Cult3D输出3Dmax4 插件中文版使用说明:
首先在3Dmax中进行相应的建模工作。
然后,单击菜单栏中“文件(F)”菜单中的“输出…”命令,并选择“C3D”作为输出格式。
接下来在弹出的Cult3D输出对话框中设置相应的对象背景、材质、节点、纹理等系统。既然已经把接口本地化了,就不多浪费口水了:)
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