

修正了指南中的一个文本问题:

“左脚

控制器= S |英尺

Part 1 = S |大腿

Part 2 = S | Foot "

  • 标签: 其它插件