VE Simple圆柱体是一个用来制作3D圆柱体的后效插件。将VE Simple Cylinder添加到您的层中,使用3D相机层,您可以创建一个可以灵活控制的3D圆柱体。
功能介绍
纹理
您可以使用此参数选择一个层作为圆柱体的纹理
顶部半径& amp底部半径
圆柱体顶部和底部的半径
径向段& amp高度段
圆柱体细分周长和高度,更高的细分可以让圆柱体更平滑,渲染速度会稍慢。
进展开始与结束。进度已结束
圆柱体圆不一定是360度的圆。您可以通过这两个参数控制圆的起点和终点。
紫外线抵消和。紫外线标度
使用UV偏移和UV比例,可以控制显示在圆柱曲面上的纹理的位置和比例。纹理过小的时候会反复平铺。
职位和职位。旋转& amp规模
这三个参数可以控制圆柱体在空间中的位置。
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